邊做邊學——3ds Max 2010室內(nèi)效果圖設計案例教程
定 價:38 元
叢書名:中等職業(yè)教育數(shù)字藝術類規(guī)劃教材
當前圖書已被 1 所學校薦購過!
查看明細
- 作者:程靜 編
- 出版時間:2014/6/1
- ISBN:9787115350893
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TU238-39
- 頁碼:206
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
本書全面系統(tǒng)地介紹了3ds Max 2010的各項功能和室內(nèi)效果圖制作技巧,內(nèi)容包括初識3ds Max 2010、幾何體的創(chuàng)建 、二維圖形的創(chuàng)建、三維模型的創(chuàng)建、復合對象的創(chuàng)建、幾何體的形體變化、材質(zhì)和紋理貼圖、攝像機和燈光的應用、渲染與特效、綜合設計實訓等。
本書采用案例編寫形式,體現(xiàn)“邊做邊學”的教學理念,不僅讓學生在做的過程中熟悉、掌握軟件功能,而且書中加入了案例的設計理念等分析內(nèi)容,為學生今后走上工作崗位打下基礎。本書配套光盤中包含了書中所有案例的素材及效果文件,以利于教師授課,學生練習。
本書可作為中等職業(yè)學校平面設計專業(yè)、多媒體專業(yè)及相關專業(yè)3ds Max 2010課程的教材,也可作為相關人員的參考用書。
1.按應用領域分類編寫
2.以案例引導軟件應用
3.配備豐富的資源光盤
第1章 初識3ds Max 2010
1.1 3ds Max 2010室內(nèi)設計概述
1.室內(nèi)設計綜述
2.室內(nèi)建模的注意事項
3.設計步驟
1.2 3ds Max 2010的操作界面
1.2.1 【操作目的】
1.2.2 【操作步驟】
1.2.3 【相關工具】
1.3ds Max 2010系統(tǒng)界面簡介
2.標題欄
3.菜單欄
4.工具欄
5.命令面板
6.工作區(qū)
7.視圖控制區(qū)
8.狀態(tài)欄
1.3 3ds Max 2010的坐標系統(tǒng)
1.3.1 【操作目的】
1.3.2 【操作步驟】
1.3.3 【相關工具】
1.4 物體的選擇方式
1.4.1 【操作目的】
1.4.2 【操作步驟】
1.4.3 【相關工具】
1.選擇物體的基本方法
2.區(qū)域選擇
3.編輯菜單選擇
4.物體編輯成組
1.5 物體的變換
1.5.1 【操作目的】
1.5.2 【操作步驟】
1.5.3 【相關工具】
1.移動物體
2.旋轉物體
3.縮放物體
1.6 物體的復制
1.6.1 【操作目的】
1.6.2 【操作步驟】
1.6.3 【相關工具】
1.直接復制物體
2.利用鏡像復制物體
3.利用間距復制物體
4.利用陣列復制物體
1.7 捕捉工具
1.7.1 【操作目的】
1.7.2 【操作步驟】
1.7.3 【相關工具】
1.三種捕捉工具
2.位置捕捉
3.角度捕捉
4.百分比捕捉
5.捕捉工具的參數(shù)設置
1.8 對齊工具
1.8.1 【操作目的】
1.8.2 【操作步驟】
1.8.3 【相關工具】
1.9 撤銷和重做命令
1.9.1 【操作目的】
1.9.2 【操作步驟】
1.9.3 【相關工具】
1.10 物體的軸心控制
1.10.1 【操作目的】
1.10.2 【操作步驟】
1.10.3 【相關工具】
1.使用軸心點
2.使用選擇中心
3.使用變換坐標中心
第2章 幾何體的創(chuàng)建
2.1 圓茶幾
2.1.1 【案例分析】
2.1.2 【設計理念】
2.1.3 【操作步驟】
2.1.4 【相關工具】
