本書從AutoCAD的基本操作入手,以項目完成過程為主線,關(guān)注學生理論知識探究、技術(shù)技能培養(yǎng)和職業(yè)素養(yǎng)養(yǎng)成。全書分三部分共八個項目:第一部分(項目一)為準備篇,作為AutoCAD操作的準備和入門介紹;第二部分(項目二-項目七)為基礎篇,按照熟悉工程制圖的一般流程,由淺入深,循序漸進,依次介紹應用AutoCAD繪制平面圖
本書打破傳統(tǒng)程序設計教材以知識體系為主的編寫模式,采用“項目引領、任務驅(qū)動”的模式,以程序員應具備的職業(yè)崗位能力為主線,將Java的語法知融入面向?qū)ο蟮木幊讨,充分體現(xiàn)了“做學教合一”的職業(yè)教育理念,使讀者在項目實施過程中自然地理解所涉及的Java語法知識,掌握程序設計的方法。本書圍繞程序員職業(yè)崗位的需求及能力要求,精
本書共有8個單元,分別是初識Python、數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)類型、程序控制結(jié)構(gòu)、組合數(shù)據(jù)類型、函數(shù)、文件和數(shù)據(jù)、GUI界面設計、第三方庫應用。本書采用理論與實踐相結(jié)合的方式,以實際案例開發(fā)為載體,融入Python相關(guān)知識與技能,實現(xiàn)深入淺出、理實結(jié)合的教學目的。
本書為計算機專業(yè)本科生和研究生專業(yè)教材,是河南大學2022年校級規(guī)劃教材。主要講述了當節(jié)點受到攻擊后,通過一定的手段把攻擊識別出來,防護后端不受影響,使整個系統(tǒng)在受到攻擊后還可以正常運作。全書共分為10章,主要講述了物聯(lián)網(wǎng)通信技術(shù)的相關(guān)概述、常見的入侵攻擊、常見的入侵檢測、數(shù)據(jù)集類型及數(shù)據(jù)預處理、特征分析及提取、異常檢
本書立足于大數(shù)據(jù)時代下適老化設計的視角,基于用戶體驗與智能設計的跨學科研究需求,重新整合了用戶體驗設計理論,嘗試貫通多學科思維方式,重構(gòu)傳統(tǒng)的用戶體驗設計體系,同時也是對傳統(tǒng)設計學科方式的更新與再造。全書分為理論篇——用戶體驗設計的相關(guān)概念,方法篇——用戶體驗數(shù)據(jù)的收集與分析,應用篇——研究與分析的設計呈現(xiàn),案例篇——
本書由淺入深地介紹了Substancepainter2019的基本命令和軟件操作方法及案例制作,包括次世代游戲與PBR材質(zhì)流程、SubstancePainter2019軟件介紹、PBR材質(zhì)設置等六章,詳細介紹了Substancepainter2019版本的基本相關(guān)命令、界面、基礎操作知識和各個命令面板功能,剖析了其制作
這是一本學術(shù)專著圖書,本書結(jié)合當今信息社會、數(shù)字化社會、非物質(zhì)社會中人們對于信息獲取的要求、信息交互與傳遞主要方式的改變,以及各類人群對基于軟件界面進行信息交互的渴望,以交互設計基礎理論知識為指導與依托,確立了以用戶為中心的設計思路,通過理論分析與整合,并結(jié)合實踐經(jīng)驗,對人機交互過程中軟件交互界面的設計進行了系統(tǒng)化的分
這是一本學術(shù)專著圖書,本書主要內(nèi)容涉及軟件工程、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫、計算機網(wǎng)絡、多媒體等軟件開發(fā)常用原理、方法和技術(shù)等。本書首先介紹軟件開發(fā)的過程及每個階段的任務、解決問題的方法及工具,然后介紹軟件編程中常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法,接著介紹操作系統(tǒng)的組成及各部分的管理方法,數(shù)據(jù)庫原理、SQL語言和數(shù)據(jù)庫的設計,介紹計
本書主要內(nèi)容包括:鮮花網(wǎng)首頁布局與實現(xiàn)、鮮花網(wǎng)“關(guān)于我們”頁面的設計與現(xiàn)實、鮮花網(wǎng)“商品詳情”頁面的設計與現(xiàn)實、鮮花網(wǎng)“首頁”的設計與實現(xiàn)、鮮花網(wǎng)“注冊”頁面CSS3樣式的設計與實現(xiàn)等,共十一個任務。
本書共分為13章,每一章針對具體示例進行講解,步驟詳細、重點明確。本書適用于初學MG動畫的愛好者或者制作原創(chuàng)MG動畫的學員。學習內(nèi)容涵蓋了AfterEffects的工作流程、蒙版的使用、Puppet工具對角色進行變形處理、創(chuàng)建運動圖形模板、高級編輯技術(shù),以及渲染和輸出等內(nèi)容。