一局棋通常分為開局、中局和殘局,開局打基礎,中局是關鍵,殘局決勝負。開局和殘局都有大量的棋譜和理論可尋。而中局變化萬千,規(guī)律難以掌握。實戰(zhàn)到中局階段時,無譜可循,全照對弈者的思維去認識局面,判斷形勢,再做出決策。所謂錯著,都是對局面判斷失誤所致。因此,提高中局棋力的首要問題是提高形勢判斷能力,少出錯誤,多走好著。關于局
本書電子競技運動與管理叢書之一,全書共8章,分別是GeneralIntroductiontoElectronicSports、ClassicalE-sportsIndustry、E-sportsEvents/GlobalChampionship、OtherFormsofE-sports、Mid-termActiviti
本書是電子競技運動與管理叢書之一,是國家新興行業(yè)人才培養(yǎng)系列教材之一。全書共五章,主要內容包括:電子競技主持解說概述、電子競技主持解說職業(yè)素養(yǎng)、電子競技主持實務、電子競技解說實務、電子競技主持解說形象塑造。本書內容體統(tǒng)全面,理論聯(lián)系實踐,在傳統(tǒng)主持解說的基礎上,有機結合電子競技主持解說發(fā)展現(xiàn)狀,內容新穎。同時,本書以二
《數(shù)獨游戲》這套書對標準九宮數(shù)獨的常用解題方法與技巧做了詳細講解,并且每冊書中都設置了大量專項練習題,能讓數(shù)獨愛好者學會靈活運用各種解題方法和技巧。 這套書的內容編排由淺入深,由易到難,既適合剛入門的數(shù)獨新手,也適合想進一步提升解題技巧的資深數(shù)獨玩家。
偵探推理游戲是一種具有高度刺激性和挑戰(zhàn)性的思維游戲,本書精選200多個世界經(jīng)典偵探推理游戲,既有改編自大師的作品,又有來自美國FBI的推理題;既有本格派、硬漢派,又有法庭派、驚悚派。游戲以短小的篇幅,設置了離奇的情節(jié)、扣人心弦的案情和出人意料的結局,從頭到尾,充滿了緊張、懸念和刺激,且涵蓋面廣,融知識性、趣味性于一體。
本書精選200多道世界邏輯思維訓練名題,內容豐富,難易有度,形式活潑,極具思維訓練的張力,很多游戲具有極強的代表性。你可以用排除法、遞推法、作圖法、計算法、類比法、綜合法、分析法、推理法等常用的解題方法,去一個個加以解答,從而激發(fā)邏輯潛能,引發(fā)思維風暴,于潛移默化中提高邏輯思維能力。編者還根據(jù)難易程度將題目分為初級、中
本教材共有七大篇、二十五章,主要分為體質綜合測量與評價、健康體適能測量與評價、運動處方的基本原理、運動處方的制訂與實施、健身運動處方、競技運動處方、康復指導運動處方七個主要部分。
為揭示兒童少年身體素質隨生長發(fā)育變化的階段性特征,探究身體素質敏感期隨身體形態(tài)、心血管機能、神經(jīng)系統(tǒng)和內分泌系統(tǒng)發(fā)育而變化的本質規(guī)律,選取四川廣安地區(qū)6-16歲兒童少年共計863名和湖北潛江地區(qū)8-14歲兒童少年457名,對其進行了身體形態(tài)、體成分、心臟功能、內分泌,腦電等數(shù)據(jù)采集以及身體素質的測驗,揭示了利用遺傳度高
根據(jù)國發(fā)[2014]46號文件的出臺和社會經(jīng)濟發(fā)展對我國體育市場發(fā)展提出了戰(zhàn)略性的要求,各地均開始興起舉辦體育賽事的浪潮,都希望借助體育賽事的力量,將體育賽事與旅游這一與體育密切相關的產業(yè)結合,在帶動當?shù)亟?jīng)濟發(fā)展,創(chuàng)造經(jīng)濟收益的同時,打造優(yōu)秀的城市形象,通過賽事舉辦和旅游體驗共同提升城市知名度和美譽度。體育賽事形象與賽
本書以競技運動中的球類運動為主要研究對象,在從宏觀層面對競技運動進行了闡述之后,分別對籃球運動的價值、足球運動的價值、網(wǎng)球運動的價值、羽毛球運動的價值展開了系統(tǒng)的論述。最后是球類運動的價值深化和價值延伸。本書對于從事體育運動的相關人員具有積極的參考價值。