1.“長方體”工具
2.“圓柱體”工具
2.1.5 【實戰(zhàn)演練】創(chuàng)建方茶幾
2.2 時尚圓桌
2.2.1 【案例分析】
2.2.2 【設計理念】
2.2.3 【操作步驟】
2.2.4 【相關工具】
1.“圓錐體”工具
2.“圓環(huán)”工具
2.2.5 【實戰(zhàn)演練】創(chuàng)建鐵藝茶幾
2.3 沙發(fā)
2.3.1 【案例分析】
2.3.2 【設計理念】
2.3.3 【操作步驟】
2.3.4 【相關工具】“切角長方體”工具
2.3.5 【實戰(zhàn)演練】沙發(fā)床
2.4 筒式壁燈
2.4.1 【案例分析】
2.4.2 【設計理念】
2.4.3 【操作步驟】
2.4.4 【相關工具】
1.“管狀體”工具
2.“膠囊”工具
3.“切角圓柱體”工具
2.4.5 【實戰(zhàn)演練】儲物架
2.5 綜合演練——酒柜架
2.5.1 【案例分析】
2.5.2 【設計理念】
2.5.3 【知識要點】
2.6 綜合演練——儲物方幾
2.6.1 【案例分析】
2.6.2 【設計理念】
2.6.3 【知識要點】
第3章 二維圖形的創(chuàng)建
3.1 中式畫框
3.1.1 【案例分析】
3.1.2 【設計理念】
3.1.3 【操作步驟】
3.1.4 【相關工具】
1.“線”工具
2.“矩形”工具
3.1.5 【實戰(zhàn)演練】創(chuàng)建文件架
3.2 果盤
3.2.1 【案例分析】
3.2.2 【設計理念】
3.2.3 【操作步驟】
3.2.4 【相關工具】“圓”工具
3.2.5 【實戰(zhàn)演練】碗碟架
3.3 卡通掛表
3.3.1 【案例分析】
3.3.2 【設計理念】
3.3.3 【操作步驟】
3.3.4 【相關工具】
1.“圓環(huán)”工具
2.“弧”工具
3.“螺旋線”工具
4.“文本”工具
5.“星形”工具
3.3.5 【實戰(zhàn)演練】地燈
3.4 綜合演練——紅酒架
3.4.1 【案例分析】
3.4.2 【設計理念】
3.4.3 【知識要點】
3.5 綜合演練——燭臺
3.5.1 【案例分析】
3.5.2 【設計理念】
3.5.3 【知識要點】
第4章 三維模型的創(chuàng)建
4.1 吧椅
4.1.1 【案例分析】
4.1.2 【設計理念】
4.1.3 【操作步驟】
4.1.4 【相關工具】
1.“編輯樣條線”修改器
2.“擠出”修改器
3.“倒角”修改器
4.“錐化”修改器
4.1.5 【實戰(zhàn)演練】創(chuàng)建低柜
4.2 盤子
4.2.1 【案例分析】
4.2.2 【設計理念】
4.2.3 【操作步驟】
4.2.4 【相關工具】“可編輯多邊形”
1.認識“可編輯多邊形”
2.“編輯頂點”卷展欄
3.“編輯邊”卷展欄
4.“編輯邊界”卷展欄
5.“編輯多邊形”卷展欄
6.“編輯元素”卷展欄
7.“編輯幾何體”卷展欄
8.“選擇”卷展欄
9.“細分曲面”卷展欄
10.“殼”修改器
4.2.5 【實戰(zhàn)演練】創(chuàng)建咖啡杯
4.3 高腳杯
4.3.1 【案例分析】
4.3.2 【設計理念】
4.3.3 【操作步驟】
4.3.4 【相關工具】“車削”修改器
4.3.5 【實戰(zhàn)演練】香水瓶
4.4 沙漏
4.4.1 【案例分析】
4.4.2 【設計理念】
4.4.3 【操作步驟】
4.4.4 【相關工具】
1.“彎曲”修改器
2.“渦輪平滑”修改器
4.4.5 【實戰(zhàn)演練】螺旋樓梯
4.5 綜合演練——杯子架
4.5.1 【案例分析】
4.5.2 【設計理念】
4.5.3 【知識要點】
4.6 綜合演練——電視柜
4.6.1 【案例分析】
4.6.2 【設計理念】
