"本書以RHEL8(兼容CentOS7/8)為操作平臺,落實“教、學、做”一體,對Linux網絡操作系統(tǒng)的應用進行詳細講解。本書分為十一個項目,包括系統(tǒng)安裝、常用命令、用戶與組的管理、系統(tǒng)部署、Linux網絡配置與系統(tǒng)安全管理、網絡服務器配置與管理。從內容組織上分為系統(tǒng)管理與網絡管理,其中項目一到項目五主要介紹了Lin
本書主要分為三篇,分別介紹了Java技術基礎、Java面向對象技術和Java進階技術。每個部分分別由任務驅動,案例貫穿,將軟件開發(fā)的理論知識與實踐技能的培養(yǎng)結合起來,便于進行教、學、做一體化的教學實施。內容編排的時候,注重可讀性和實用性,采用循序漸進、由淺入深、理論和實例相結合的編寫方式,對內容的安排、例程的選擇、習題
本書共包含六個項目,分別為:Python數據分析環(huán)境初識、Python科學計算庫訓練、Python數據分析庫訓練、Python大數據分析基礎綜合應用、Python大數據分析高階綜合應用以及“1+X”數據應用開發(fā)與服務(Python)專項訓練。
圖形圖像處理是商務數據分析、電子商務、移動商務、跨境電商、多媒體技術等專業(yè)的核心課程,在職業(yè)教育中有著非常廣的應用。本書以項目為導向,采用任務驅動實操實踐練習的方式,提高學生學習積極性。本書共十個項目,主要包括:項目一為認識Photoshop,項目二為點陣繪圖的應用,項目三為學會路徑的運用,項目四為選定技巧的使用,項目
本書從案例出發(fā),以模塊為單位講解重點、難點,以綜合項目為依托,訓練學生的計算思維,鞏固學生的基本功,實行迭代式教學。本書采用趣味案例+計算思維+對分課堂的形式進行教材內容的甄選,全書共9章,分別為走進C語言、C語言基礎、結構化程序設計、數組與字符串、函數、指針、自定義數據類型、文件與預處理、綜合項目實戰(zhàn)等內容。
本書按照由淺入深、從基礎到實戰(zhàn)的思路詳細講解了影視后期合成軟件AfterEffectsCC的使用方法和影視后期合成與特效的制作技巧。本書采用圖解分析的方法,結合影視后期合成與特效制作中的常用案例展開內容,使學生循序漸進地掌握影視后期合成的工作流程、關鍵幀動畫、層與遮罩、文字動畫、特效文字、粒子特效、光效、仿真特效、調色
目前市面上計算機專業(yè)考研以題庫刷題為核心的出版物很少,而這類產品又是大部分需要參與計算機考研的學生的剛性需求,他們很需要這樣一套針對考點訓練的習題冊。本書依托研芝士計算機題庫大數據,量化出考研學生計算機專業(yè)課需要掌握的考點,為每個考點精心挑選出對應的習題訓練,旨在解決學生無題可做,無解析可查的痛點。本書主要圍繞計算機網
本書以企業(yè)真實項目為背景,以業(yè)界領先的VMwarevSphere7.0為例,來講解服務器虛擬化平臺的設計、部署和運維。本書采用“項目化教學”和“任務驅動”的方式,按照項目的實施步驟(項目需求分析、項目設計、項目實施部署和項目運維測試)對知識進行了重構,將實際的項目進行分解,從而讓學生掌握服務器虛擬化的相關知識、掌握虛擬
本書介紹了軟件統(tǒng)一建模語言UML的各組成部分的基礎知識及其在軟件開發(fā)過程中的應用方法,以及建模工具軟件TrufunPlato的使用。全書分為五個部分:第一部分回顧了面向對象技術的發(fā)展歷史和UML的來由;第二部分介紹了UML在系統(tǒng)需求分析時的應用;第三部分介紹了UML在對象分析時的應用;第四部分介紹了UML在系統(tǒng)設計時的
本書圍繞高等院校的計算機專業(yè)的教學目標,旨在使學生掌握計算機知識、技能能力和素養(yǎng)。本書以計算思維為導向,重在培養(yǎng)和提高大學生的計算思維能力。主要內容包括:計算機概述、計算思維、計算機系統(tǒng)組成、計算機操作系統(tǒng)、辦公軟件、數據庫應用、計算機網絡基礎與安全防護、計算機新技術及其應用等。本書注重理論與實踐相結合,內容深入淺出,