本書致力于提供一個全面的視野,深入探索ChatGPT及其他生成式基礎(chǔ)大模型,全書共二十個章節(jié),內(nèi)容豐富且詳細。第一章介紹ChatGPT的發(fā)展歷程及其使用方法。第二章和第三章探討自然語言處理的主要研究任務(wù)和深度學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)理論。第四章詳細闡述大規(guī)模預(yù)訓(xùn)練語言模型的理論知識和發(fā)展脈絡(luò)。第五章到第八章深入分析和講解ChatGP
本書由教科研經(jīng)驗豐富的專任教師、企業(yè)資深工程師、全國職業(yè)技能大賽一等獎獲得者共同編著,依據(jù)“項目引領(lǐng)、任務(wù)驅(qū)動”思路,針對數(shù)據(jù)批量處理、流式處理、機器學(xué)習(xí)等Spark典型應(yīng)用情境,設(shè)計了8個教學(xué)項目(涵蓋SparkCore、SparkSQL、SparkStreaming、StructuredStreaming、Spar
本書以“新工科”為背景,以“實用、夠用”為度,以應(yīng)用為目標(biāo),將Python語言引入數(shù)學(xué)教學(xué),將教學(xué)重點從傳統(tǒng)數(shù)學(xué)的理論教育轉(zhuǎn)移到數(shù)學(xué)知識的使用方面,體現(xiàn)職教特色。將傳統(tǒng)數(shù)學(xué)實驗通用的Matblab語言更換為python語言,借助python開源、免費、易學(xué)的優(yōu)勢,在高職院校更具有可行性。本書以“案例導(dǎo)讀”使學(xué)生認識數(shù)學(xué)
數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)作為我國的新興產(chǎn)業(yè),發(fā)展勢頭迅猛,三維技術(shù)作為數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的重要組成部分,其發(fā)展前景廣闊。擁有強大功能的Maya軟件是目前應(yīng)用最廣的三維建模、三維動畫及渲染的制作軟件。本書以“三維模型制作”課程為依托,該課程是江蘇聯(lián)合職業(yè)技術(shù)學(xué)院南京工程分院首批金課建設(shè)項目。目前,我們已在“超星泛雅”平臺上建設(shè)“模型制作
本書深入剖析了人工智能與數(shù)字傳播之間的緊密關(guān)系,詳細展示了兩者如何相互交織、共同演進。通過閱讀本書,讀者將能夠深刻認識到人工智能的內(nèi)在價值,并學(xué)會用科學(xué)的方法和思維去審視數(shù)字傳播模式的創(chuàng)新。本書還倡導(dǎo)一種基于人工智能的數(shù)字文明構(gòu)建理念,從個人、社會、世界三個層面出發(fā),提出了建設(shè)性的對策措施。
本書首先概括論述空間媒體設(shè)計的概念、發(fā)展和行程歷史、涉及的相關(guān)領(lǐng)域、未來趨勢等相關(guān)內(nèi)容。然后針對空間媒體涉及到的相關(guān)設(shè)計領(lǐng)域進行了詳細的詮釋。其次,從設(shè)計流程的角度出發(fā),以理論和案例結(jié)合的方式詳細論述空間媒體設(shè)計相關(guān)的設(shè)計流程。本章節(jié)涉及到工作任務(wù)分析、創(chuàng)意、概念設(shè)計和發(fā)展以及設(shè)計深化和制作等相關(guān)內(nèi)容。最后,從項目實施
本書緊扣虛擬現(xiàn)實,闡述了虛擬現(xiàn)實的概念、硬件設(shè)備、核心技術(shù)及應(yīng)用領(lǐng)域,以及三維建模技術(shù)、全景技術(shù)、C及Unity開發(fā)技術(shù),理論與實踐操作兼顧。與此同時,本書還緊扣時下熱點,介紹了增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實的相關(guān)內(nèi)容,使讀者在了解虛擬現(xiàn)實技術(shù)的同時,拓寬了行業(yè)相關(guān)知識的認知。
本書是一本研究“計算機技術(shù)應(yīng)用與人工智能”的學(xué)術(shù)用書,主要涵蓋計算機發(fā)展與應(yīng)用、計算機網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)與云安全、計算機技術(shù)在不同領(lǐng)域中的應(yīng)用、人工智能的理念與價值,可供相關(guān)從業(yè)人員參考。全書主要包括人工智能核心技術(shù)、人工智能技術(shù)應(yīng)用等內(nèi)容,詮釋了計算機技術(shù)應(yīng)用與人工智能的應(yīng)用價值,突出了基本概念與基本原理,在寫作時嘗試多方
AfterEffects是目前功能強大的影視后期制作軟件之一。本書對AfterEffects2020的基本操作方法、影視后期制作技巧及該軟件在各類影視后期處理中的應(yīng)用進行了全面的講解。本書共分為上、下兩篇,第1章-第11章為上篇,第12章-第17章為下篇。在上篇——基礎(chǔ)技能篇中介紹了AfterEffects入門知識、圖
本書共分為6章,內(nèi)容包括軟件測試概述、軟件測試技術(shù)體系、基于易安卓項目的軟件測試初識、基于單機小程序的測試用例學(xué)習(xí)、OA系統(tǒng)與禪道、項目化課證賽融合。全書圍繞4個人項目開展。第1個項目為企業(yè)仿真項目,用于將學(xué)生從新手培養(yǎng)成生手,掌握軟件測試的基本工作流程,能讀懂并編寫測試方案、測試用例、缺陷清單、測試報告4個工作文檔。