本書基于英飛凌PSoC62和RT-Thread介紹嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)的應(yīng)用開發(fā)。本書首先介紹嵌入式系統(tǒng)的基本概念和背景知識(shí),以及常見的嵌入式系統(tǒng)硬件和嵌入式系統(tǒng)開發(fā)工具;接著介紹英飛凌PSoC62的功能模塊;然后介紹了國(guó)產(chǎn)嵌入式操作系統(tǒng)RT-Thread的開發(fā)方法;最后基于PSoC62和RT-Thread實(shí)現(xiàn)嵌入式系統(tǒng)
本教材從程序思想、計(jì)算機(jī)語言邏輯、程序設(shè)計(jì)和編碼能力等維度對(duì)學(xué)生基礎(chǔ)知識(shí)和基本能力培養(yǎng)。教材突出學(xué)生主體思想,強(qiáng)化學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)特別是自主實(shí)踐能力。教材采用全新教學(xué)設(shè)計(jì),融合理論和實(shí)踐教學(xué),實(shí)現(xiàn)學(xué)生程序設(shè)計(jì)綜合能力的高效培養(yǎng)。
本書將C++程序設(shè)計(jì)語言作為描述工具,對(duì)面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)及統(tǒng)一建模語言UML進(jìn)行介紹。內(nèi)容包括:C++基礎(chǔ)知識(shí)、函數(shù)、數(shù)組、指針和字符串、I/O流對(duì)象、類和數(shù)據(jù)抽象、友元函數(shù)、重載操作符、繼承、多態(tài)性、模板等。本書由淺入深,由日常生活及工程應(yīng)用案例,逐步引入面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)基本概念和方法。每章提供案例研究,后續(xù)部分章節(jié)
本書以通俗易懂的語言,10章專題內(nèi)容講解+80多個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例講解+120多分鐘同步教學(xué)視頻+500多張圖片全程分析,幫助讀者全面掌握可靈AI視頻和繪畫的相關(guān)知識(shí)。全書從實(shí)戰(zhàn)案例和工具軟件兩條線對(duì)AI視頻和繪畫進(jìn)行了講解。一條是技能線,從可靈AI的相關(guān)功能入手,介紹了文生視頻、圖生視頻、視頻續(xù)寫、以文生圖、以圖生圖、視頻創(chuàng)
本書根據(jù)教育部高等學(xué)校大學(xué)計(jì)算機(jī)課程教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)編制的《大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課程教學(xué)基本要求》,結(jié)合新形勢(shì)下培養(yǎng)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)型人才的需要和教學(xué)實(shí)踐的具體情況而編寫。全書分為4篇,分別介紹Word、Excel、PowerPoint的高級(jí)應(yīng)用技術(shù),以及Office引入AI的應(yīng)用技巧。本書以培養(yǎng)計(jì)算思維和Office應(yīng)用技能為導(dǎo)向,
本書對(duì)面向?qū)ο蟮乃枷牒蜋C(jī)制進(jìn)行了準(zhǔn)確而透徹的剖析,為讀者深入學(xué)習(xí)Java語言程序設(shè)計(jì)提供了全面、詳細(xì)的指導(dǎo),并在前幾版的基礎(chǔ)上進(jìn)行了修訂與更新。全書覆蓋了面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的廣泛內(nèi)容,介紹了Java語言的基本數(shù)據(jù)類型、流程控制、類和對(duì)象等。在深入分析面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)方法的基礎(chǔ)上,介紹了封裝機(jī)制、繼承機(jī)制和多態(tài)性的實(shí)現(xiàn)與應(yīng)用、異常
《高效代碼:軟件編程實(shí)踐原則》是一本致力于提高軟件編程效率和優(yōu)化代碼質(zhì)量的技術(shù)書籍。本書探討了編程中常見的復(fù)雜性問題,并提供了一系列切實(shí)可行的實(shí)踐原則與方法。本書內(nèi)容涵蓋了從控制代碼復(fù)雜性、應(yīng)用設(shè)計(jì)原則,到模塊化編程、性能優(yōu)化等多個(gè)方面。書中不僅講解了如何編寫高效、可維護(hù)的代碼,還強(qiáng)調(diào)了遵循編程規(guī)范、優(yōu)化代碼結(jié)構(gòu)、實(shí)施
Unity作為當(dāng)前主流的游戲引擎,憑借其強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力,已從傳統(tǒng)的游戲開發(fā)擴(kuò)展至汽車、制造、影視動(dòng)畫、建筑等多個(gè)行業(yè)。本書不僅包含Unity的基礎(chǔ)操作和編程知識(shí),還融入了一些筆者認(rèn)為游戲開發(fā)者必須掌握的核心開發(fā)思想和解決方案。通過這些內(nèi)容的學(xué)習(xí),讀者將能夠運(yùn)用所學(xué)知識(shí)完成《坦克大戰(zhàn)》這一完整案例,從而在實(shí)踐中鞏固技能并
本書是《C語言程序設(shè)計(jì)簡(jiǎn)明教程》(ISBN978-7-121-49569-4)的配套用書,包括習(xí)題解析與上機(jī)指導(dǎo)兩部分。習(xí)題解析部分注重知識(shí)的系統(tǒng)性、完整性和連貫性,將理論與實(shí)踐有機(jī)結(jié)合,將知識(shí)傳授和能力培養(yǎng)融為一體,可提高學(xué)生的程序設(shè)計(jì)能力,培養(yǎng)其程序設(shè)計(jì)風(fēng)格。書中的解題過程除采用動(dòng)態(tài)圖分析方法來分析程序執(zhí)行中函數(shù)或
本書是一本針對(duì)零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)者編寫的C語言程序設(shè)計(jì)入門教材,全書分為程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)篇和程序設(shè)計(jì)進(jìn)階篇。程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)篇主要內(nèi)容包括C語言的核心語法、程序設(shè)計(jì)思想和實(shí)踐應(yīng)用。程序設(shè)計(jì)進(jìn)階篇主要內(nèi)容包括指針、結(jié)構(gòu)體與共用體、位運(yùn)算和文件,旨在使讀者體會(huì)C語言的模塊化編程思想及對(duì)指針與結(jié)構(gòu)體類型的實(shí)際應(yīng)用,學(xué)會(huì)用構(gòu)造數(shù)據(jù)類型和指針來