這是一本全面介紹Cinema4D2023基本功能及實際應用的書,主要針對零基礎讀者展開講解,可幫助讀者快速、全面地掌握Cinema4D2023.本書共12章,內(nèi)容包括Cinema4D2023的界面與基本操作,以及建模、攝像機、燈光、材質與紋理、渲染、毛發(fā)、粒子、動力學和動畫等技術要點。第1章講解軟件界面和常用操作,幫助
本書是學習Ilustrator操作、技巧和實戰(zhàn)的教程,旨在幫助讀者輕松、高效地掌握lustrator在平面設計、VI設計、UI設計、電商設計、包裝設計、插畫制作等不同領域的應用技巧。本書從Illustrator基本操作入手,結合豐富的實例和課后習題,全面地講解了圖形繪制、路徑的創(chuàng)建與編輯、組合圖形、漸變和漸變網(wǎng)格、實時
本書是幫助讀者快速上手的Go語言教程。全書首先簡明扼要地介紹Go語言的語法,然后逐步引入使用Go語言編寫程序時常用的集合、迭代、函數(shù)、結構體、指針等概念,幫助讀者了解GoSlice結構、使用嵌入和接口。本書后半部分介紹了Go的并發(fā)編程、測試、泛型、Web應用構建等實用知識,幫助讀者將Go語言快速應用于實際項目中。
本書以前端Vue。js架構、后端SpringBoot架構為基礎,圍繞可測性、隔離性、測試有效性進行技術架構解析。本書主要內(nèi)容包括Jenkins流水線、Mapper測試、Service測試、Controller測試、Web測試、分層自動化測試實戰(zhàn)、測試覆蓋率等。本書有助于讀者深入理解分層測試的技術、原理和實現(xiàn)方式,提升測
全書共分為6章。第1章,作者講解了生物科研插圖的相關知識,里面還配有一些賞析圖和作畫時常用工具的介紹;第2章為畫出你的科研插圖,本章講解了一張功能性插圖是如何誕生的,以及還會傳授給讀者高效畫出一幅插圖的重要因素;第3章,作者重點講解了一下最常用的設計思維準則,以及15個TIPS;第4章至第5章,則以案例的形式講解了細胞
本書按照案例描述+實例操作的模式,融合Office在不同專業(yè)上的高級應用,通過精選案例循序漸進地剖析復雜知識,緊密結合實際,分步指導操作,達到易教、易學、會用的目的。本書通過案例介紹了Word、Excel、PowerPoint的高級應用知識。配有針對計算機二級MSOffice高級應用考試考點的相關案例,便于讀者鞏固所學
本書與清華大學出版社《數(shù)據(jù)結構——從概念到C實現(xiàn)》《數(shù)據(jù)結構——從概念到C++實現(xiàn)》《數(shù)據(jù)結構——從概念到Java實現(xiàn)》主教材配套使用。本書包括兩部分。第一部分是學習輔導,共7章,對應主教材第1~7章。每章由3個模塊組成:第一個模塊是本章導學,包括知識結構圖和重點整理;第二個模塊是重點難點釋疑,對本章的重點、難點進行梳
本書針對零基礎的讀者,循序漸進地介紹了使用SolidWorks2023進行非標產(chǎn)品設計的相關內(nèi)容,包括SolidWorks2023概述、SolidWorks2023軟件的安裝、軟件的工作界面與基本操作設置、二維草圖設計、零件設計、鈑金設計、裝配設計、模型的測量與分析、工程圖設計等。為了能夠使讀者更快地掌握該軟件的基本功
《計算機基礎及Python程序設計導論》兼顧大學計算機基礎和面向對象程序設計,串聯(lián)計算機發(fā)展概況、系統(tǒng)組成、信息表示、網(wǎng)絡、大數(shù)據(jù)、人工智能等內(nèi)容,選擇Python作為程序設計語言,介紹Python語言基礎、流程控制、組合數(shù)據(jù)類型和函數(shù)!队嬎銠C基礎及Python程序設計導論》可作為高等學校非計算機專業(yè)本科生計算機基礎
本書是首批“國家級線下一流本科課程”的配套教材、第一批“‘十二五’普通高等教育本科國家級規(guī)劃教材”《數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)原理與設計》(第4版)的配套實驗教材,主要圍繞理論教材的教學內(nèi)容進行組織,采用SQLServer2019數(shù)據(jù)庫作為實驗環(huán)境,總共精心設計有18個實驗。全書共分9章,第1章是SQLServer2019概述,設計有