"本書是與李敏主編的《大學計算機——計算思維與問題求解》配套的上機實驗指導與習題集。本書通過實驗,鍛煉學生利用計算思維分析問題、解決問題的能力;通過配套相應的習題集,幫助學生自我測試,鞏固所學知識。實驗分為三篇:基本技能篇、算法與編程篇和應用與提高篇;炯寄芷7個實驗,訓練學生的獲取數(shù)據(jù)、管理數(shù)據(jù)和處理數(shù)據(jù)的能力
"本書以“計算思維”為切入點,著重培養(yǎng)學生利用計算機求解問題的實際能力。同時,引入人工智能、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網、云計算和區(qū)塊鏈等新技術,讓學生在掌握計算機基礎理論知識的同時,接觸前沿技術,具備創(chuàng)新思維能力。本書共10章,分別為計算文化與計算思維、計算機中的0和1、計算環(huán)境:計算機是如何工作的、算法基礎與典型算法、Pytho
"在第1版的基礎上對教材內容做了大幅修改。以多媒體技術的應用現(xiàn)狀為基礎,設計和組織了5章內容。第1章是“初識多媒體技術”,接下來是“音頻獲取與處理”“圖像獲取與處理”“動畫設計與制作”“視頻獲取與處理”4個模塊的教學與實驗內容。每個模塊通過“基礎理論→基礎實驗→進階實驗→擴展實驗”的層層推進,帶領學生理解多種媒體信息的
"本書是與《Python程序設計》(第2版)(微課版)(題庫版)(ISBN9787302670452,以下簡稱主教材)配套使用的實驗教程,書中實驗是基于Python3.7進行的。全書共分三部分:第一部分是與主教材各章對應的實驗指導,第二部分是與主教材各章對應的習題解答,第三部分是Python編程練習實例。本書內
"《Java程序設計項目化教程》通過銀行管理系統(tǒng)項目的實現(xiàn)貫穿所有的知識點,引導讀者分析問題、設計解決方案、編寫代碼、測試運行,使讀者可以更好地理解和掌握Java編程的實際應用,提升工程項目實踐能力,為后續(xù)專業(yè)課程的學習打下扎實的基礎。全書共分8個任務,循序漸進地介紹了如何使用Java語言開發(fā)應用系統(tǒng)。前三個任務從項目
"本書重點介紹網絡安全實用技術。全書共12章,內容包括網絡安全的威脅及發(fā)展態(tài)勢,網絡安全相關概念、內容和方法,網絡協(xié)議安全及IPv6安全,網絡安全體系結構與管理,無線網絡安全,黑客攻防與檢測防御,身份認證與訪問控制,網絡安全審計,密碼及加密技術,網絡病毒防范,防火墻應用,操作系統(tǒng)與站點安全,數(shù)據(jù)庫安全,電子交易安全,網
本書是按照大學信息技術基礎教育的知識體系和MSOffice辦公軟件高級應用能力需求,結合當前計算機發(fā)展的狀況而編寫的。全書內容共分10章,包括計算機基礎知識、操作系統(tǒng)技術、網絡技術、文字處理軟件Word2016、電子表格軟件Excel2016、演示文稿軟件PowerPoint2016、多媒體技術、軟件開發(fā)技術、信息安全
"本書從問題入手,采用項目驅動、層層拓展的教學思路介紹了數(shù)據(jù)結構及其算法,包括數(shù)據(jù)結構的基本概念,線性表、棧、隊列、串、二叉樹、圖等數(shù)據(jù)結構及排序和查找算法,采用面向對象方法及Java語言設計實現(xiàn)了這些數(shù)據(jù)結構及算法。全書共9章,每一章由項目概述、項目目標、項目情境、項目實施、項目拓展、項目小結和項目測驗7部分組成,將
"這是一本實例版的C語言編程圖書,通過編碼求解問題的方式來講解C語言的編程知識、數(shù)據(jù)結構和算法。全書共15章,第1~10章著重介紹C語言的基礎知識,包括選擇語句、循環(huán)控制語句、函數(shù)、數(shù)組、指針、字符串、結構體、結構體數(shù)組與鏈表、位運算和文件等;第11~15章側重于算法和數(shù)據(jù)結構基礎,包括遞歸、棧和隊列、前綴和與差分、貪
"《AdobeAnimateMG動畫+UI動效設計實踐教程》采用理論與實踐相結合的教學方法,由理論引入,通過真實案例循循漸進完成對AdobeAnimate軟件的介紹。本書以AdobeAnimateCC2024版軟件介紹為前提,以軟件的實際應用為目的,所涉及的案例詳解可對UI動效、表情包、網頁加載動效、按鈕動效等方向在實