"本書從實踐的角度出發(fā),介紹了使用Java語言進行程序開發(fā)需要掌握的知識和技術。全書共分為11章,包括Java簡介、Java語言基礎、類和對象、Java界面編程、多線程與異常處理、數(shù)組和字符串、圖形用戶界面、文件和流、網(wǎng)絡編程、數(shù)據(jù)庫編程及集合應用。 本書在每個章節(jié)中加入思政元素內容及生動有趣的實踐案例,力求在實踐中
本書從大數(shù)據(jù)驅動智慧城市建設的理念入手,闡述了大數(shù)據(jù)給城市發(fā)展和經(jīng)濟社會帶來的機遇與挑戰(zhàn),提出了在數(shù)字化的大背景下,如何通過智慧城市建設來推動經(jīng)濟發(fā)展和社會治理現(xiàn)代化,并重點圍繞城市數(shù)字化、數(shù)字產(chǎn)業(yè)化和產(chǎn)業(yè)數(shù)字化過程中的安全問題,提出可行的解決方案,切實
"本書從實踐實用的角度出發(fā),介紹了利用Python實現(xiàn)機器學習各種算法及綜合實踐案例,包括模型選擇及評估、線性模型、決策樹、神經(jīng)網(wǎng)絡、支持向量機、貝葉斯分類、集成學習、聚類、數(shù)據(jù)降維等算法的有關概念、開發(fā)方法、及利用上述知識綜合解決疾病預測及分類、球賽預測、航班系統(tǒng)預測、天氣預測、房價預測等任務。每章配有數(shù)據(jù)集、代碼及
作者以Processing語言為基礎,總結多年教學過程中的經(jīng)驗心得,結合學生作品展示,以理論結合實踐、從案例出發(fā)的模塊化形式展開講解。本教材主要針對高校藝術類學生,提出一種符合其思維的方法,將繪畫和編程聯(lián)系起來,從繪畫的思維和角度講述藝術編程。
圖計算研發(fā)能力的核心是掌握各類圖算法的運行時特征和挑戰(zhàn),在系統(tǒng)掌握基本圖計算優(yōu)化技術原理的基礎上,進一步實現(xiàn)圖計算硬件器、圖計算系統(tǒng)以及上層圖應用。本書內容包括圖計算概述、圖計算編程與執(zhí)行、圖計算優(yōu)化技術、圖計算系統(tǒng)軟件加速技術、圖計算硬件加速技術、圖計算性能評測,以及圖計算發(fā)展趨勢與展望7個部分,系統(tǒng)性地梳理圖計算背
本書按照項目導向、任務驅動的教學方法,以eshop書城項目案例為載體,內容循序漸進,將Python程序設計的理論知識和關鍵技術技能融入項目任務中。全書分為12個項目單元30個項目任務。項目任務實施過程涵蓋了從Python開發(fā)環(huán)境部署到圖形用戶界面編程等各項內容,主要知識和技能包括:Python概述與開發(fā)環(huán)境;程序設計基
Python爬蟲與數(shù)據(jù)采集
本書根據(jù)普通高等院校計算機、軟件工程等專業(yè)教學要求,對軟件體系結構和軟件設計的基本原理和實例進行了系統(tǒng)論述,包括面向對象方法、經(jīng)典軟件體系結構風格、分布式軟件體系結構風格、MVC風格與Struts框架、軟件設計目標、設計原則、創(chuàng)建型設計模式、結構型設計模式以及行為型設計模式等內容。本書在論述軟件體系結構和軟件設計原理的
本書包括7個項目31個任務,主要介紹Bootstrap的基礎知識、基本語法及高級應用,以項目化任務驅動形式講解Bootstrap技術、應用技巧和注意事項,并著力于介紹Bootstrap的內核開發(fā)原理,通過大量案例,由淺入深,既各自獨立,又環(huán)環(huán)相扣的講解,再加上對豐富的代碼細致的講解,讓讀者能感受Bootstrap的LE
本書依據(jù)教育bu高等學校大學計算機課程教學指導委員會編制的《新時代大學計算機基礎課程教學基本要求》、教育bu頒布的《高等學校課程思政建設指導綱要》和全國高等學校計算機水平考試(CollegeComputerTest)考試大綱,采用理論實訓的思路而編寫。本書聚焦軟件國產(chǎn)化,以計算思維能力培養(yǎng)和新技術賦能為核心目標。全書分