本書針對本科生控制理論課程中的典型難點問題開展了針對性的研究,包括物理建模、實驗辨識建模、動態(tài)誤差系數(shù)法、時滯系統(tǒng)穩(wěn)定性分析、描述函數(shù)法、串聯(lián)校正、狀態(tài)反饋和最優(yōu)控制數(shù)值解法等內(nèi)容。書中給出了典型案例的Matlab源程序及Simulink模型。通過對本書的學習,讀者能夠對控制理論有更加清晰的把握,提高編程能力。
本書以職業(yè)能力培養(yǎng)為導向,以網(wǎng)絡綜合布線系統(tǒng)真實工程案例為載體,采用項目管理模塊組合、任務驅動的方式編寫,共分為7個模塊和1個實訓手冊。具體內(nèi)容包括開啟綜合布線之門、綜合布線系統(tǒng)工程設計、通信介質(zhì)與布線組件、綜合布線工程施工、布線系統(tǒng)測試與驗收、綜合布線系統(tǒng)工程文檔的編寫與管理、綜合布線產(chǎn)品。
本書分為六篇:第一篇主要討論計算機概念和學習計算機知識需要構建的計算思維;第二篇講述計算機運算邏輯和計算機硬件基礎知識;第三篇圍繞計算機軟件系統(tǒng)、數(shù)據(jù)處理及軟件設計開發(fā)領域知識加以闡述;第四篇講述計算機網(wǎng)絡及信息安全領域原理及技術;第五篇對日常辦公中所用到的應用軟件及計算機故障處理技術進行介紹;第六篇對計算機發(fā)展的新技
本書共10個項目,主要包括Illustrator文件的管理、Ilustrator基本繪圖工具、Illustrator圖形對象的編輯與管理、圖形對象的上色與填充、文本處理、畫筆、效果與圖形樣式的應用、應用符號與圖表、圖層與蒙版對象的應用、文件的優(yōu)化與打印輸出、Illustrator平面設計綜合實例。
物聯(lián)網(wǎng)(InternetofThings,IoT)被稱為繼計算機、互聯(lián)網(wǎng)之后,世界信息產(chǎn)業(yè)的第三次浪潮。而5G技術的發(fā)展為物聯(lián)網(wǎng)通信提供了基礎,越來越多的傳感器設備和終端設備被部署到物聯(lián)網(wǎng)中,以物聯(lián)網(wǎng)為代表的信息通信技術的迅速發(fā)展,極大地影響著世界經(jīng)濟格局。在我國工業(yè)化和信息化深度融合的過程中,物聯(lián)網(wǎng)扮演著重要角
隨著人工智能技術的發(fā)展和普及,Python逐漸成為工程及科研人員必不可少的專業(yè)工具。復雜系統(tǒng)高效實現(xiàn)和迭代維護的基礎是程序編寫的正確性和通暢性,而這嚴格依賴于編程人員對于編程語言的理解程度。針對這一需求,本書由淺入深地介紹了Python編程語言的進階知識。本書的特點在于,摒棄了目前市面上廣泛存在的基礎性內(nèi)容,淡化
本書意在塑造設計師的思維與意識,提升設計師的創(chuàng)新應用能力。本書從思維模式和設計意識的視角對設計創(chuàng)新進行了重新梳理,指出設計問題具有結構不良的特性,設計師不應該僅僅依靠邏輯推理來解決問題,而應該從創(chuàng)新的底層理論創(chuàng)造與評價相分離出發(fā),進行大量的思維發(fā)散,并在發(fā)散的基礎上創(chuàng)新性地構建問題的結構,從而對問題有新的理解,最
三維動畫廣泛應用于社會生活的各個層面,成為現(xiàn)代社會視覺文化的重要組成部分,并在新技術的推動下與相關應用領域進行融合,產(chǎn)生了新的媒介形式與藝術類別。三維動畫技術與藝術的雙重屬性結合現(xiàn)代社會文化、產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟等因素,在發(fā)展過程中呈現(xiàn)出豐富的內(nèi)涵及外延。本書圍繞20世紀興起的三維動畫進行研究,在前人研究的基礎上,對三維動畫的定義
本書以任務要求任務實現(xiàn)的結構進行講解,主要內(nèi)容包括計算機基本操作,Windows10的操作、Word2016文字處理、Excel2016電子表格處理、PowerPoint2016幻燈片制作、Internet應用等,操作步驟詳細,圖文并茂,方便讀者學習。本書適合作為高職專科和高職本科信息技術基礎課程的實驗教材,也可作為計
本書主要內(nèi)容包括信息技術基礎知識、Windows10操作系統(tǒng)、使用Word2016制作文檔、使用Excel2016制作電子表格、使用PowerPoint2016制作演示文稿、計算機網(wǎng)絡基礎知識與基本操作等。全書語言簡潔,條理清晰,例題實用性強,上機操作指導具體實用,可作為高職高專和高職本科信息素養(yǎng)課教材,也可供辦公自動