本書分上下冊,是內容分發(fā)網絡技術的專著,綜合了呂智慧副教授和他的團隊19年來的研究成果。作者團隊同時包括學術界和工業(yè)界專業(yè)人員。下冊展開CDN前沿專題技術闡述,包括面向新媒體的內容分發(fā)技術專題、無線網絡內容分發(fā)技術專題、動態(tài)內容加速技術、應用加速技術、直播技術、CDN-P2P混合內容分發(fā)技術專題、基于云架構的內容分發(fā)技
本書根據(jù)《中等職業(yè)學校專業(yè)教學標準(試行)信息技術類(第一輯)》中的相關教學內容和要求編寫而成。本書的編寫從滿足經濟發(fā)展對高素質勞動者和技能型人才的需求出發(fā),在課程結構、教學內容、教學方法等方面進行新的探索與改革創(chuàng)新,有利于學生對本書內容的掌握和實際操作技能的提高。本書以崗位工作過程來確定學習任務和目標,綜合提升學生的
本書是根據(jù)編著者多年的教學經驗,以及對高職高專院校實際情況(強調學生的動手能力)的了解,結合多年的世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術項目參賽經驗編寫而成的。在編寫過程中,編著者將世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術項目的比賽流程、技術規(guī)范要求、評分規(guī)則和動畫游戲制作流程融入項目的講解過程,重點介紹3D數(shù)字游戲藝術項目模塊三(展開UV
本書由淺入深、循序漸進地介紹了使用3dsMax2024制作三維模型和動畫的基礎知識。全書共分14章,內容涵蓋了3dsMax2024簡介、對象的基本操作、利用二維圖形建模、幾何體建模、復合和多邊形建模、NURBS建模、物體的修改、材質的使用、貼圖的使用、燈光與攝像機、空間變形和粒子系統(tǒng)、環(huán)境效果、動畫制作初步及渲染與輸出
本書為332精品教程類圖書,書中有超多精美、實用案例,手把手教大家學習PowerPoint知識。主要內容除了包含PowerPoint基礎知識之外,還包括目前市場上較少提及的文字排版技巧、文字視覺化、圖文排版技巧、表格和圖表、ppt排版四項基本原則、ppt常用配圖法、ppt常用配色技巧以及炫酷動畫和轉場、兩大商業(yè)綜合案例
隨著互聯(lián)網技術的不斷發(fā)展,JavaScript語言及其相關技術越來越受到人們的關注,各種JavaScript框架層出不窮。Vue.js作為新一代JavaScript框架的優(yōu)秀代表,為廣大開發(fā)者提供了諸多便利,占據(jù)著Web開發(fā)領域的重要位置。 本書詳細講解了Vue.js3框架的相關技術,如數(shù)據(jù)綁定、偵聽、事件、樣式控制、
本書介紹適用于復雜的、需要與服務器通信的全棧應用開發(fā)的關鍵技術,內容涵蓋協(xié)作開發(fā)方法、對象創(chuàng)建技術、數(shù)據(jù)管理技術、應用測試技術、用戶界面開發(fā)方法、客戶端架構、用戶體驗提升技術、遠程數(shù)據(jù)訪問、服務器端開發(fā)方法和微服務架構方法等方面。學習本書的讀者需要具備一定的計算機專業(yè)課基礎,至少掌握一門編程語言并能獨立完成簡單的開發(fā)任
本書主要講解使用UE5(UnrealEngine5)引擎開發(fā)2D游戲,介紹UE5制作2D內容所需要的全部技術知識。全書內容包括:使用UE5開發(fā)2D游戲需要掌握的基礎知識(第1~6章),包括UE5的安裝、項目結構分析、界面布局,也包括針對2D項目的特殊設置;2D游戲項目實例(第7~9章),每章都是一個完整的2D游戲,從易
本書系統(tǒng)介紹私有云的主要概念、相關技術和主要實戰(zhàn)案例,內容包括虛擬化產品與部署方法、私有云拓撲規(guī)劃與設計、搭建VMware虛擬化平臺、搭建iSCSI目標存儲服務器、部署VMwarevcsa平臺、搭建VMware虛擬網絡、搭建虛擬服務機、配置vCenterServer高級應用和發(fā)布VMware云桌面服務等。本書根據(jù)私有
本書對物聯(lián)網安全課程的知識體系進行了重構。本書的編寫思路是基礎理論→核心技術→前沿進展,從物聯(lián)網安全基礎理論入手,討論感知層、網絡層、應用層安全威脅、機制與問題,在此基礎上引入前沿研究**進展,通過典型物聯(lián)網安全案例分析將相關理論、技術與實際場景相結合。全書共10章,主要內容包括:物聯(lián)網安全概述、密碼學及其應用、網絡層