本書是三篇關于曲式與表演的小論文(第四篇則是作為跋加進來的),內容涉及音樂曲式的本質、表演的問題、曲式與風格。作者認為“有效的表演”是基于曲式這樣一個作品內在的基本結構要素,但導向的卻是對于音樂結構的“邊界”的理解以及結構內部關系的認識。
本套書的內容選取了中國經典國畫作品,讀者可以用油畫棒進行臨摹學習,不論基礎如何的繪畫愛好者都可以通過簡單、便攜的油畫棒實現(xiàn)自己的繪畫夢。書中內容既包含高清的大師原作,讓讀者可以清晰地看出大師作品的每一塊色彩組合、每一個筆法的銜接,感悟大師的創(chuàng)作思維;又包含涂色底稿,讓讀者可以直接繪制,這樣更有助于作品最終的還原度,為讀
本書對國家級非物質文化遺產、我國西南地區(qū)最具代表的說唱藝術之一——四川清音的原有研究成果進行概述,梳理現(xiàn)階段已有優(yōu)秀成果,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)階段四川清音尚未展開探索的領域。在內容上共分為概述篇、傳承篇和發(fā)展篇。在概述篇主要基于現(xiàn)有文獻史料,結合當今四川清音表演藝術家口述史從專業(yè)領域對四川清音歷史淵源與本體結構進行闡述,查漏補缺;在
數(shù)字媒體藝術生動地活在我們的日常生活之中,而品牌設計在數(shù)字媒體時代的變化有著格外突出的特征,品牌設計與數(shù)字媒體的邂逅是相輔相成的。因此本書圍繞數(shù)字媒體創(chuàng)意設計與品牌策略展開了研究。本書內容共分為兩大部分。第一部分是對數(shù)字媒體創(chuàng)意設計的集中分析,數(shù)字媒體藝術的基本理論、數(shù)字媒體創(chuàng)意設計與應用、數(shù)字媒體創(chuàng)新變革與趨勢、數(shù)字
本書以作者高辨識度的繪畫風格,對每個細節(jié)刻畫入微的表達方式,對色彩搭配的個人思考,為讀者呈現(xiàn)一份插畫人物創(chuàng)作的“字典”,并為插畫愛好者提供了非常友好 的人物創(chuàng)作參考案例。作者通過每個插畫人物向大家傳遞快樂、陽光、積極的生活態(tài)度。過去四年中,作者的人物插畫被全網熱愛繪畫的小伙伴收藏臨摹,被廣泛傳播,獲得很多好評。這本作
本書分為九個單元,內容包括:長笛演奏入門基礎知識、兩個升、降號以內的各大調綜合練習、兩個升、降號以內的各小調綜合練習、元常用演奏技巧、簡易練習曲與樂曲綜合練習、兩個八度的音階、練習曲與樂曲綜合練習等。
本書關注的對象是二十世紀下半葉山水畫的審美演進,聚焦于突破傳統(tǒng)山水畫審美范式的主要變革路徑以及代表性的個案。課題在分析傳統(tǒng)山水畫審美范式特征與二十世紀上半葉山水畫改良的基礎上,總結出二十世紀下半葉山水畫審美變革的西體中用、現(xiàn)代水墨、嬗變傳統(tǒng)等路徑,結合對個案畫家吳冠中、劉國松、周韶華及其觀點的審美分析,對此三種變革路徑
本書采用模塊單元制編寫方式,在教材結構體系構架的基礎之上,將設計元素的分析、思考和實踐融入到每個設計元素類別中進行編寫,同時把設計創(chuàng)新性思維亦提煉為一個重要的模塊重點強調,使學生通過設計元素和創(chuàng)新思維的分類學習和訓練,最終完成設計基礎這門課程的學習。本教材共分為五大模塊,分別從設計基礎概述、點-線-面及設計應用、色彩情
在廣告設計領域,優(yōu)秀的設計水準常常通過主題明確、設計美觀的視覺效果來體現(xiàn)。作為一個準入門檻不算很高的行業(yè),廣告設計人員的水平存在差異。本書的編寫目的是幫助那些對自己的設計水平缺乏自信的讀者提升他們的設計能力!禤hotoshop+Illustrator商業(yè)廣告設計入門到精通:視頻教學版》共9章,包括商業(yè)廣告設計基礎知識
數(shù)字游戲場景設計是數(shù)字藝術設計專業(yè)的重要課程,其目的在于通過講授設計理論,分析傳統(tǒng)繪畫領域的表現(xiàn)手法,總結其對于數(shù)字繪畫表現(xiàn)形式的啟發(fā)。本書結合教師團隊十余年游戲開發(fā)的經驗和課堂示范教學,引導學生掌握場景設計方法,同時引導學生去觀察、分析自然,驗證前人總結的設計理論,并最終能夠結合游戲設計的交互理念進行綜合創(chuàng)作。