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動畫渲染藝術(shù)
本書屬于數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)教材,探討了動畫渲染應用技術(shù),包括渲染基礎(chǔ)知識、燈光系統(tǒng)、材質(zhì)系統(tǒng)、渲染系統(tǒng)、物體屬性、攝像機以及綜合案例等方面。通過課程質(zhì)量把控及就業(yè)跟蹤,根據(jù)學生掌握知識的實際程度和相關(guān)就業(yè)領(lǐng)域的實際應用情況,運用企業(yè)優(yōu)秀案例,整合教學資源,形成一套由淺入深、以點帶面的課程體系,加強理論內(nèi)容的應用化、實踐內(nèi)容的標準化,更新教學內(nèi)容,開發(fā)教學資源,體現(xiàn)行業(yè)新知識、新技術(shù)、新方法,構(gòu)建具有應用型教育特色和行業(yè)特色的專業(yè)特色教材,本書適合影視動畫、數(shù)字游戲、數(shù)字媒體藝術(shù)等專業(yè)學生使用。
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