本書深入講解了匯編語言的基本原理、編程技巧及實踐應用。本書首先介紹了匯編語言的基本概念、特點和應用領域,幫助讀者建立對匯編語言的初步認識。隨后,詳細闡述了匯編指令系統(tǒng)、尋址方式、程序結構等核心內容,通過大量實例展示了匯編語言的編程方法和技巧。此外,本書還介紹了匯編語言與高級語言、機器語言的聯(lián)系與區(qū)別,以及匯編語言在嵌入
電影,作為藝術與技術的綜合體,其每一次質的飛躍都離不開技術的革新。在后數(shù)字時代的今天,深度學習、大模型等機器學習算法的出現(xiàn)再次將人工智能技術從長時間的瓶頸時期推向了一個新的繁盛時期。深入分析電影從先期創(chuàng)作到后期制作的過程,人工智能技術無處不在其中扮演者重要的角色,電影人了解和學習人工智能的相關知識,并將其合理科學地應用
本書為《C語言程序設計》的改版,全書共分10章,第1章內容包括程序設計的基本概念,以及程序的基本結構和開發(fā)過程;第2章和第3章介紹基本數(shù)據(jù)類型和表達式,重點講解表達式的組成規(guī)則和求解過程;第4章內容是程序流程控制的三種基本結構,重點講解如何運用控制結構語句編寫程序解決問題;第5章內容包括一維數(shù)組和二維數(shù)組的定義與應用,
本書以80X86系列微型計算機為基礎,以MASM5.0為匯編上機實驗環(huán)境,重點介紹Intel8086指令系統(tǒng)。本書的寫作特點為采用實例驅動教學的方法,以豐富的示例和實例在DEBUG下的運行結果為依托展開教學和學習;在編寫思路上,將指令系統(tǒng)分散到相關章節(jié),指令的學習與示例、實例結合。采用啟發(fā)式設問引導教學,在編寫結構上提
本書主要介紹數(shù)據(jù)分析與可視化技術,書中通過大量實例,深入淺出地介紹了數(shù)據(jù)分析與可視化中常用的技術及使用方法。全書共7章,主要內容包括緒論、NumPy數(shù)值計算、Pandas數(shù)據(jù)分析、SciPy科學計算、Matplotlib數(shù)據(jù)可視化、ECharts數(shù)據(jù)可視化、Pyecharts數(shù)據(jù)可視化。本書配套有電子課件、實例源文件、
本教材定位于軟件技術和計算機網(wǎng)絡技術專業(yè)教學,按照高職高專軟件技術和計算機網(wǎng)絡技術專業(yè)人才培養(yǎng)方案的要求,結合Linux操作系統(tǒng)實際應用案例及編者自身經驗編寫而成,具有較強的實用性。本教材的內容設置理念是根據(jù)Linux服務器運維、云計算等相關行業(yè)需求,以軟件上線環(huán)境平臺部署為導向,以Linux服務器運維管理等職業(yè)崗位能
本書聚焦國內AIGC工具,以Deepseek為核心,講解Deepseek結合可靈AI、即夢、飛書妙記、Kimi等工具的使用方法,全面呈現(xiàn)AIGC知識與工具應用技巧。介紹AIGC概念,讓讀者快速了解行業(yè)背景。提供豐富使用教程和功能教程,涵蓋文本創(chuàng)作、繪圖、視頻、音頻等領域,幫助讀者掌握實際操作技能。同時,深挖底層邏輯性原
本書共分為十三個章節(jié),覆蓋了人工智能領域的各個方面基礎理論知識,包括微積分、迭代優(yōu)化、概率統(tǒng)計、信息熵、向量和矩陣、線性方程組、大規(guī)模矩陣分解、非線性映射,以及隨機采樣方法。每個章節(jié)都以實際案例,引出相關數(shù)學理論的實際應用價值。在重要的理論推導中,大量融入了作者的個人見解。每章都有2-3個實驗,均配有完整的python
本書以設計理論與案例相結合的方式進行編寫,講解網(wǎng)店在視覺營銷方面的知識點。本書循序漸進地介紹了網(wǎng)上店鋪視覺設計相關知識,精心設計了網(wǎng)店視覺圖像和電商短視頻案例,充分展現(xiàn)出圖像與短視頻在網(wǎng)店視覺營銷中的重要性。全書共分為8章,依次講解了網(wǎng)店配色及商品圖像采集、網(wǎng)店商品圖片校正與編輯、為網(wǎng)拍商品圖片替換背景、網(wǎng)店視覺引流的
本書是一本介紹Unity游戲開發(fā)技術的實用教程,旨在幫助讀者掌握游戲開發(fā)中常用的技術和方法。全書共分為七章,內容涵蓋了Unity的輸入系統(tǒng)、多種類型相機控制組件的實現(xiàn)、數(shù)學基礎、物理檢測、動畫系統(tǒng)、尋路算法及游戲單位的驅動方法等多個方面。本書既適合初學者入門,也對有多年工作經驗的開發(fā)者具有參考價值。通過閱讀本書,讀者將