本書運用藝術人類學和文化人類學的主要研究方法,結合田野調(diào)查法和文獻梳理,對景頗族視覺藝術與族群認同進行研究。作者從景頗族藝術的生境及視覺形式、景頗族視覺藝術的族群認同塑造、視覺藝術的族群意識呈現(xiàn)、目瑙縱歌及其視覺表達強化景頗族認同、社會關系中的實物符號表征等多種維度展開論述,思考景頗族視覺藝術與族群認同的互構情況、景頗
本書為中國室內(nèi)裝飾協(xié)會陳設藝術專業(yè)委員會的高端獎項——陳設中國·晶麒麟獎2023年度獲獎作品集。作為國內(nèi)外第一本集室內(nèi)設計、陳設美學、產(chǎn)品設計、空間光影的設計全書,并設置了公益民生、生活藝術家、青年設計師以及行業(yè)推動等與設計相關的內(nèi)容板塊,全面、細致、權威。本書詳盡展示了陳設中國·晶麒麟獎2023年各組別榮獲大獎及金獎
本書對素園第一代主人林有麟編撰的《青蓮舫琴雅》進行整理和修訂,《青蓮舫琴雅》是現(xiàn)存上海松江地區(qū)僅有的明代古琴專著,由于歷史久遠,此書多處晦澀難懂,現(xiàn)重新整理修訂,使其對當代古琴的研究事業(yè)發(fā)揮積極作用。本書做到了“四個有”即——有原文,有點校,有譯文,有注釋。給人帶來古韻今風、撲面而來的閱讀體驗;它對于學習古琴知識的蕓蕓
本書為“中國古代園林文學文獻研究叢書”中的一種。叢書搜錄、整理中國古代園林文學文獻,確定園林文學作品的系年、不同地域園林的空間分布,以科學地呈現(xiàn)古典園林的多彩風貌,并對園林文學中的突出問題進行專題研究。本書主要對明清戲曲與園林文化的關系進行研究,但并不是從藝術學、建筑學層面作某種藝術性闡釋,而是將其作為一種文化現(xiàn)象,試
本書是以廣為流傳于中國各地的民歌、民謠及戲曲等曲調(diào)作為創(chuàng)作素材,通過對大提琴演奏技術的歸納總結與拓展實踐,創(chuàng)作而成的一部具有中國民族風格的大提琴無伴奏隨想曲作品集。無伴奏的表現(xiàn)形式具有應用靈活、適用性廣、表現(xiàn)力強的特點,作品集適用于各類音樂展演場合,亦可作為高等藝術院校大提琴教學與表演學科教材。
三大構成是職業(yè)院校藝術設計類、計算機類相關專業(yè)的專業(yè)基礎課。本教材結合現(xiàn)代藝術設計教育理念,系統(tǒng)、科學地將三大構成基本概念、原理及在專業(yè)中的應用技能進行整合編寫而成。本書采用“項目+任務”模式編寫。將學生需要掌握的知識和技能歸納為12個項目,又將每個項目分解為學習任務,每個任務設置任務描述、任務分析、任務實施、知識鏈接
該書作者曾任新華社攝影記者、編輯、編輯室主任,后期任中國文聯(lián)攝影藝術中心主任,有著豐富的攝影實戰(zhàn)經(jīng)歷和對影像傳播的總結思考。該書有其對自身求學、從事通訊社新聞攝影傳播、駐外經(jīng)歷戰(zhàn)火、拍攝奧運會等重大新聞報道的歷史追憶,也有他對攝影媒介屬性、倫理和經(jīng)驗的闡述、思考、分析。全書大體遵循作者成長的時段展開,娓娓道來。
本書是一本針對動漫人物繪畫中的重點、難點講解較為深入、全面的動漫人物繪畫教程書,非常適合繪畫新手自學入門。本書共8章,細致講解了動漫人物繪畫的技法。第1-4章,主要為動漫人物頭部的繪制講解和練習,第1章講解頭部基礎,第2、3章分別深入講解五官表情和發(fā)型,第4章是案例練習。第5、6章主要為人物動態(tài)的繪制講解和繪制練習,第
《高維藝術作品創(chuàng)作與評鑒》系以高維藝術空間為載體進行描述的音樂、美術、設計等諸多感官藝術作品集合以及微觀藝術、宇觀藝術、蛋白質(zhì)試聽聯(lián)覺藝術等的高維藝術作品集,其中也包含了具有高維藝術品質(zhì)特征的虛擬維度下計算機參數(shù)化作品設計和分形理論計算機構圖等。本著作從傳統(tǒng)到現(xiàn)代、從微觀到宏觀、從低維到高維、從國內(nèi)到國外、從藝術到科技
《智能生成藝術理論與應用研究》集中闡述智能生成藝術的理論和應用,表現(xiàn)智能生成藝術的算法、方法、工具以及應用、場景、實踐等相關研究成果。全書包括上篇和下篇兩個部分。 上篇是對智能生成藝術以及計算機科學技術、審美思維認知等的理論進行闡述。從計算機科學技術的角度,界定了智能生成藝術的一般范疇,包括算法生成藝術、分形數(shù)學生成藝