本書以“新工科”為背景,以“實用、夠用”為度,以應用為目標,將Python語言引入數學教學,將教學重點從傳統(tǒng)數學的理論教育轉移到數學知識的使用方面,體現職教特色。將傳統(tǒng)數學實驗通用的Matblab語言更換為python語言,借助python開源、免費、易學的優(yōu)勢,在高職院校更具有可行性。本書以“案例導讀”使學生認識數學
數字創(chuàng)意產業(yè)作為我國的新興產業(yè),發(fā)展勢頭迅猛,三維技術作為數字創(chuàng)意產業(yè)中的重要組成部分,其發(fā)展前景廣闊。擁有強大功能的Maya軟件是目前應用最廣的三維建模、三維動畫及渲染的制作軟件。本書以“三維模型制作”課程為依托,該課程是江蘇聯合職業(yè)技術學院南京工程分院首批金課建設項目。目前,我們已在“超星泛雅”平臺上建設“模型制作
本書深入剖析了人工智能與數字傳播之間的緊密關系,詳細展示了兩者如何相互交織、共同演進。通過閱讀本書,讀者將能夠深刻認識到人工智能的內在價值,并學會用科學的方法和思維去審視數字傳播模式的創(chuàng)新。本書還倡導一種基于人工智能的數字文明構建理念,從個人、社會、世界三個層面出發(fā),提出了建設性的對策措施。
本書首先概括論述空間媒體設計的概念、發(fā)展和行程歷史、涉及的相關領域、未來趨勢等相關內容。然后針對空間媒體涉及到的相關設計領域進行了詳細的詮釋。其次,從設計流程的角度出發(fā),以理論和案例結合的方式詳細論述空間媒體設計相關的設計流程。本章節(jié)涉及到工作任務分析、創(chuàng)意、概念設計和發(fā)展以及設計深化和制作等相關內容。最后,從項目實施
本書緊扣虛擬現實,闡述了虛擬現實的概念、硬件設備、核心技術及應用領域,以及三維建模技術、全景技術、C及Unity開發(fā)技術,理論與實踐操作兼顧。與此同時,本書還緊扣時下熱點,介紹了增強現實、混合現實的相關內容,使讀者在了解虛擬現實技術的同時,拓寬了行業(yè)相關知識的認知。
本書是一本研究“計算機技術應用與人工智能”的學術用書,主要涵蓋計算機發(fā)展與應用、計算機網絡安全技術與云安全、計算機技術在不同領域中的應用、人工智能的理念與價值,可供相關從業(yè)人員參考。全書主要包括人工智能核心技術、人工智能技術應用等內容,詮釋了計算機技術應用與人工智能的應用價值,突出了基本概念與基本原理,在寫作時嘗試多方
AfterEffects是目前功能強大的影視后期制作軟件之一。本書對AfterEffects2020的基本操作方法、影視后期制作技巧及該軟件在各類影視后期處理中的應用進行了全面的講解。本書共分為上、下兩篇,第1章-第11章為上篇,第12章-第17章為下篇。在上篇——基礎技能篇中介紹了AfterEffects入門知識、圖
本書共分為6章,內容包括軟件測試概述、軟件測試技術體系、基于易安卓項目的軟件測試初識、基于單機小程序的測試用例學習、OA系統(tǒng)與禪道、項目化課證賽融合。全書圍繞4個人項目開展。第1個項目為企業(yè)仿真項目,用于將學生從新手培養(yǎng)成生手,掌握軟件測試的基本工作流程,能讀懂并編寫測試方案、測試用例、缺陷清單、測試報告4個工作文檔。
本書系統(tǒng)、全面地介紹了人工智能的基本概念、技術基礎與現狀,AI生成圖像技術,AI生成視頻技術的創(chuàng)新與應用,AI生成文本技術的探索與實踐等知識。通過本書,讀者可以更好地理解人工智能技術在各行業(yè)領域的廣泛應用,為后續(xù)深入學習人工智能的各種技術奠定基礎。
本書較全面地講解了人工智能技術在多個領域的實踐應用,內容聚焦于辦公、生活日常、圖片處理、繪畫、攝影、設計、音頻、視頻、數字人、電商、教育等應用場景。本書講解了許多AI(人工智能)實用軟件的具體操作方法,節(jié)省了讀者自行摸索AI工具的時間,更是以大量實戰(zhàn)案例展示了若干應用場景下的AI解決方案,并以此展示了AI如何重塑各行各