本書首先從工業(yè)要素、工業(yè)品研發(fā)生產(chǎn)制造過程等維度對新工業(yè)進行解讀,指出知識工程、工業(yè)軟件在新工業(yè)發(fā)展中的作用;趯χR金字塔模型(DIKW模型)的研究與發(fā)展,提出知識工程體系與成熟度模型。在此基礎(chǔ)上,進一步介紹支撐知識工程體系建設(shè)的技術(shù)與實施方法論。還通過不同行業(yè)典型案例的介紹,展示企業(yè)在知識工程實施過程中如何開展知
本書是一部系統(tǒng)論述Python編程語言和實際應(yīng)用技術(shù)的圖書,全書共分為13章。第1~8章講解 Python基本語法;第9~13章講解Python實際應(yīng)用的技術(shù)。主要內(nèi)容包括編寫第一個Python程序、 Python基本語法、Python數(shù)據(jù)類型、函數(shù)、面向?qū)ο、日期和時間、異常處理、訪問文件和目錄、GUI編程、 網(wǎng)絡(luò)編
機器學(xué)習(xí)是數(shù)據(jù)科學(xué)不可或缺的重要組成部分,是數(shù)據(jù)科學(xué)人才培養(yǎng)的核心內(nèi)容之一。本書以機器學(xué)習(xí)理論+Python編程+應(yīng)用實踐的“三位一體”講解方式,引領(lǐng)讀者進入Python機器學(xué)習(xí)領(lǐng)域。理論上,突出機器學(xué)習(xí)理論講解的可讀性并兼具知識的深度和廣度,旨在指導(dǎo)Python編程調(diào)參和實踐應(yīng)用;Python編程上,突出以數(shù)據(jù)和問題
從信息資源管理協(xié)同創(chuàng)新視角,分析了大數(shù)據(jù)治理面臨的挑戰(zhàn)、機遇和焦點議題,大數(shù)據(jù)治理研究的視角、立場及代表性觀點,大數(shù)據(jù)治理的框架類型及其構(gòu)成要素。以公共價值理論、數(shù)字連續(xù)性理論、利益相關(guān)者理論和協(xié)同創(chuàng)新理論為主要理論支持,從大數(shù)據(jù)治理目標、主體、治理客體、治理活動、治理環(huán)境等多個維度,分析了大數(shù)據(jù)治理的政策、標準和技術(shù)
首先,本書在內(nèi)容選擇上堅持“經(jīng)典”與“前沿”并重。一方面,系統(tǒng)全面地講述了無約束和有約束最優(yōu)化問題的常用求解方法,包括負梯度方法、牛頓方法、擬牛頓方法、共軛梯度方法、罰函數(shù)方法等。另一方面,加入近幾年在數(shù)據(jù)科學(xué)領(lǐng)域受到廣泛關(guān)注的一些新型一階最優(yōu)化方法,例如隨機梯度下降方法、小批量隨機梯度下降、動量方法、Nesterov
本書是2020年上海老年教育教材研發(fā)叢書之一,旨在幫助老年人快速了解當今人工智能的基本知識和應(yīng)用現(xiàn)狀,從而更好地融入智慧共享的新型數(shù)字生活。本書共分為四章,不僅深入淺出地介紹了人工智能的發(fā)展簡史及日常生活中各種高科技場景背后的人工智能技術(shù),還細致地介紹了老年人可主動體驗的人工智能產(chǎn)品及服務(wù)和人工智能技術(shù)在各行各業(yè)中的應(yīng)
本書分為兩大部分,其中第一部分“基礎(chǔ)篇”包括第1~11章,第二部分“進階篇”包括第12~18章。Unity3D初學(xué)者在學(xué)習(xí)第一部分后,完全可以制作出屬于自己的游戲。但是能做出來不代表做得好,這里的“好”主要是指游戲性能高以及開發(fā)難度大。從商業(yè)游戲的角度來說,必須做到這兩點,所以第二部分主要講解Unity3D的性能與原理
本書依據(jù)高等職業(yè)教育?菩畔⒓夹g(shù)課程標準(2021年版)的課程目標、內(nèi)容標準及相關(guān)要求編寫而成,是高職信息技術(shù)(拓展模塊)的配套教材”。本書依據(jù)學(xué)生的認知規(guī)律,精心設(shè)計教學(xué)內(nèi)容,充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,提升學(xué)生的信息素養(yǎng),拓展學(xué)生的專業(yè)視野,使學(xué)生掌握常用的工具軟件和信息化辦公技術(shù),了解大數(shù)據(jù)、人工
本書全面、系統(tǒng)地介紹PhotoshopCC2019的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括初識PhotoshopCC2019、圖像處理基礎(chǔ)知識、繪制和編輯選區(qū)、繪制和修飾圖像、編輯圖像、調(diào)整圖像的色彩和色調(diào)、圖層的應(yīng)用、文字的使用、圖形與路徑、通道的應(yīng)用、濾鏡效果、動作的制作和商業(yè)應(yīng)用實戰(zhàn)等內(nèi)容。 本書將案例融入軟件的功
《中文版Cinema4D基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》全面、系統(tǒng)地介紹Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初識Cinema4D、Cinema4D基礎(chǔ)知識、Cinema4D建模技術(shù)、Cinema4D燈光技術(shù)、Cinema4D材質(zhì)技術(shù)、Cinema4D毛發(fā)技術(shù)、Cinema4D渲染技術(shù)、Cinema4D運動圖形、Cinema4D