本書旨在打造一本彰顯Python的亮點、有深度地講清其概念的教材。全書共6章。第1章為Python編程生態(tài),在為全書學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)的同時,重點是要在讀者心目中筑牢Python以對象為程序主角的一切皆對象思想。第2~4章分別介紹Python結(jié)構(gòu)化編程基礎(chǔ)、函數(shù)式編程,以及基于類的編程。第5章為Python容器操作,介紹Py
本書全面介紹了使用Office2019辦公軟件中的Word2019、Excel2019和PowerPoint2019的方法,以及結(jié)合多種AIGC工具制作辦公文檔的技巧。全書共7個項目,包括Word2019基礎(chǔ)操作、Word2019進(jìn)階操作、Excel2019基礎(chǔ)操作、Excel2019進(jìn)階操作、PowerPoint20
本書系統(tǒng)地探討了軟件工程從1.0到3.0的演進(jìn)歷程,深入剖析了軟件工程3.0的新范式及其核心特征。書中詳細(xì)介紹了軟件工程3.0的實施策略和路線圖,以及提示工程、RAG、智能體、數(shù)據(jù)治理、模型工程和安全治理等核心能力的建設(shè)。通過對需求分析、架構(gòu)設(shè)計、UI生成、結(jié)對編程、測試智能化和運維監(jiān)控等關(guān)鍵環(huán)節(jié)的實踐案例分析,全面重
本書采用理論與實例相結(jié)合的形式,以Anaconda3為主要開發(fā)工具,詳細(xì)講解Python數(shù)據(jù)可視化的相關(guān)知識。全書共9章,第1章介紹數(shù)據(jù)可視化與Matplotlib的入門知識;第2~7章全面講解Matplotlib的核心知識,內(nèi)容包括使用Matplotlib繪制簡單圖表、圖表輔助元素的定制、圖表樣式的美化、子圖的繪制及
本書是一部全面且深入的Java代碼審計指南,旨在幫助讀者掌握J(rèn)avaWeb應(yīng)用中常見安全漏洞的識別、分析及防御技能。全書共分4篇,從基礎(chǔ)到實戰(zhàn),系統(tǒng)地介紹Java代碼審計的各個方面。 基礎(chǔ)篇(第1章)主要介紹JavaWeb環(huán)境的搭建步驟、常見的動態(tài)調(diào)試方法以及代碼審計工具的基本使用方法,為后續(xù)的深入學(xué)習(xí)打下堅實基礎(chǔ)。
《Yocto項目實戰(zhàn)教程》是一本系統(tǒng)化講解Yocto項目核心技術(shù)的專業(yè)教程。全書從基礎(chǔ)概念到高級應(yīng)用,詳細(xì)剖析了Yocto項目體系架構(gòu),包括Linux系統(tǒng)架構(gòu)解析、OpenEmbedded構(gòu)建系統(tǒng)原理、元數(shù)據(jù)組織架構(gòu)、BitBake構(gòu)建引擎工作機制、Poky參考系統(tǒng)的核心組件等關(guān)鍵技術(shù)。特別針對嵌入式開發(fā)實踐需求,深入
工業(yè)軟件是我國智能制造高質(zhì)量發(fā)展的核心要素,是工業(yè)化和信息化深度融合的重要支撐,是推進(jìn)新型工業(yè)化的重要領(lǐng)域。為了更好地釋放工業(yè)軟件對制造業(yè)技術(shù)賦能、杠桿放大與行業(yè)帶動作用,本書匯集了智能制造和工業(yè)軟件領(lǐng)域行業(yè)專家、企業(yè)家代表的前沿洞見,展現(xiàn)國產(chǎn)工業(yè)軟件及其優(yōu)秀解決方案,探討新路徑、分享新模式。本書聚焦創(chuàng)新引領(lǐng)、聚焦合作
本書重點介紹區(qū)塊鏈原理,密碼算法、密碼協(xié)議在區(qū)塊鏈中的應(yīng)用,通過密碼技術(shù)在主流區(qū)塊鏈系統(tǒng)中的應(yīng)用案例深化了讀者對區(qū)塊鏈密碼學(xué)應(yīng)用模式與方法的理解。本書重點介紹非對稱密碼和哈希函數(shù)的基本原理及其在區(qū)塊鏈中的應(yīng)用,深入分析了密碼技術(shù)在共識機制、智能合約和隱私保護等領(lǐng)域的應(yīng)用,展望了密碼技術(shù)在共識機制、預(yù)言機和狀態(tài)通道等領(lǐng)
本書以數(shù)據(jù)倉庫建設(shè)內(nèi)容為主線,以理論基礎(chǔ)為核心,引導(dǎo)讀者漸進(jìn)式地學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)倉庫建設(shè)版圖中所需知識。通過認(rèn)識數(shù)據(jù)基建、數(shù)據(jù)質(zhì)量、數(shù)據(jù)安全、實時技術(shù)、數(shù)據(jù)治理、數(shù)據(jù)資產(chǎn)、數(shù)據(jù)服務(wù)、數(shù)據(jù)應(yīng)用等8個模塊及常見遇到項目,使讀者能夠了解日常數(shù)據(jù)倉庫開發(fā)流程及數(shù)據(jù)倉庫工作具體內(nèi)容,從而快速上手?jǐn)?shù)據(jù)倉庫建設(shè)工作。本書共14章,分為基礎(chǔ)篇
《Unity特效制作:ShaderGraph案例精講》聚焦于ShaderGraph的使用技巧,通過豐富的實例和操作指南來幫助讀者理解著色器背后的數(shù)學(xué)知識和理論基礎(chǔ),進(jìn)而學(xué)會在Unity中熟練運用ShaderGraph制作各種特效:基礎(chǔ)的掃描線效果、復(fù)雜的材質(zhì)模擬(如卡通水面和氣泡粒子效果)以及更多虛擬現(xiàn)實效果!禪ni