本書內(nèi)容STEM教育強調(diào)以核心概念為主線,實現(xiàn)科學(xué)與工程實踐、跨學(xué)科概念和核心概念三者之間的緊密整合。本書從STEM教育核心理念和特點入手,深入分析科技教育活動與STEM教育的融合之處,重點研究STEM課程的設(shè)計流程,著重分析"科學(xué)實踐"主題的提取和選擇、"跨學(xué)科概念"和"核心概念"的梳理、基于實踐的建構(gòu)主義教學(xué)設(shè)計以
本書緊扣互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展對Web前端開發(fā)工程師職業(yè)的新要求,詳細介紹了HTML、HTML5基礎(chǔ)、??CSS、CSS3應(yīng)用、JavaScript、jQuery等相關(guān)知識,并以智慧農(nóng)業(yè)實踐項目作為實操,提升讀者的項目實踐經(jīng)驗。本書內(nèi)容由淺入深,循序漸進地引導(dǎo)讀者快速入門,并能提高初級及以上讀者的實際應(yīng)用能力,使其快速適應(yīng)We
本書是獲得大量讀者好評的“Linux典藏大系”中的《Linux驅(qū)動開發(fā)入門與實戰(zhàn)》(第3版)。《Linux驅(qū)動開發(fā)入門與實戰(zhàn)(第3版)》內(nèi)容充實,重點突出,實例豐富,實用性強,涵蓋Linux驅(qū)動開發(fā)從基礎(chǔ)知識到核心原理,再到應(yīng)用實例的大部分核心知識。本書專門提供教學(xué)視頻、源代碼、思維導(dǎo)圖、習(xí)題參考答案和教學(xué)PPT等超值
本書是獲得大量讀者好評的“Linux典藏大系”中的《Linux環(huán)境C程序設(shè)計》(第3版),內(nèi)容豐富,從基礎(chǔ)知識到高級技術(shù)和核心原理,再到項目開發(fā),幾乎涵蓋Linux環(huán)境C程序設(shè)計的所有重要知識點!禠inux環(huán)境C程序設(shè)計(第3版)》提供大量實例,供讀者實戰(zhàn)演練,并提供教學(xué)視頻、源程序、思維導(dǎo)圖、習(xí)題參考答案和教學(xué)PP
本書是獲得大量讀者好評的“Linux典藏大系”中的《Linux系統(tǒng)管理與網(wǎng)絡(luò)管理》的第3版。《Linux系統(tǒng)管理與網(wǎng)絡(luò)管理(第3版)》第1、2版出版后獲得了讀者的高度評價,曾經(jīng)多次印刷。第3版以當前流行的RedHatEnterpriseLinux9.1版本為基礎(chǔ),全面、系統(tǒng)、由淺入深、循序漸進地介紹從Linux系統(tǒng)管理
本書適用于想要學(xué)習(xí)CANoe的初學(xué)者,無論是汽車電子工程師、軟件工程師還是測試工程師都可以從中受益。本書的目標讀者應(yīng)該具備一定的汽車電子的基礎(chǔ)知識和編程經(jīng)驗(如C、C++或Python基礎(chǔ)),并且對CAN總線協(xié)議和汽車電子系統(tǒng)有一定的了解。本書的編寫秉承“簡單易學(xué)、實用性強”的原則,力求讓讀者在短時間內(nèi)掌握CANoe的
本書由七個項目組成,分為初識網(wǎng)絡(luò)爬蟲、基于Python庫實現(xiàn)靜態(tài)數(shù)據(jù)采集、基于urllib實現(xiàn)客戶端數(shù)據(jù)采集、基于Requests-HTML實現(xiàn)動態(tài)數(shù)據(jù)采集、基于Scrapy框架實現(xiàn)網(wǎng)頁數(shù)據(jù)采集、基于Scrapy-redis分布式實現(xiàn)網(wǎng)頁數(shù)據(jù)采集以及基于自動化測試工具實現(xiàn)網(wǎng)頁數(shù)據(jù)采集。
本書以平面設(shè)計與制作流程為主線,詳細介紹了PhotoshopCC2018圖像處理軟件的使用方法和操作技巧。全書共分14章,按照平面設(shè)計工作的實際需求組織內(nèi)容,基礎(chǔ)知識以實用、夠用為原則。其中,第1-10章主要內(nèi)容包括平面設(shè)計與配色知識、PhotoshopCC2018基礎(chǔ)入門、圖像選區(qū)的創(chuàng)建與編輯、圖像的繪制與修飾、圖層
本書系統(tǒng)全面地講解Streamlit的核心概念,實例項目應(yīng)用和最佳實踐。通過案例帶你從零開始,逐步掌握Streamlit的基礎(chǔ)知識和高級技能。你將學(xué)會如何使用Streamlit實現(xiàn)數(shù)據(jù)可視化、添加交互組件,構(gòu)建出炫酷的Web應(yīng)用。本書分為兩篇,基礎(chǔ)篇(第1-7章)講解Streamlitt的安裝配置,以及基本的文本、數(shù)據(jù)
全書分為五部分,包括基礎(chǔ)篇、資源篇、3D軟件開發(fā)綜合實例篇、AR軟件開發(fā)綜合實例篇和全景軟件開發(fā)綜合實例篇;A(chǔ)篇介紹了Unity2D開發(fā)和Unity的相關(guān)基礎(chǔ)知識;資源篇介紹了在Unity中創(chuàng)建地形、光照和粒子等資源的相關(guān)技術(shù);3D軟件開發(fā)綜合實例篇、AR軟件開發(fā)綜合實例篇和全景軟件開發(fā)綜合實例篇完整展示了基于Uni