《Animate2022動畫設(shè)計與制作(微課版)》以通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例,全面介紹了Animate動畫制作快速入門、使用基礎(chǔ)工具繪制圖形、文本操作與對象編輯、元件和庫應(yīng)用、制作基本動畫、圖層與高級動畫、導(dǎo)入和處理多媒體對象、動作腳本和交互動畫、組件和動畫預(yù)設(shè)等方面的知識、技巧及應(yīng)用案例
本書是計算機專業(yè)研究生入學(xué)考試"計算機組成原理”課程的復(fù)習(xí)用書,內(nèi)容包括計算機系統(tǒng)概述、數(shù)據(jù)的表示和運算、存儲系統(tǒng)、指令系統(tǒng)、中央處理器、總線、輸入/輸出系統(tǒng)等。全書嚴格按照最新計算機考研大綱的計算機組成原理部分的要求,對大綱所涉及的知識點進行集中梳理,力求內(nèi)容精煉、重點突出、深入淺出。本書精選各名校的歷年考研真題,給
本書是計算機專業(yè)研究生入學(xué)考試"計算機網(wǎng)絡(luò)”課程的復(fù)習(xí)用書,內(nèi)容包括計算機網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)、物理層、數(shù)據(jù)鏈路層、網(wǎng)絡(luò)層、傳輸層、應(yīng)用層等。本書嚴格按照最新計算機考研大綱的計算機網(wǎng)絡(luò)部分的要求編寫,對大綱所涉及的知識點進行集中梳理,力求內(nèi)容精煉、重點突出、深入淺出。本書精選各名校的歷年考研真題,并給出詳細的解題思路,力求實現(xiàn)
本書是計算機專業(yè)研究生入學(xué)考試"操作系統(tǒng)”課程的復(fù)習(xí)用書,內(nèi)容包括計算機系統(tǒng)概述、進程管理、內(nèi)存管理、文件管理、輸入/輸出(I/O)管理等。全書嚴格按照最新計算機考研大綱的操作系統(tǒng)部分的要求,對大綱所涉及的知識點進行集中梳理,力求內(nèi)容精練、重點突出、深入淺出。本書精選各名校的歷年考研真題,給出詳細的解題思路,力求實現(xiàn)講
本書是計算機專業(yè)研究生入學(xué)考試"數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”課程的復(fù)習(xí)用書,內(nèi)容包括緒論、線性表、棧和隊列、串、樹與二叉樹、圖、查找、排序等。全書嚴格按照最新計算機考研大綱的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)部分的要求,對大綱所涉及的知識點進行集中梳理,力求內(nèi)容精煉、重點突出、深入淺出。本書精選各名校的歷年考研真題,并給出詳細的解題思路,力求實現(xiàn)講練結(jié)合、靈活掌
本書是根據(jù)教育部職業(yè)技能等級認證考核的要求,為了滿足“融媒體內(nèi)容制作”1+X職業(yè)技能等級證書考核認證的教學(xué)和培訓(xùn)需求,以及各類企業(yè)、高校關(guān)于融媒體技術(shù)與應(yīng)用人才培養(yǎng)的需要編寫的。本書結(jié)合實際應(yīng)用案例,以任務(wù)為驅(qū)動,由淺到深、由簡單到復(fù)雜地組織內(nèi)容。技術(shù)上,以木疙瘩為平臺,系統(tǒng)地介紹了可視化H5頁面與交互動畫的設(shè)計思路、
本書由Adobe專家編寫,是AdobePhotoshopLightroomClassic2021的經(jīng)典學(xué)習(xí)用書。 全書共11課,每一個重要的知識點都借助具體的示例進行講解,步驟詳細,重點明確,幫助讀者盡快掌握實際操作技巧。本書主要包含認識LightroomClassic、導(dǎo)入照片、認識LightroomClassic的
本書是一本經(jīng)典而實用的Spring學(xué)習(xí)指南,介紹了Spring使用框架、SpringBoot,以及Spring系統(tǒng)中的其他組成部分。 本書分為4個部分,共18章。第1部分(第1章~第6章)涵蓋了構(gòu)建Spring應(yīng)用的基礎(chǔ)知識。第2部分(第7章~第10章)討論了如何講Spring應(yīng)用與其他應(yīng)用進行集成。第3部分(第11章
本書探討了如何使用R語言進行機器學(xué)習(xí),涵蓋基本的原理和方法,并通過大量的示例和練習(xí),讓讀者掌握R語言的數(shù)據(jù)處理技巧。本書包括入門、回歸、分類、模型的評估和改進、無監(jiān)督學(xué)習(xí)五大部分,涉及線性回歸、logistic回歸、k近鄰、樸素貝葉斯、決策樹、聚類和關(guān)聯(lián)規(guī)則等機器學(xué)習(xí)模型。本書配套提供相關(guān)的代碼和數(shù)據(jù),方便讀者學(xué)習(xí)和使
本書以O(shè)penGL和C++作為工具,介紹計算機圖形學(xué)編程的相關(guān)內(nèi)容。全書從圖形編程的基礎(chǔ)和準備工作講起,介紹了OpenGL圖像管線、3D模型、紋理貼圖、光照、陰影、天空和背景、增強表面細節(jié)、曲面細分、幾何著色器、水面模擬、光線追蹤等計算機圖形學(xué)編程技術(shù)。本書各章配備了不同形式的習(xí)題,供讀者鞏固所學(xué)知識。 本書適合作為