![]() ![]() |
學(xué)習(xí)Unity和C#游戲編程(第2版)
"《學(xué)習(xí)Unity和C#游戲編程》聚焦于如何使用Unity引擎來(lái)開(kāi)發(fā)3D游戲。全書(shū)一共5部分44章,采用讀者友好的方式先后介紹Unity基礎(chǔ)和C#基礎(chǔ),接下來(lái)再通過(guò)三類(lèi)游戲項(xiàng)目 -- 障礙賽、塔防游戲和游樂(lè)場(chǎng) -- 來(lái)幫助讀者學(xué)以致用,踏上游戲開(kāi)發(fā)之旅。通過(guò)本書(shū)的學(xué)習(xí),讀者將理解Unity引擎的主要功能,學(xué)會(huì)利用Unity引擎開(kāi)發(fā)游戲,在游戲開(kāi)發(fā)或獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)的旅程中邁出重要的第一步。
通過(guò)對(duì)《學(xué)習(xí)Unity和C#游戲編程》的學(xué)習(xí),讀者將首先學(xué)習(xí)并掌握Unity引擎的基本知識(shí)、導(dǎo)航菜單和窗口,管理各種游戲?qū)ο?掌握面向?qū)ο缶幊痰母拍詈虲#語(yǔ)言的使用技巧。隨后,讀者將進(jìn)入游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn),完成三個(gè)游戲項(xiàng)目,以這種方式熟練運(yùn)用C#和Unity的功能特性,最后快速掌握Unity游戲開(kāi)發(fā)中的編程技能,成長(zhǎng)為一名追求卓越的游戲開(kāi)發(fā)人員。
"
你還可能感興趣
我要評(píng)論
|