本書是關于特種影視的起源、發(fā)展、分類、技術實現(xiàn)的階段性總結,全書共 5 章,分別為特種影視發(fā)展概述、特種影視的立體呈現(xiàn)、環(huán)幕影視與球幕影視、VR 影視、特種影視行業(yè)發(fā)展。本書重點講解特種影視的發(fā)展歷史、概念原理與案例解析,并對特種影視今后的發(fā)展作出展望,對特種影視相關的研究有一定的參考價值,有助于提升教學的科學性與專業(yè)性。
本書可作為影視制作者的教學與參考用書,也可供有關專業(yè)研究人員、生產人員和影視愛好者使用。
郭宇
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郭宇,重慶郵電大學傳媒藝術學院院長,長期從事計算機輔助設計、動畫設計、影視等方向的教育教學,曾出版《三維動畫流程》《影視動畫場景設計與表現(xiàn)》等。
陳巖
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陳巖,河南農業(yè)大學副教授,長期從事產品設計,空間設計和地域文化等教學與研究工作,曾出版《立體構成設計》《室內設計》《環(huán)境設計制圖》等。
第1章?特種影視發(fā)展概述
1.1?特種影視的背景
1.1.1?特種影視的發(fā)展背景
1.1.2?特種影視產生的硬件條件
1.1.3?特種影視產生的軟件條件
小結
1.2?特種影視的概念和分類
1.2.1?特種影視的概念
1.2.2?特種影視的分類
小結
1.3?特種影視的發(fā)展現(xiàn)狀
1.3.1?軟硬件技術發(fā)展現(xiàn)狀
1.3.2?消費市場和觀眾的需求
1.3.3?特種影視的發(fā)展?jié)摿?小結/
復習思考題
第2章?特種影視的立體呈現(xiàn)
2.1?立體影視的呈現(xiàn)原理
2.1.1?立體成像發(fā)展
2.1.2?立體成像原理
小結
2.2?立體影視的制作
2.2.1?立體影視拍攝技術
2.2.2?立體影視制作流程
2.2.3?立體影視合成技術
小結
2.3?立體影視的放映
2.3.1?紅藍式
2.3.2?偏振光式
2.3.3?主動快門式
2.3.4?IMAX 3D
2.3.5?裸眼3D
小結
復習思考題
第3章?環(huán)幕影視與球幕影視
3.1?環(huán)幕影視與球幕影視的制作
3.1.1?環(huán)幕影視與球幕影視的概念
3.1.2?環(huán)幕影視與球幕影視的拍攝技術
3.1.3?環(huán)幕影視與球幕影視的制作流程
小結
3.2?環(huán)幕影視與球幕影視的放映
3.2.1?市場需求推動特種影院發(fā)展
3.2.2?環(huán)幕影院的放映環(huán)境要求
3.2.3?環(huán)幕影視的放映技術
3.2.4?球幕影院的放映環(huán)境要求
3.2.5?球幕影視的放映方式
小結
復習思考題
第4章?VR影視
4.1?VR概述
4.1.1?VR的概念
4.1.2?VR的特征
4.1.3?VR技術的支持
4.1.4?VR設備的發(fā)展
4.1.5?VR設備的分類
4.1.6?VR技術的應用領域
4.1.7?VR的發(fā)展前景
小結
4.2?VR影視制作
4.2.1?VR影視制作概況
4.2.2?VR影視制作流程
小結
4.3?VR影視放映
4.3.1?VR影視產品技術標準
4.3.2?VR影視放映軟件
小結
復習思考題
第5章?特種影視行業(yè)發(fā)展
5.1?特種影視行業(yè)現(xiàn)狀
5.1.1?互聯(lián)網思維下的特種影視行業(yè)
5.1.2?特種影視發(fā)展的挑戰(zhàn)
小結
5.2?特種影視發(fā)展的策略
5.2.1?增強特種影視體驗的獨特性
5.2.2?科技創(chuàng)新與跨界融合
小結
復習思考題
附錄:AI伴學內容及提示詞