4.6.3 【知識要點】
第5章 復合對象的創(chuàng)建
5.1 洗手盆
5.1.1 【案例分析】
5.1.2 【設計理念】
5.1.3 【操作步驟】
5.1.4 【相關工具】“ProBoolean”工具
1.“拾取布爾對象”卷展欄
2.“參數(shù)”卷展欄
5.1.5 【實戰(zhàn)演練】創(chuàng)建刀盒
5.2 窗簾
5.2.1 【案例分析】
5.2.2 【設計理念】
5.2.3 【操作步驟】
5.2.4 【相關工具】“放樣”工具
5.2.5 【實戰(zhàn)演練】創(chuàng)建桌布
5.3 啞鈴
5.3.1 【案例分析】
5.3.2 【設計理念】
5.3.3 【操作步驟】
5.3.4 【相關工具】“連接”工具
1.“拾取操作對象”卷展欄
2.“參數(shù)”卷展欄
5.3.5 【實戰(zhàn)演練】制作牙膏
5.4 綜合演練——時尚凳
5.4.1 【案例分析】
5.4.2 【設計理念】
5.4.3 【知識要點】
5.5 綜合演練——菜籃
5.5.1 【案例分析】
5.5.2 【設計理念】
5.5.3 【知識要點】
第6章 幾何體的形體變化
6.1 單人沙發(fā)
6.1.1 【案例分析】
6.1.2 【設計理念】
6.1.3 【操作步驟】
6.1.4 【相關工具】“FFD(長方體)”修改器
6.1.5 【實戰(zhàn)演練】創(chuàng)建沙發(fā)靠背
6.2 金元寶
6.2.1 【案例分析】
6.2.2 【設計理念】
6.2.3 【操作步驟】
6.2.4 【相關工具】NURBS
6.2.5 【實戰(zhàn)演練】創(chuàng)建花瓶
6.3 綜合演練——創(chuàng)建蘋果
6.3.1 【案例分析】
6.3.2 【設計理念】
6.3.3 【知識要點】
6.4 綜合演練——創(chuàng)建坐便器
6.4.1 【案例分析】
6.4.2 【設計理念】
6.4.3 【知識要點】
第7章 材質(zhì)和紋理貼圖
7.1 鋼管材質(zhì)的設置
7.1.1 【案例分析】
7.1.2 【設計理念】
7.1.3 【操作步驟】
7.1.4 【相關工具】
1.認識“材質(zhì)編輯器”
2.“明暗器基本參數(shù)”卷展欄
3.“基本參數(shù)”卷展欄
4.“貼圖”卷展欄
7.1.5 【實戰(zhàn)演練】石材材質(zhì)的設置
7.2 天鵝絨布紋材質(zhì)的設置
7.2.1 【案例分析】
7.2.2 【設計理念】
7.2.3 【操作步驟】
7.2.4 【相關工具】
1.VRay“基本參數(shù)”卷展欄
2.“衰減”貼圖
7.2.5 【實戰(zhàn)演練】有光澤油漆材質(zhì)
7.3 軟塑料材質(zhì)的設置
7.3.1 【案例分析】
7.3.2 【設計理念】
7.3.3 【操作步驟】
7.3.4 【相關工具】
1.“反射”組
2.“多維/子對象”材質(zhì)
7.3.5 【實戰(zhàn)演練】不銹鋼材質(zhì)的設置
7.4 皮革材質(zhì)的設置
7.4.1 【案例分析】
7.4.2 【設計理念】
7.4.3 【操作步驟】
7.4.4 【相關工具】
“凹凸”貼圖
7.4.5 【實戰(zhàn)演練】毛巾材質(zhì)的設置
7.5 玻璃、紅酒材質(zhì)的設置
7.5.1 【案例分析】
7.5.2 【設計理念】
7.5.3 【操作步驟】
1.紅酒材質(zhì)的設置
2.玻璃材質(zhì)的設置
7.5.4 【相關工具】
“折射”組
7.5.5 【實戰(zhàn)演練】普通玻璃材質(zhì)
7.6 綜合演練——沙發(fā)絨布材質(zhì)
7.6.1 【案例分析】
7.6.2 【設計理念】
7.6.3 【知識要點】
7.7 綜合演練——水材質(zhì)的設置
