定 價(jià):59 元
叢書(shū)名:高等院校藝術(shù)與設(shè)計(jì)類(lèi)專(zhuān)業(yè)"互聯(lián)網(wǎng)+"創(chuàng)新規(guī)劃教材
- 作者:孫夢(mèng)燦,孫海旻 編著
- 出版時(shí)間:2025/6/1
- ISBN:9787301363904
- 出 版 社:北京大學(xué)出版社
- 中圖法分類(lèi):J06-39
- 頁(yè)碼:156
- 紙張:
- 版次:1
- 開(kāi)本:16開(kāi)
本書(shū)是一本強(qiáng)調(diào)如何有效利用數(shù)字媒介進(jìn)行動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)和視覺(jué)化表達(dá)的教材,主要對(duì)動(dòng)態(tài)敘事的原理進(jìn)行闡述,內(nèi)容包括動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)概述、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)敘事特征、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的形式美法則、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)分類(lèi)及案例分析和動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)工具介紹。本書(shū)有助于在動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)和各種形式的媒介之間建立強(qiáng)有力的聯(lián)系,幫助學(xué)生深入了解動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)在創(chuàng)作與傳播媒介不斷更迭下形成的獨(dú)特?cái)⑹绿卣鳌?本書(shū)既可以作為高等院校數(shù)字媒體藝術(shù)及相關(guān)設(shè)計(jì)類(lèi)專(zhuān)業(yè)的教材,也可以作為廣大行業(yè)愛(ài)好者的自學(xué)或輔導(dǎo)用書(shū)。
孫夢(mèng)燦,魯迅美術(shù)學(xué)院中英數(shù)字媒體(數(shù)字媒體)藝術(shù)學(xué)院副教授、碩士研究生導(dǎo)師,主要研究方向?yàn)閿?shù)字媒體領(lǐng)域視覺(jué)修辭研究及文創(chuàng)推廣實(shí)踐與研究,長(zhǎng)期擔(dān)任動(dòng)態(tài)敘事基礎(chǔ)、融媒體交互與推廣項(xiàng)目實(shí)踐、數(shù)碼設(shè)計(jì)基礎(chǔ)等課程的教學(xué)。
孫海旻,魯迅美術(shù)學(xué)院中英數(shù)字媒體(數(shù)字媒體)藝術(shù)學(xué)院教師、設(shè)計(jì)師,主要研究方向?yàn)閿?shù)字媒體領(lǐng)域視覺(jué)形象數(shù)字化傳播,主要擔(dān)任信息設(shè)計(jì)、人文思潮與視覺(jué)創(chuàng)作、綜合媒介設(shè)計(jì)、物理界面鏈接多媒體、交互設(shè)計(jì)、多感交叉體驗(yàn)設(shè)計(jì)等課程的教學(xué)。
第1章 動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)概述
1.1 媒介環(huán)境與動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)
1.1.1 媒介即信息
1.1.2 媒介即隱喻
1.2 早期光學(xué)設(shè)備
1.2.1 視覺(jué)暫留原理及幀率
1.2.2 機(jī)械到電力過(guò)度的光學(xué)設(shè)備
1.3? 早期實(shí)驗(yàn)電影
1.3.1 絕對(duì)音樂(lè)與藝術(shù)的獨(dú)立自足
1.3.2 非理性的意志主體
1.4 電影片頭
1.4.1 電影片頭的起源:舊媒介到新媒介的轉(zhuǎn)化
1.4.2 索爾 ·巴斯的貢獻(xiàn):把電影片頭改造成一種藝術(shù)
1.5 數(shù)字化的動(dòng)態(tài)圖像
1.5.1 計(jì)算機(jī)——媒體的合成者
1.5.2 數(shù)字化與動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)
1.5.3 數(shù)字化動(dòng)態(tài)圖像生產(chǎn)的特征
1.6 動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)在當(dāng)代媒介環(huán)境下的應(yīng)用
1.6.1 廣告
1.6.2 音樂(lè)視頻
1.6.3 界面動(dòng)效
1.6.4 公共空間中的動(dòng)態(tài)圖像
課題訓(xùn)練與作業(yè)
第2章 動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)敘事特征
2.1 敘事學(xué)概述
2.1.1 經(jīng)典敘事學(xué)
2.1.2 后經(jīng)典敘事學(xué)
2.1.3 敘事學(xué)中的故事與話(huà)語(yǔ)
2.1.4 敘事結(jié)構(gòu)
2.2 線(xiàn)性敘事——?jiǎng)赢?huà)及廣告中的三幕結(jié)構(gòu)
2.2.1 三幕式結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)述
2.2.2 敘事結(jié)構(gòu)
2.3 動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的非線(xiàn)性敘事結(jié)構(gòu)
2.3.1 非線(xiàn)性敘事結(jié)構(gòu)
2.3.2 書(shū)本式結(jié)構(gòu)
2.3.3 串型線(xiàn)索式結(jié)構(gòu)
2.3.4 拼圖式結(jié)構(gòu)
2.3.5 高概念
2.4 動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)中的通感
2.4.1 西方通感研究歷史脈絡(luò)
2.4.2 動(dòng)態(tài)圖像的內(nèi)部
2.4.3 動(dòng)態(tài)圖像的外部
課題訓(xùn)練與作業(yè)
第3章 動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)的形式美法則
3.1 色彩
3.1.1 固定色板
3.1.2 色彩隱喻
3.2 變形
3.2.1 隱喻
3.2.2 生命的幻象
3.3 變速運(yùn)動(dòng)與軌跡:運(yùn)動(dòng)的質(zhì)感
3.3.1 緩入和緩出
3.3.2 運(yùn)動(dòng)軌跡
3.4 鏡頭調(diào)度
3.4.1 場(chǎng)景空間
3.4.2 調(diào)度拍攝對(duì)象與攝像機(jī)
3.5 轉(zhuǎn)場(chǎng)
3.5.1 移動(dòng)
3.5.2 遮罩轉(zhuǎn)場(chǎng)
3.5.3 局部變化
3.5.4 跳接
課題訓(xùn)練與作業(yè)
第4章 動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)分類(lèi)及案例分析
4.1 動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)
4.1.1 優(yōu)秀案例
4.1.2 學(xué)生作品展示
4.2 動(dòng)態(tài)插畫(huà)設(shè)計(jì)
4.2.1 優(yōu)秀案例
4.2.2 學(xué)生作品展示
4.3 動(dòng)態(tài)影像設(shè)計(jì)
4.3.1 優(yōu)秀案例
4.3.2 學(xué)生作品展示
4.4 綜合性設(shè)計(jì)
4.4.1 優(yōu)秀案例
4.4.2 學(xué)生作品展示
課題訓(xùn)練與作業(yè)
第5章 動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)工具介紹
5.1 平面塑造類(lèi)工具
5.1.1 Adobe Photoshop
5.1.2 Adobe Illustrator
5.1.3 Procreate
5.2 3D 塑造類(lèi)工具
5.2.1 Cinema 4D
5.2.2 Blender
5.2.3 Nomad Sculpt
5.3 合成類(lèi)工具
5.3.1 Adobe After Effects
5.3.2 Adobe Premiere
5.3.3 Final Cut Pro
5.4 交互及生成類(lèi)工具
5.4.1 Processing
5.4.2 Arduino
課題訓(xùn)練與作業(yè)
附錄 AI 伴學(xué)內(nèi)容及提示詞
參考文獻(xiàn)