本書按照實際工程應(yīng)用的需求,精心設(shè)計了項目和任務(wù),涵蓋了位置檢測技術(shù)、人機界面技術(shù)、氣動系統(tǒng)、伺服電動機和變頻器等多個關(guān)鍵領(lǐng)域。書稿中每個項目都包含了具體的任務(wù)和實踐操作,以幫助讀者將所學知識應(yīng)用于實際工作中,并強調(diào)實踐操作和問題解決能力的培養(yǎng),鼓勵讀者通過實際操作和調(diào)試實驗來加深對知識的理解和掌握。
繼煤炭、鋼鐵和石油之后,數(shù)據(jù)正在成為重要的國家戰(zhàn)略資源和國家間競爭的戰(zhàn)略工具。數(shù)據(jù)主權(quán)是國家主權(quán)在網(wǎng)絡(luò)空間的邏輯延伸和核心表現(xiàn),關(guān)乎數(shù)據(jù)安全、個人隱私和數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展,是國家安全和發(fā)展的核心利益所在。本書圍繞數(shù)據(jù)主權(quán)及治理模式進行剖析,調(diào)研全球主要經(jīng)濟體的數(shù)據(jù)主權(quán)治理模式演化過程,在厘清數(shù)據(jù)主權(quán)內(nèi)涵和概念、借鑒國外數(shù)據(jù)主
本書系統(tǒng)深入地總結(jié)了各種粒子群算法的理論,以及作者多年來利用粒子群算法在Web服務(wù)選取和體檢項目服務(wù)選取問題上求解取得的主要研究成果。本書通過面向業(yè)務(wù)、面向功能、固定流程、基于資源獨立的多SLA等級、基于面向資源共享的多MSLA等級、基于資源獨立的多MSLA等級等多個角度進行建模,結(jié)合啟發(fā)式局部搜索策略、蟻群算法、k-
工業(yè)機器人操作與系統(tǒng)編程主要研究的是工業(yè)機器人的操作與行業(yè)應(yīng)用典型應(yīng)用。工業(yè)機器人是一種廣泛使用于工業(yè)領(lǐng)域的多關(guān)節(jié)機械手或多自由度的機器裝置,具有一定的自動性,能夠依靠自身的動力能源和控制能力實現(xiàn)各種工業(yè)加工制造功能。它們被廣泛應(yīng)用于電子、物流、化工等各個工業(yè)領(lǐng)域之中。本書將工業(yè)機器人相關(guān)技能大賽及工業(yè)機器人相關(guān)“1X
本書全面、系統(tǒng)地介紹PhotoshopCC的基本操作方法、圖形圖像處理技巧及Photoshop在新媒體領(lǐng)域的應(yīng)用,具體包括初識Photoshop、PhotoshopCC基礎(chǔ)知識、常用工具的使用、摳圖、修圖、調(diào)色、合成、特效和商業(yè)案例等內(nèi)容。全書以課堂案例為主線,每個案例都有詳細的操作步驟,學生通過實際操作可以快速熟悉軟
本書是諾伊曼在1955-1956年為西里曼講座而準備的未完成講稿,是作者對過去十幾年在計算機領(lǐng)域所做研究的一個總結(jié)性梳理。諾伊曼在書中首先概述了模擬計算機和數(shù)字計算機的一些基本設(shè)計思想和理論基礎(chǔ),然后從數(shù)學的角度,主要是邏輯和統(tǒng)計數(shù)學的角度,探討了人腦的神經(jīng)系統(tǒng)的控制和邏輯結(jié)構(gòu),對計算機的數(shù)學運算和人腦思維的過程進行了
本書是一本理論研究類圖書。本書從單片機的基礎(chǔ)出發(fā),對單片機與嵌入式系統(tǒng)的基本原理、技術(shù)及應(yīng)用進行了較為翔實的研究討論。本書首先針對單片機指令系統(tǒng)與匯編程序設(shè)計、單片機的內(nèi)部資源及應(yīng)用以及單片機系統(tǒng)擴展技術(shù)進行了全面的研究,其次對嵌入式系統(tǒng)及處理儲存器以及嵌入式系統(tǒng)的流程優(yōu)化、嵌入式控制系統(tǒng)的硬件設(shè)計作了深入的分析,最后
本書在分析我國高校計算機教學現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上,對高校計算機教育教學進行探究,針對目前高校計算機教育存在的問題和不足提出了相應(yīng)的對策,同時,對我國高校計算機教育教學改革方向進行闡述,并提出一些促進改革的措施。本書是作者長期教學實踐的經(jīng)驗總結(jié),是對新時期計算機基礎(chǔ)教育的積極探索。每章分別從不同的角度深入探討計算機教學某一方面的
UGNX是一款集CAD/CAM/CAE于一體的三維設(shè)計軟件,是當今世界應(yīng)用廣泛的計算機輔助設(shè)計、分析和制造軟件,廣泛應(yīng)用于汽車、航空航天、機械、消費產(chǎn)品、醫(yī)療器械、造船等行業(yè)。本書以UGNX2312版本為基礎(chǔ),通過具體的工程實例,系統(tǒng)講解了UGNX工程設(shè)計的應(yīng)用和技巧。全書共13章,包括UGNX2312入門、基本操作、
影視合成效果的制作方法與科技發(fā)展息息相關(guān),在不同的歷史時期應(yīng)用的技術(shù)也不盡相同。不僅如此,在不同的時代發(fā)展下流行元素、藝術(shù)審美、社會需求都會影響影視后期合成的最終呈現(xiàn)。本書分九章講解了影視后期制作行業(yè)現(xiàn)狀、AfterEffectsCC2020軟件的基本操作,包括二維合成、三維合成和運動合成,文字特效、光效、粒子特效等特