本書主要講解Photoshop2024在圖像處理、商業(yè)合成和海報設計等方面的使用方法與技巧,運用全新的知識架構體系講解,并通過7個真實的商業(yè)項目案例,使讀者掌握Photoshop的各項重要功能和設計相關常識。全書內容均以商業(yè)項目為主線,分析項目的制作思路、尋找合適的素材進而逐步完成項目的制作。以練代學,不僅能掌握視頻后
本書按照短視頻作品的創(chuàng)作規(guī)律,從前期準備、中期拍攝、后期制作這3個階段分別對短視頻的創(chuàng)作流程進行講解。全書共10章,主要內容包括準備工作與腳本策劃、短視頻的基礎理論知識、拍攝工具的選擇及使用技巧、短視頻的鏡頭語言、短視頻的用光技巧、取景技巧和服化道籌備、短視頻錄音技巧、后期剪輯與調色技巧等。另外,結合行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,本書
本書是一本采用任務驅動式體例編寫的基礎教材,詳細講解ECharts數(shù)據可視化的相關知識和技術,以通俗易懂的語言和豐富實用的任務,幫助讀者全面掌握ECharts的使用技巧。通過學習本書,讀者能夠根據實際需求完成圖表的繪制。全書共8章。第1章講解ECharts的基本概念和VisualStudioCode編輯器的相關知識;第
本書主要講解中文版PremierePro2024在數(shù)字視頻后期制作方面的使用方法與技巧,運用全新的知識架構體系,并通過7個商業(yè)項目案例,使讀者掌握PremierePro軟件在視頻后期制作中的常用編輯方法,熟悉視頻后期制作在動畫、轉場、濾鏡和調色等關鍵技術上的思路及處理技巧。全書內容以商業(yè)項目為主線,來分析項目的制作思路
本書是計算機專業(yè)碩士研究生入學考試"數(shù)據結構課程的復習用書,內容包括緒論,線性表,棧、隊列和數(shù)組,串,樹與二叉樹,圖、查找,排序等。全書嚴格按照最新計算機考研大綱的數(shù)據結構部分的要求,對大綱所涉及的知識點進行集中梳理,力求內容精煉、重點突出、深入淺出。本書精選部分名校的歷年考研真題,并給出詳細的解題思路,力求實現(xiàn)講練結
本書是計算機專業(yè)碩士研究生入學考試"計算機網絡課程的復習用書,內容包括計算機網絡體系結構、物理層、數(shù)據鏈路層、網絡層、傳輸層、應用層等。本書嚴格按照最新計算機考研大綱的計算機網絡部分的要求,對大綱所涉及的知識點進行集中梳理,力求內容精煉、重點突出、深入淺出。本書精選各名校的歷年考研真題,并給出詳細的解題思路,力求實現(xiàn)講
本書是計算機專業(yè)碩士研究生入學考試"計算機組成原理課程的復習用書,內容包括計算機系統(tǒng)概述、數(shù)據的表示和運算、存儲系統(tǒng)、指令系統(tǒng)、中央處理器、總線、輸入/輸出系統(tǒng)等。全書嚴格按照最新計算機考研大綱的計算機組成原理部分的要求,對大綱所涉及的知識點進行集中梳理,力求內容精煉、重點突出、深入淺出。本書精選各名校的歷年考研真題,
本書是計算機專業(yè)碩士研究生入學考試"操作系統(tǒng)課程的復習用書,內容包括計算機系統(tǒng)概述、進程與線程、內存管理、文件管理、輸入/輸出(I/O)管理等。全書嚴格按照最新計算機考研大綱的操作系統(tǒng)部分的要求,對大綱所涉及的知識點進行集中梳理,力求內容精練、重點突出、深入淺出。本書精選各名校的歷年考研真題,給出詳細的解題思路,力求實
本書內容包括三維制作基礎,修改器(Modify)動畫,攝像機及燈光動畫,物理動力學(MassFx)動畫,粒子流特效動畫,大氣特效與空間扭曲動畫,Bone骨骼系統(tǒng)搭建,Biped骨骼蒙皮,兩足、四足、多足及飛行類動物動畫制作,CAT骨骼系統(tǒng)及應用等。本書對三維動畫的難點骨骼動畫及其綁定部分做以詳細的講解,不僅包括人體,還
《循序漸進Node.js企業(yè)級開發(fā)實踐》結合作者多年一線開發(fā)實踐,系統(tǒng)地介紹了Node.js技術棧及其在企業(yè)級開發(fā)中的應用。全書共分5部分,第1部分基礎知識(第1~3章),介紹Node.js的基礎知識,包括模塊化、測試等;第2部分核心編程(第4~9章),介紹Node.js的緩沖區(qū)、事件、定時、文件、進程、流等方面的處理