深圳大學(xué)藝術(shù)學(xué)前沿成果選粹:藝術(shù)管理與文化產(chǎn)業(yè)卷
深圳大學(xué)藝術(shù)學(xué)前沿成果選粹:藝術(shù)教育與創(chuàng)意設(shè)計卷
本書是一部西方審美思想史,首先揭示美的內(nèi)在結(jié)構(gòu):美本身、美感、藝術(shù)諸層面;其次,展現(xiàn)美的結(jié)構(gòu)作為有生命的整體,在不同的文化土壤和時代背景中所呈現(xiàn)的歷史形態(tài);最后,結(jié)合藝術(shù)作品分析,概括出西方藝術(shù)風(fēng)格和欣賞趣味上的時代特點,西方美學(xué)史,是為了提高我們的美學(xué)修養(yǎng)。美學(xué)修養(yǎng)不同于藝術(shù)修養(yǎng)或文學(xué)修養(yǎng),是必須把思想提升到哲學(xué)形態(tài)
本書是挖掘出RADWIMPS樂隊的親歷者渡邊雅敏撰寫的關(guān)于RADWIMPS樂隊的成長傳記的第一部。作為今天日本最具影響力的樂隊之一,RADWIMPS在東亞地區(qū)擁有眾多歌迷。RADWIMPS樂隊是如何從一支日本地方的小樂隊,成長為當(dāng)今日本歌壇最炙手可熱的樂隊之一?渡邊雅敏是如何發(fā)現(xiàn)并與樂隊成員共同成長的?在成長道路上,樂
《植物大戰(zhàn)僵尸2吉品爆笑多格漫畫(修訂版)·河神與斧頭》,利用風(fēng)靡全球的電腦游戲植物大戰(zhàn)僵尸2中的素材,以多格漫畫的形式全新演繹新一代植物與僵尸的爆笑故事。在編排上,每頁漫畫為一組,運用分鏡手法,用多格畫面來詮釋一個完整獨立的小情節(jié),每個頁面都有自己的爆笑點。在內(nèi)容上,講述了兩個陣營內(nèi)部以及相互對壘作戰(zhàn)時
植物大戰(zhàn)僵尸2恐龍漫畫系列圖書是中少大低幼為游戲迷和恐龍迷們打造的一套寓教于樂的科普漫畫故事書。這套書將植物大戰(zhàn)僵尸2游戲中的經(jīng)典角色豌豆射手、菜問、堅果等帶到遙遠(yuǎn)的中生代,與恐龍這一神奇生物相遇,共度一場場充滿冒險與歡樂的旅程,同時也為小讀者打開解恐龍的一扇窗。《虛擬世界大營救》:火炬樹樁在測試新游戲時,被困在了游戲
《植物大戰(zhàn)僵尸2吉品爆笑多格漫畫(修訂版)·愛的盒飯》,利用風(fēng)靡全球的電腦游戲植物大戰(zhàn)僵尸2中的素材,以多格漫畫的形式全新演繹新一代植物與僵尸的爆笑故事。在編排上,每頁漫畫為一組,運用分鏡手法,用多格畫面來詮釋一個完整獨立的小情節(jié),每個頁面都有自己的爆笑點。在內(nèi)容上,講述了兩個陣營內(nèi)部以及相互對壘作戰(zhàn)時的
《植物大戰(zhàn)僵尸2吉品爆笑多格漫畫(修訂版)·恐龍化石》,利用風(fēng)靡全球的電腦游戲植物大戰(zhàn)僵尸2中的素材,以多格漫畫的形式全新演繹新一代植物與僵尸的爆笑故事。在編排上,每頁漫畫為一組,運用分鏡手法,用多格畫面來詮釋一個完整獨立的小情節(jié),每個頁面都有自己的爆笑點。在內(nèi)容上,講述了兩個陣營內(nèi)部以及相互對壘作戰(zhàn)時的
《植物大戰(zhàn)僵尸2吉品爆笑多格漫畫(修訂版)·好奇害死貓》,利用風(fēng)靡全球的電腦游戲植物大戰(zhàn)僵尸2中的素材,以多格漫畫的形式全新演繹新一代植物與僵尸的爆笑故事。在編排上,每頁漫畫為一組,運用分鏡手法,用多格畫面來詮釋一個完整獨立的小情節(jié),每個頁面都有自己的爆笑點。在內(nèi)容上,講述了兩個陣營內(nèi)部以及相互對壘作戰(zhàn)時
《植物大戰(zhàn)僵尸2吉品爆笑多格漫畫(修訂版)·秘密武器》,利用風(fēng)靡全球的電腦游戲植物大戰(zhàn)僵尸2中的素材,以多格漫畫的形式全新演繹新一代植物與僵尸的爆笑故事。在編排上,每頁漫畫為一組,運用分鏡手法,用多格畫面來詮釋一個完整獨立的小情節(jié),每個頁面都有自己的爆笑點。在內(nèi)容上,講述了兩個陣營內(nèi)部以及相互對壘作戰(zhàn)時的