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	 游戲設(shè)計(jì)中的世界觀搭建 
		本書圍繞游戲風(fēng)格如何確立、視覺元素(如角色、場(chǎng)景的設(shè)計(jì),影像風(fēng)格的表達(dá))如何呈現(xiàn)、游戲機(jī)制與故事性要素以何種方式匹配、界面交互方式遵循何種理念,乃至于游戲音樂聲效如何設(shè)計(jì)、配音演員選哪個(gè)演員等問題,以“這是一個(gè)怎樣的世界”為依據(jù),詳細(xì)解讀了其設(shè)計(jì)與開發(fā)的過程。
		 
	
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