本書聚焦國際關(guān)系研究中常用的博弈論模型與統(tǒng)計模型,旨在幫助讀者掌握模型應(yīng)用能力、提升科研水平。本書的特點是從國際關(guān)系視角探討模型的應(yīng)用,所選案例均來自國際關(guān)系專業(yè)書籍或者學(xué)術(shù)期刊,能夠幫助讀者循序漸進(jìn)地提升模型實際應(yīng)用能力與對前沿文獻(xiàn)的理解能力。本書既可以作為國際關(guān)系專業(yè)人士開展科研的工具書,也可以作為國際關(guān)系專業(yè)的參
本書聚焦智能制造下生產(chǎn)與運輸問題中多目標(biāo)優(yōu)化與多主體博弈特征,基于調(diào)度理論及博弈理論研究生產(chǎn)與運輸協(xié)調(diào)優(yōu)化問題。綜述了生產(chǎn)與運輸協(xié)調(diào)調(diào)度及博弈理論在調(diào)度問題中的研究現(xiàn)狀,主要討論和介紹比例流水車間合作博弈調(diào)度、柔性流水車間合作博弈調(diào)度、單臺批處理機(jī)生產(chǎn)與運輸合作博弈調(diào)度、雙機(jī)流水車間生產(chǎn)與運輸非合作博弈調(diào)度以及考慮機(jī)器
本書作為數(shù)學(xué)建模領(lǐng)域的名著,集中討論了數(shù)學(xué)規(guī)劃中模型構(gòu)建的一般原則、各類數(shù)學(xué)規(guī)劃模型的核心特征和求解難度,并重點講述了它們在不同領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用。難能可貴的是,本書還闡述了數(shù)學(xué)規(guī)劃的應(yīng)用范圍和局限性,填補了該領(lǐng)域中過于關(guān)注算法導(dǎo)致應(yīng)用討論不足的空白。本書可作為高等院校理工科運籌學(xué)相關(guān)專業(yè)的教材,也適合作為參與數(shù)學(xué)建模競賽
本教材定位于本科層面各專業(yè)的通識教育教材,以通俗的語言介紹博弈論基本概念與方法,側(cè)重于運用這些基本方法分析社會經(jīng)濟(jì)問題與制度設(shè)計,重點圍繞如何解決囚徒困境問題,討論合作失敗的原因以及實現(xiàn)合作的路徑。本書的編寫有兩個突出的特點:一是有機(jī)融入課程思政元素,通過諸多教學(xué)案例將二十大精神、四史教育、國情教育等思政元素融入到教材
本書以博弈論與博弈實驗、博弈論與其他科學(xué)實驗、具體博弈、博弈實驗的邏輯結(jié)構(gòu)及其分析模型、運行程序及作用機(jī)制、相關(guān)的方法論及理性問題等為主要議題,利用邏輯解析、模型建構(gòu)、程序分析與設(shè)計、實驗設(shè)計、路徑探索等方法,通過具體的實驗和對世界、理論、模型、實驗及數(shù)據(jù)(證據(jù))、溯因、因果(推理)、反事實(推理)及認(rèn)知(層級)等內(nèi)在
本書以運籌學(xué)課程主體知識為主線,以清華大學(xué)出版社出版,運籌學(xué)編寫組編寫的第四版《運籌學(xué)》為主要參考教材,同時參考胡運權(quán)老師編寫的第五版《運籌學(xué)》、熊偉老師編寫的《運籌學(xué)》、韓伯棠老師編寫的《管理運籌學(xué)》等多本國內(nèi)經(jīng)典教材,對運籌學(xué)16章的知識進(jìn)行深度全面的梳理,力求用通俗易懂、言簡意賅的語言幫助考生透徹理解知識點。另外
本書主要聚焦于大規(guī)模整數(shù)規(guī)劃模型的求解方法和策略,以深入淺出的方式詳細(xì)闡述了求解大規(guī)模整數(shù)規(guī)劃模型的主流方法的基本思想、原理、執(zhí)行流程及在實際問題中的應(yīng)用。全書共9章,依次為引言、整數(shù)規(guī)劃建模、線性規(guī)劃、精確離散優(yōu)化方法、割平面法、列生成算法、拉格朗日松弛算法、Benders分解算法和啟發(fā)式算法。在內(nèi)容編排上,每種算法
Nash平衡是非合作博弈的核心概念之一,如何實現(xiàn)Nash平衡已成為國際博弈論領(lǐng)域的研究熱點和前沿之一。本書主要圍繞矩陣博弈、雙矩陣博弈、廣義博弈、主從博弈、多目標(biāo)博弈、隨機(jī)博弈和平均場博弈等非合作博弈模型的Nash平衡實現(xiàn)開展研究,借鑒了群體智能和學(xué)習(xí)機(jī)制的思想,分別設(shè)計了免疫粒子群算法、協(xié)同免疫量子粒子群算法、混沌鯨
本書系統(tǒng)介紹微分對策理論及其在現(xiàn)代飛行器對抗中的應(yīng)用。首先回顧微分對策理論的發(fā)展歷程和基本原理,包括動態(tài)博弈的基礎(chǔ)、鞍點問題及求解方法等。其次詳細(xì)探討定量和定性分析方法,特別是在零和博弈環(huán)境下的最優(yōu)策略求解和算法實現(xiàn),為讀者提供了理解復(fù)雜軍事對抗環(huán)境的深刻視角。最后通過具體的案例研究,如雙機(jī)平面格斗和雙機(jī)三維空間格斗的
本書的目的是在研究生層面提供博弈論的最新全面、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕Y(jié)果。本書旨在向讀者介紹計算游戲均衡的優(yōu)化方法和算法。作者假設(shè)讀者熟悉博弈論、數(shù)學(xué)規(guī)劃、優(yōu)化和非凸優(yōu)化的基本概念。我們打算這本書也用于研究生階段工程、運籌學(xué)、計算機(jī)科學(xué)和數(shù)學(xué)系提供的優(yōu)化、博弈論課程。由于這本書涉及了許多在早期優(yōu)化教科書中沒有描述的計算平衡的新算法和想