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Unity 3D 游戲開(kāi)發(fā)與實(shí)戰(zhàn)

Unity 3D 游戲開(kāi)發(fā)與實(shí)戰(zhàn)

定  價(jià):98 元

        

  • 作者:張?jiān)骑w(Joker)
  • 出版時(shí)間:2025/9/1
  • ISBN:9787121507571
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP311.5 
  • 頁(yè)碼:228
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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讀者對(duì)象:游戲開(kāi)發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)等專業(yè)的初學(xué)者和從業(yè)者。

Unity作為當(dāng)前主流的游戲引擎,憑借其強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力,已從傳統(tǒng)的游戲開(kāi)發(fā)擴(kuò)展至汽車、制造、影視動(dòng)畫(huà)、建筑等多個(gè)行業(yè)。 本書(shū)不僅包含Unity的基礎(chǔ)操作和編程知識(shí),還融入了一些筆者認(rèn)為游戲開(kāi)發(fā)者必須掌握的核心開(kāi)發(fā)思想和解決方案。通過(guò)這些內(nèi)容的學(xué)習(xí),讀者將能夠運(yùn)用所學(xué)知識(shí)完成《坦克大戰(zhàn)》這一完整案例,從而在實(shí)踐中鞏固技能并提升開(kāi)發(fā)能力?偟膩(lái)說(shuō),本書(shū)旨在為初學(xué)者提供一條清晰的學(xué)習(xí)路徑,通過(guò)理論與實(shí)踐相結(jié)合的方式,幫助讀者快速入門(mén)Unity開(kāi)發(fā),并具備完成實(shí)際項(xiàng)目的能力。
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