該書是會計專業(yè)“互聯(lián)網+”課、崗、訓融合新形態(tài)一體化教材,也是“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材配套用書,既可單獨使用,也可配合《審計實務》教材使用。 《審計綜合實訓(第二版)》根據新職教理念編寫,以項目任務為導向,基于工作過程設計教學內容和教學過程,旨在綜合提升學生的專業(yè)素養(yǎng)及專業(yè)技能。該書以北京翔輝科技股份有限公司為
本書主要內容包括緒論、古代奧運會的源起、現代奧林匹克運動的興起、奧林匹克運動的思想體系、奧林匹克運動的組織體系、奧林匹克運動的活動內容體系、奧林匹克運動與國際社會、中國的奧林匹克歷程、“無與倫比”的北京奧運會、“完美無缺”的南京青奧會、備受期待的北京冬奧會和奧林匹克運動展望。
本書共分7章,內容包括:數字媒體藝術設計概述、數字媒體藝術與數字游戲的發(fā)展、Photoshop在電子競技產品中的應用、Premiere在電子競技視頻剪輯中的應用、Audition在電子競技聲音剪輯中的應用、AfterEffects在電子競技視頻特效制作中的應用、網絡新媒體設計與制作。
本書針對初學者從入門到精通,講解了利用做眼或破眼、擴張或壓縮生存空間,利用角上特殊性等思路,通過點、挖、撲、飛、跳等具體手段,來完成圍棋局部死活問題的方法。例
本書分為做活、殺棋上下兩篇,收錄各類死活問題120余道。從棋形急所、做眼破眼要點、手筋應用、行棋次序等方面,鍛煉讀者的計算能力。
本書針對初學者從入門到精通,詳細講解了利用做眼或破眼、擴張或壓縮生存空間,利用角上特殊性等思路,通過點、挖、撲、飛、跳等具體手段,來完成圍棋局部死活問題的方法。
2-10歲是孩子從嬰兒成長為兒童的階段,很多家長對如何科學育兒感到困惑。該書以2—10歲孩子的家長為讀者群體,詳細說明了能夠塑造孩子思維力的60個親子游戲,讓家長和孩子一起做親子游戲,以此來幫助孩子健康成長!睹墒辖逃谏磉叄核茉旌⒆樱ㄋ季S力)的60個親子游戲》將蒙臺梭利教育理念融入每一個小游戲,將開放式的活動嵌入各種
2—10歲是孩子接觸知識的關鍵年齡段,也是孩子智力等能力飛速成長的階段!睹墒辖逃谏磉叄核茉旌⒆由盍Φ60個親子游戲》以2—10歲孩子的家長為讀者群體,搜集了能夠塑造孩子生活力的60個親子游戲,分別從生活技能、衛(wèi)生習慣、健康生活、行為禮儀四個方面闡述蒙臺梭利的教育精髓,游戲說明詳細,實操性強,并將蒙臺梭利教育理念融