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三維游戲制作
本書(shū)為綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具Unity軟件教程,重點(diǎn)圍繞如何使用Unity制作三維游戲,注重理論和實(shí)踐相結(jié)合。全書(shū)共分三章,分別為入門(mén)基礎(chǔ)、制作進(jìn)階和綜合實(shí)踐。第一章主要講解Unity的基本知識(shí)和操作方法;第二章深入闡述Unity游戲制作中的一些重要功能;第三章則詳細(xì)介紹角色扮演類游戲的制作步驟。本書(shū)圍繞目前市場(chǎng)上最流行的Unity游戲引擎,系統(tