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本書是一本全面介紹使用Animate2022制作動畫的教程,旨在使用戶快速掌握Animate2022。全書共分10章。第1章是Animate2022的入門基礎,詳細介紹了Animate2022的有關概念和軟件界面;第2章介紹繪圖基礎與文本的使用;第3章介紹制作元件與實例;第4章介紹圖層與幀的相關知識;第5章介紹動畫制作
本書是Adobe系列叢書中的AfterEfects分冊。本書共分為16章,內容包括認識AfterEfects.工作界面、項目與合成、導人素材、圖層和標記、時間軸面板、關鍵幀動畫、文本和圖形、形狀和蒙版、3D圖層與攝像機、效果和預設、調整顏色、摳像、運動跟蹤與穩(wěn)定、渲染導出,以及具有代表性的綜合實戰(zhàn)案例,為讀者學習提供更
《Photoshop網(wǎng)頁設計與配色從新手到高手》以網(wǎng)頁平面設計及配色訓練為目的,培養(yǎng)讀者用Photoshop制作網(wǎng)頁的專業(yè)技能!禤hotoshop網(wǎng)頁設計與配色從新手到高手》從初步的理論認識和設計知識的角度逐步把讀者引導到網(wǎng)頁配色的知識海洋之中,通過Photoshop的相關制作工具的學習,以及多個網(wǎng)頁元素、字體設計、
《DaVinciResolve中文版達芬奇視頻調色與特效從入門到精通》本書內容包括:初識DaVinciResolve18,對畫面進行初步調色,對局部細節(jié)進行校正,通過節(jié)點來調整畫面,使用LUT工具進行調色,豐富多彩的濾鏡效果,為視頻添加字幕效果,設置酷炫的轉場效果,最后是三個案例,包括《旖旎風光》:制作秀美風景視頻、《
本書系統(tǒng)的闡釋PowerPivotforExcel及PowerBI中DAX語言的應用。本書是基于筆者多年的DAX學習與使用經(jīng)驗的基礎上所采用的一種全新布局與講解方式,整書依據(jù)讀者易于理解的方式,由淺入深進行循序漸進式的講解。本書要探索的重點是,如何利用最簡捷的辦法,讓讀者在一至兩個月之內輕松、系統(tǒng)、全面地掌握DAX語言
C/C語言影響深遠,應用廣泛,能夠訓練良好的邏輯思維。為了適應新工科對學生解決復雜工程問題的能力要求,《軟件項目綜合實踐教程----C/C篇(微課版)》以培養(yǎng)C/C綜合應用能力為核心目標,突出實踐性、綜合性、工程性和學習性。內容主要包括結構化設計方法、迭代編程實現(xiàn)方法和常用數(shù)據(jù)結構(結構體數(shù)組、順序表、鏈表、順序表類和
本書內容齊全,通過范例循序漸進地講解了開發(fā)Python應用程序的知識。本書主要內容包括:Python圖形圖像開發(fā)、多線程開發(fā)、Python游戲開發(fā)、數(shù)據(jù)可視化、FlaskWeb開發(fā)、DjangoWeb開發(fā)、Python算法等知識。 本書既適合零基礎的人員學習,也適合已經(jīng)了解了Python基礎語法的、希望進一步提高Pyt
本書是享譽全球的Python入門書,影響了超過250萬讀者。全書分兩部分:第一部分介紹用Python編程所必須了解的基本概念,包括強大的Python庫和工具,以及列表、字典、if語句、類、文件和異常、代碼測試等內容;第二部分將理論付諸實踐,講解如何開發(fā)三個項目,包括簡單的2D游戲、利用數(shù)據(jù)生成交互式的信息圖以及創(chuàng)建和定
本書以RedHatEnterpriseLinux8.3為基礎,循序漸進地講解Linux的使用方法和管理方法。全書共分為14章,內容包含初識Linux、安裝Linux操作系統(tǒng)、圖形界面與命令行、文件管理與常用命令、用戶與用戶組管理、軟件包管理RPM和YUM數(shù)據(jù)庫、磁盤管理、Linux編程、進程管理、shell編程、Lin