《生成式AI繪畫:StableDiffusion從基礎(chǔ)到實戰(zhàn)》一書用簡潔而又生動的語言,全方位地解讀了生成式人工智能繪畫的原理、歷史沿革、倫理道德等,同時,通過對StableDiffusion平臺的全面介紹,以經(jīng)典案例和典型行業(yè)應用(建筑設(shè)計、動漫設(shè)計、平面設(shè)計)為載體,解讀了用人工智能進行繪畫的思路與步驟,內(nèi)容包含了
內(nèi)容提要 本書構(gòu)建了模塊化、層次化的課程結(jié)構(gòu),全書共9個模塊,以真實工作任務(wù)為載體組織教學內(nèi)容,強化技能訓練,能有效提升讀者的動手能力。全書圍繞“網(wǎng)上商城”數(shù)據(jù)庫和72項操作任務(wù)展開,采用任務(wù)驅(qū)動式的教學方法,全方位促進讀者數(shù)據(jù)庫應用與管理能力的提升。 本書以引導讀者主動學習、高效學習、快樂學習為目標,選擇教學內(nèi)容與教
本書全面、系統(tǒng)地介紹3dsMax2020的基本操作方法和動畫制作技巧,包括3dsMax2020概述、創(chuàng)建常用的幾何體、創(chuàng)建二維圖形、編輯修改器、復合對象的創(chuàng)建、材質(zhì)與貼圖、創(chuàng)建燈光和攝影機、動畫制作技術(shù)、粒子系統(tǒng)、常用的空間扭曲、環(huán)境特效動畫、高級動畫設(shè)置和綜合設(shè)計實訓等內(nèi)容。 本書以課堂案例為主線,通過案例操作,學生
內(nèi)容提要 本書全面、系統(tǒng)地介紹Illustrator2020的基本操作和核心功能,包括初識Illustrator、Illustrator基礎(chǔ)知識、常用工具、圖層與蒙版、繪圖、高級繪圖、圖表、特效和商業(yè)案例等內(nèi)容。 本書內(nèi)容以課堂案例為主線,每個案例都有詳細的操作步驟,學生通過實際操作可以快速熟悉軟件功能和設(shè)計思路。書中
本書介紹了ISO/IEC15026系列標準中的系統(tǒng)和軟件保證方法——軟件保證舉證。全書共6章,首先概述了軟件保證舉證的相關(guān)知識,接著詳細介紹了軟件安全性舉證、軟件可靠性舉證、軟件保密性舉證和軟件可信性舉證的基礎(chǔ)知識、舉證框架、論證模式及應用實例,最后給出了基于非形式邏輯理論的軟件保證舉證信心評定方法。 本書適合從事軟件
本書倡導在計算機迅速發(fā)展、技術(shù)不斷革新的今天,回歸到計算機的基礎(chǔ)知識上。通過探究計算機的本質(zhì),工程師將提升對計算機的興趣,在面對復雜的新技術(shù)時,能夠迅速掌握其要點并靈活運用。本書以圖配文,以計算機的三大原則為開端,相繼介紹了計算機的結(jié)構(gòu)、手工匯編、程序流程、算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、面向?qū)ο缶幊、?shù)據(jù)庫、TCP/IP網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)加
本書使用Qiskit開源框架和IBMQuantumExperience平臺搭建一個量子計算平臺,并借助Python來介紹實現(xiàn)量子編程的方法。 本書內(nèi)容由淺入深,從搭建編程環(huán)境并編寫一個簡單的量子程序開始,介紹如何使用Python編寫簡單的腳本,Qiskit和IBMQuantumExperience進行交互的方法,概率計
本書從初學者的角度出發(fā),以實戰(zhàn)為導向,幫助讀者快速掌握Kubernetes的核心知識,并在實踐中用好Kubernetes。本書共7章。第1章介紹如何搭建一個易上手的Kubernetes實驗環(huán)境;第2章以Docker為例介紹容器、鏡像、鏡像倉庫等概念和運行原理;第3章介紹容器編排概念,并搭建Minikube的單機環(huán)境和k
本書是系統(tǒng)架構(gòu)領(lǐng)域標桿參考書的升級版,由業(yè)內(nèi)資深專家薩姆·紐曼(SamNewman)撰寫。過去10年,隨著微服務(wù)的普及,大量組織從單體應用遷移到了微服務(wù)應用,分布式系統(tǒng)變得愈加精細化,然而,這個過程中也出現(xiàn)了一系列問題。本書深入探討了構(gòu)建、管理、擴展和演進微服務(wù)架構(gòu)時需要考慮的方方面面。內(nèi)容分為三部分:第一部分“基礎(chǔ)”
本書基于Linux操作系統(tǒng)的操作、管理和運維的實際需求,主要講解Linux桌面操作系統(tǒng)Ubuntu的配置管理、桌面應用、編程和軟件開發(fā)。本書共12章,內(nèi)容包括Ubuntu概述、安裝與基本操作,用戶與組管理,文件與目錄管理,磁盤存儲管理,軟件包管理,系統(tǒng)高級管理,Ubuntu桌面應用,Shell編程,C/C++編程,Ja