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本書以Python3.9為編程環(huán)境,從Python編程基礎到擴展庫,再到數(shù)據(jù)分析,逐步展開Python數(shù)據(jù)分析與可視化教學。本書首先簡要介紹數(shù)據(jù)分析與可視化的相關概念,并介紹Python基礎知識;然后按照數(shù)據(jù)分析的主要步驟,重點介紹與數(shù)據(jù)獲取、數(shù)據(jù)處理、數(shù)據(jù)分析、數(shù)據(jù)可視化以及機器學習建模過程相關的擴展庫,包括NumP
本書是針對高等學校“計算機網(wǎng)絡技術基礎”和“計算機網(wǎng)絡組網(wǎng)工程與實踐”課程編寫的一本技術應用型教材,以工作過程為導向,以培養(yǎng)學生實際應用能力為核心,通過典型項目的驅(qū)動,突出理論與實踐的深度融合。全書共12章,分別為計算機網(wǎng)絡概述、數(shù)據(jù)通信基礎知識、計算機網(wǎng)絡體系結構、局域網(wǎng)技術、IP與路由、傳輸層協(xié)議原理與應用、交換式
本書以Python3.9和Anaconda3為編程環(huán)境。通過本書的學習,希望讀者能理解和掌握Python語言的相關知識,具備較強的算法設計、編寫和調(diào)試程序的能力,理解面向?qū)ο蟪绦蛟O計和模塊化程序設計思想,掌握文件讀寫、圖形界面、數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)分析與可視化、人工智能等編程技術。 本書共16章。第1~2章介紹程序設計與編程環(huán)
本書全面、系統(tǒng)地講解Animate2020的基本操作方法和動畫制作技巧,包括Animate2020基礎知識,圖形的繪制與編輯,對象的編輯與修飾,文本的編輯,外部素材的應用,元件和庫,基本動畫的制作,圖層與高級動畫,聲音素材的編輯,動作腳本的應用,交互式動畫的制作,組件和動畫預設,作品的測試、優(yōu)化、輸出和發(fā)布,綜合設計實
本書全面介紹了Linux后端開發(fā)的相關知識和技能,涵蓋了Linux系統(tǒng)的各種功能和工具、Linux編程的相關知識和技能,以及開發(fā)后端服務和應用程序的內(nèi)容。本書分為15章,主要內(nèi)容包括Linux后端開發(fā)概述,開發(fā)環(huán)境搭建,服務器運維,shell編程簡介,實現(xiàn)簡易shell,使用Git管理代碼,編譯、鏈接、運行與調(diào)試,后端
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本書主要介紹Android自動化測試的相關內(nèi)容:首先介紹自動化測試的市場情況和行業(yè)前景;接著介紹Android的相關知識,包括系統(tǒng)概覽、環(huán)境搭建等,為讀者學習后面的知識打下基礎;最后介紹自動化測試的相關內(nèi)容,包括元素識別與定位、等待機制、測試框架等,通過實戰(zhàn)案例幫助讀者快速掌握自動化測試技術。全書語言通俗易懂,講解透徹
本書適應各類高校非計算機專業(yè)的Python語言教學需要,針對不同專業(yè)的教學要求,以Pyhon語言程序的基礎部分為教學內(nèi)容,介紹Python語言基礎知識以及基本應用,從引導各專業(yè)學生學習興趣、更早進入各自專業(yè)學習為目標,列舉不同專業(yè)的數(shù)據(jù)處理示例,采用MOOC等方式提供各類電子資源,結構清晰,容易理解。 本書共7章,分別