本書是為大學(xué)生寫的,包括數(shù)學(xué)專業(yè)的大學(xué)生也包括非數(shù)學(xué)專業(yè)的大學(xué)生,我希望他們都能夠讀懂,都能有所收獲。這本書強調(diào)的不是呈現(xiàn)清晰的數(shù)學(xué)知識,而是強調(diào)借助數(shù)學(xué)知識呈現(xiàn)清晰的數(shù)學(xué)思想,因為這不是一本數(shù)學(xué)的教科書而是一本數(shù)學(xué)思想的教科書。
當(dāng)代數(shù)學(xué)主題既是多元化、各成系統(tǒng),又是緊密地統(tǒng)一在一起。大部分人對于紛繁復(fù)雜的各種主題只熟悉其中很少的部分。另一方面,數(shù)學(xué)中很多主要的發(fā)展卻來自不同理論和方法的相互交融。在鄭紹遠(yuǎn)的《現(xiàn)代數(shù)學(xué)導(dǎo)論(英文版)(精)》中,我們精選了一些關(guān)于當(dāng)前數(shù)學(xué)界若干重要和熱點主題的綜述性文章,目的是提供給讀者這些主題的入門介紹以及該主題
《高等數(shù)學(xué)(上第4版)》在第三版的基礎(chǔ)上,根據(jù)當(dāng)前的教學(xué)需要,作了適當(dāng)?shù)男抻啠3至嗽婧喚、明晰的特點,同時*多地采用了描述性概念,并通過幾何直觀的方式,使之*形象化。全書分上、下兩冊。上冊內(nèi)容包括函數(shù)、極限與連續(xù)、導(dǎo)數(shù)與微分、導(dǎo)數(shù)的應(yīng)用、不定積分、定積分及其應(yīng)用和常微分方程。為適應(yīng)不同專業(yè)的需要,書中適量配置了一些
盛祥耀主編的《高等數(shù)學(xué)(下第4版全國高職高專教育規(guī)劃教材)》在第三版的基礎(chǔ)上,根據(jù)當(dāng)前的教學(xué)需要,作了適當(dāng)?shù)男抻,保持了原版簡練、明晰的特點,同時*多地采用了描述性概念,并通過幾何直觀的方式,使之*形象化。全書分上、下兩冊。下冊內(nèi)容包括向量代數(shù)、空間解析幾何、多元函數(shù)及其微分法、重積分、曲線積分與曲面積分、無窮級數(shù)等。
《中公版·2016全國碩士研究生入學(xué)統(tǒng)一考試MBA、MPA、MPAcc管理類專業(yè)學(xué)位聯(lián)考綜合能力專項突破教材:數(shù)學(xué)輕松通關(guān)(最新二維碼版)》按照考試大綱和考試的核心考點分為五個部分:基礎(chǔ)知識、?碱}型、考查思想、真題詳解與模擬演練。答案解析從多角度詮釋考題本質(zhì),讓你真正觸及考試的核心。本書還專門給出了2013~2015
《數(shù)學(xué)思想概論:數(shù)學(xué)中的歸納推理(第4輯)》將從數(shù)學(xué)的角度討論推斷所依賴的推理模式。雖然這種推理不能成為嚴(yán)格的數(shù)學(xué)證明,但這種推理依然具有邏輯性的,我們稱這種推理模式為歸納推理。可以這樣描述歸納推理的定義:從經(jīng)驗和概念出發(fā),按照某些法則所進行的、前提與結(jié)論之間有或然聯(lián)系的推理,比較演繹推理的定義可以看到,歸納推理與演繹
《數(shù)學(xué)建!芬杂脭(shù)學(xué)解決實際問題所需要的知識和技能為順序。介紹了數(shù)學(xué)建模的基本概念、方法與步驟。以及常用的計算方法、數(shù)值軟件。分專題介紹幾個主要數(shù)學(xué)分支的相關(guān)知識及其在具體問題中的應(yīng)用!稊(shù)學(xué)建模》共七章。內(nèi)容包括數(shù)學(xué)建模所需要的基本知識:數(shù)學(xué)建模概念、數(shù)值軟件、常用計算方法;進行數(shù)學(xué)基本應(yīng)用的初等模型、常微分方程模型
《高等數(shù)學(xué)(下冊)/普通高等教育”十二五“規(guī)劃教材》是高等學(xué)校大學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)研究與發(fā)展中心項目“應(yīng)用型本科院校理工類高等數(shù)學(xué)課程的教學(xué)內(nèi)容改革與創(chuàng)新能力的培養(yǎng)”的研究成果!陡叩葦(shù)學(xué)(下冊)/普通高等教育”十二五“規(guī)劃教材》力求結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、邏輯清晰、敘述詳細(xì)、通俗易懂。在教材內(nèi)容的組織上強調(diào)數(shù)學(xué)概念與實際問題的聯(lián)系,注重數(shù)
《七巧板、九連環(huán)和華容道:中國古典智力游戲三絕》介紹蜚聲世界的我國三大古典智力游戲,即七巧板、九連環(huán)和華容道。對這三個游戲的起源、發(fā)展和演變有詳盡的敘述和考證,重點討論其中的數(shù)學(xué)問題,如七巧板能構(gòu)成多少凸多邊形,九連環(huán)狀態(tài)與格雷碼的對應(yīng),解華容道的網(wǎng)絡(luò)圖等。《七巧板、九連環(huán)和華容道:中國古典智力游戲三絕》題材廣泛,材料
《幻方與素數(shù):娛樂數(shù)學(xué)兩大經(jīng)典名題》分為兩部分,第一部分是百變幻方——娛樂數(shù)學(xué)第一名題,對古今中外在幻方研究中的發(fā)現(xiàn)和成果有極為詳細(xì)的介紹;第二部分是素數(shù)——娛樂數(shù)學(xué)另一經(jīng)典名題,包括素數(shù)之謎、素數(shù)奇趣、素數(shù)與完美數(shù)、素數(shù)與親和數(shù)等問題。題材廣泛、內(nèi)容有趣,能夠啟迪思想、開闊視野,培養(yǎng)讀者分析和解決問題的能力。