本書面向具備Python一級能力的初學者,基于虛構(gòu)人物形象山羊博士和二葉草的教學現(xiàn)場,帶領(lǐng)讀者體驗Python數(shù)據(jù)分析。本書內(nèi)容以教學對話和場景插圖呈現(xiàn),講解數(shù)據(jù)分析的概念、預處理方法,以及如何查看數(shù)據(jù)集群、如何創(chuàng)建易于閱讀的圖表、如何查看數(shù)據(jù)分布以及如何進行預測。本書可作為以PAAT全國青少年編程能力等級考試、中國自
本書較全面系統(tǒng)地闡述自動控制理論的基本分析和校正方法。全書共分7章,主要內(nèi)容包括自動控制概述、線性控制系統(tǒng)的數(shù)學模型、時域分析和校正、根軌跡法﹑頻域分析和校正﹑離散控制系統(tǒng)﹑非線性系統(tǒng)分析等。本書較全面系統(tǒng)地闡述自動控制理論的基本分析和校正方法。全書共分7章,主要內(nèi)容包括自動控制概述、線性控制系統(tǒng)的數(shù)學模型、時域分析和
本書系統(tǒng)性地介紹了事件觸發(fā)預測機制和網(wǎng)絡(luò)攻擊下彈性事件觸發(fā)預測機制理論與應用,是作者近些年來從事相關(guān)研究工作的總結(jié)。針對網(wǎng)絡(luò)化預測控制系統(tǒng)所面臨的資源受限和網(wǎng)絡(luò)威脅問題,本書提出了一系列兼顧資源消耗和系統(tǒng)性能的事件觸發(fā)及彈性事件觸發(fā)解決方案。全書共10章:第1章為緒論,第2、3章分別闡述了線性和非線性系統(tǒng)改進型事件觸發(fā)
本書語言通俗易懂,以理論和實際應用結(jié)合的方式,深入淺出地介紹了Python程序設(shè)計的基礎(chǔ)知識和開發(fā)應用。本書共10章,主要包括Python編程基礎(chǔ)(1~8章)和Python開發(fā)應用(9、10章)兩部分內(nèi)容。其中,編程基礎(chǔ)部分通過案例引導的方式對語法基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)與循環(huán)結(jié)構(gòu)、函數(shù)、面向?qū)ο蟮然A(chǔ)概念進行解釋;開
《機器視覺自動檢測技術(shù)》(第二版)內(nèi)容共分為6章。第1章為機器視覺概述,講述機器視覺技術(shù)的系統(tǒng)構(gòu)成、工作原理、發(fā)展歷程和應用領(lǐng)域等。第2章講述機器視覺系統(tǒng)的硬件構(gòu)成,包括相機的分類及主要特性參數(shù)、光學鏡頭的原理與選型、圖像采集卡的原理及種類、圖像數(shù)據(jù)的傳輸方式等。第3章講述機器視覺成像技術(shù),內(nèi)容包括光源,工業(yè)環(huán)境下的灰
本書是《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)簡明教程》(第3版?微課視頻版)(李春葆、蔣林主編,清華大學出版社,以下簡稱為(教程))的配套學習和上機實驗指導書。書中練習題和實驗題涵蓋“數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”課程的基本知識點,以及如何運用其基本原理和方法解決實際問題的技能和方法。本書題量豐富,內(nèi)容全面,解析思路富有啟發(fā)性,實驗安排注重教學的實用性與易用性。書中
《AfterEffects2023從新手到高手》是一本AfterEffects2023的學習教程,全書從初學者的角度出發(fā),以“基礎(chǔ)+實戰(zhàn)”的形式,全方位詳解AfterEffects2023軟件的基本功能和操作技巧《AfterEffects2023從新手到高手》共12章,從基本的工作界面及面板介紹開始,逐步講解項目與素材
UbuntuLinux是目前***的Linux操作系統(tǒng)之一。Ubuntu的目標在于為一般用戶提供一個**的、相當穩(wěn)定的、主要由自由軟件構(gòu)建而成的操作系統(tǒng)。Ubuntu具有龐大的社區(qū)力量,用戶可以方便地從社區(qū)獲得幫助!禪buntuLinux運維從零開始學》詳解UbuntuServer22.04運維基礎(chǔ)和常用工具,配套P
數(shù)據(jù)分析是現(xiàn)在不僅在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)同時也在基礎(chǔ)行業(yè)中必不可缺的運營手段,是業(yè)務提升效率、增強收益的有效方法。本書的前8個章節(jié)精選提煉了多種數(shù)據(jù)分析中重要方法,包括ROI分析、數(shù)據(jù)標簽和評分、用戶生命周期、因果推斷、可解釋模型、PSM理論、ABtest、時序分析等,并通過更清晰、簡單的方式向讀者全方位的展示數(shù)據(jù)分析在以下諸多
《三維模型制作技術(shù)與應用案例解析》以實戰(zhàn)案例為指引,理論講解做鋪墊,全面系統(tǒng)地講解了三維場景的制作方法與技巧。書中用通俗易懂的語言、圖文并茂的形式對3dsMax在三維建模中的應用進行了全面細致的剖析!度S模型制作技術(shù)與應用案例解析》共8章,遵循由淺入深、從基礎(chǔ)知識到案例進階的學習原則,對3dsMax入門知識、系統(tǒng)設(shè)置