7.7.1 【案例分析】
7.7.2 【設計理念】
7.7.3 【知識要點】
第8章 攝影機和燈光的應用
8.1 靜物——歐式沙發(fā)
8.1.1 【案例分析】
8.1.2 【設計理念】
8.1.3 【操作步驟】
1.在視口中創(chuàng)建攝影機
2.創(chuàng)建燈光
8.1.4 【相關工具】
1.“目標聚光燈”工具
2.“天光”工具
8.1.5 【實戰(zhàn)演練】靜物——抽紙
8.2 靜物——開酒器
8.2.1 【案例分析】
8.2.2 【設計理念】
8.2.3 【操作步驟】
1.創(chuàng)建攝影機
2.創(chuàng)建燈光
8.2.4 【相關工具】
1.“目標攝影機”工具
2.“VRay陰影參數(shù)”卷展欄
8.2.5 【實戰(zhàn)演練】靜物——杠鈴
8.3 Web燈光的創(chuàng)建——筒燈
8.3.1 【案例分析】
8.3.2 【設計理念】
8.3.3 【操作步驟】
8.3.4 【相關工具】
1.“目標燈光”工具
2.“泛光燈”工具
8.3.5 【實戰(zhàn)演練】落地燈光效
8.4 室內(nèi)燈光的創(chuàng)建——會議室
8.4.1 【案例分析】
8.4.2 【設計理念】
8.4.3 【操作步驟】
8.4.4 【相關工具】VR燈光
8.4.5 【實戰(zhàn)演練】室內(nèi)燈光的創(chuàng)建——日景效果
8.5 綜合演練——雙人沙發(fā)
8.5.1 【案例分析】
8.5.2 【設計理念】
8.5.3 【知識要點】
8.6 綜合演練——休息區(qū)
8.6.1 【案例分析】
8.6.2 【設計理念】
8.6.3 【知識要點】
第9章 渲染與特效
9.1 渲染效果圖——會議室
9.1.1 【案例分析】
9.1.2 【設計理念】
9.1.3 【操作步驟】
1.渲染草圖
2.設置光照貼圖
3.設置最終渲染
9.1.4 【相關工具】
1.V-Ray渲染器設置參數(shù)
2.V-Ray幀緩沖區(qū)
9.1.5 【實戰(zhàn)演練】渲染效果圖——日景效果
9.2 蠟燭燃燒的效果
9.2.1 【案例分析】
9.2.2 【設計理念】
9.2.3 【操作步驟】
9.2.4 【相關工具】
1.大氣裝置
2.“環(huán)境和效果”面板
3.火效果
9.2.5 【實戰(zhàn)演練】燃燒的壁爐篝火
9.3 VRay卡通效果
9.3.1 【案例分析】
9.3.2 【設計理念】
9.3.3 【操作步驟】
9.3.4 【相關工具】VRay卡通
9.3.5 【實戰(zhàn)演練】卡通房子
9.4 綜合演練——卡通坦克
9.4.1 【案例分析】
9.4.2 【設計理念】
9.4.3 【知識要點】
9.5 綜合演練——休息區(qū)渲染
9.5.1 【案例分析】
9.5.2 【設計理念】
9.5.3 【知識要點】
第10章 綜合設計實訓
10.1 室內(nèi)效果圖——書房設計
10.1.1 【項目背景及要求】
1.客戶需求
2.設計要求
10.1.2 【項目創(chuàng)意及制作】
1.設計素材
2.設計作品
3.步驟提示
10.2 室外效果圖——別墅設計
10.2.1 【項目背景及要求】
1.客戶需求
2.設計要求
10.2.2 【項目創(chuàng)意及制作】
1.設計素材
2.設計作品
3.步驟提示
10.3 室外效果圖——建筑門頭
10.3.1 【項目背景及要求】
1.客戶需求
2.設計要求
10.3.2 【項目創(chuàng)意及制作】
1.設計素材
2.設計作品
3.步驟提示
10.4 園林設計——圓形亭子
10.4.1 【項目背景及要求】
1.客戶需求
2.設計要求
10.4.2 【項目創(chuàng)意及制作】
1.設計素材
2.設計作品
3.步驟提示