為了鍛煉讀者的大腦,在有關(guān)家指導(dǎo)下,找根據(jù)國內(nèi)外新的研究成果,特編輯了這套《大腦使用全書》,主要包括記憶術(shù)、思維導(dǎo)圖、數(shù)獨、邏輯思維訓(xùn)練、左腦訓(xùn)練開發(fā)、右腦訓(xùn)練開發(fā)等內(nèi)容,并從訓(xùn)練大腦思維的角度出發(fā),將智力游戲與精辟講解結(jié)合起來,精心設(shè)計和優(yōu)化配搭,使得內(nèi)容豐富,難易有度,形式活潑,易于掌握。這是一套培養(yǎng)廣大讀者大腦智
本書是以教育部《全國普通高等學(xué)校體育課程教學(xué)指導(dǎo)綱要》為指導(dǎo),嚴(yán)格按照“素質(zhì)教育、健康第一、以人為本、終身體育”的要求,結(jié)合編者多年的體育教學(xué)經(jīng)驗編寫而成的。本書包括體育與健康知識、體育運動實踐、職業(yè)實用體育三個部分,強調(diào)在運動實踐中學(xué)習(xí),把學(xué)到的知識用于指導(dǎo)科學(xué)地進行體育鍛煉。體育運動實踐主要包括球類、田徑、武術(shù)、體
本書共分為六章,內(nèi)容包括:拳擊、散手、軟式擒拿、跆拳道、太極推手、其他搏擊運動簡介。
專家學(xué)者們發(fā)現(xiàn),兒童通過專注力來發(fā)展并鞏固自己的個性,促使其心理和智力的發(fā)展。3-6歲是孩子智力發(fā)展的關(guān)鍵時期,許多孩子在這個階段都面臨專注力不集中的問題,本套叢書以托馬斯為主題,分為數(shù)學(xué)、圖形、迷宮、視覺游戲4個主題,用豐富有趣的游戲,幫助孩子培養(yǎng)專注力。《迷宮大冒險》這本書以迷宮游戲為主題,書中新穎的迷宮設(shè)計、豐富
專家學(xué)者們發(fā)現(xiàn),兒童通過專注力來發(fā)展并鞏固自己的個性,促使其心理和智力的發(fā)展。3-6歲是孩子智力發(fā)展的關(guān)鍵時期,許多孩子在這個階段都面臨專注力不集中的問題,本套叢書以托馬斯為主題,分為數(shù)學(xué)、圖形、迷宮、視覺游戲4個主題,用豐富有趣的游戲,幫助孩子培養(yǎng)專注力!兑曈X大比拼》這本書以鍛煉觀察力的視覺游戲為主題,游戲種類多樣
專家學(xué)者們發(fā)現(xiàn),兒童通過專注力來發(fā)展并鞏固自己的個性,促使其心理和智力的發(fā)展。3-6歲是孩子智力發(fā)展的關(guān)鍵時期,許多孩子在這個階段都面臨專注力不集中的問題,本套叢書以托馬斯為主題,分為數(shù)學(xué)、圖形、迷宮、視覺游戲4個主題,用豐富有趣的游戲,幫助孩子培養(yǎng)專注力!秷D形大創(chuàng)想》這本書以形狀認知為主題,書中抽象的圖形、細節(jié)的呈
專家學(xué)者們發(fā)現(xiàn),兒童通過專注力來發(fā)展并鞏固自己的個性,促使其心理和智力的發(fā)展。3-6歲是孩子智力發(fā)展的關(guān)鍵時期,許多孩子在這個階段都面臨專注力不集中的問題,本套叢書用豐富有趣的游戲,幫助孩子培養(yǎng)專注力。 托馬斯是深受孩子喜愛的經(jīng)典動畫人物,小火車的形象深入人心。托馬斯和朋友·專注力訓(xùn)練游戲系列圖書,依據(jù)幼
本書通過大量比賽對局資料的歸納整理,總結(jié)研究出五七炮對屏風(fēng)馬進7卒這一布局的攻防規(guī)律,適合具有初中級象棋水平的愛好者閱讀。該布局早在20世紀(jì)50~60年代就曾風(fēng)行一時,近些年經(jīng)棋手們的不斷研究和實踐,攻防變化更是已日趨豐富。本書兩部分精選近200例棋局,為廣大讀者、象棋愛好者研究、棋力提升提供了典例參考。
全景找線索 絲綢之路 西域駝隊
全景找線索 絲綢之路 南海沉船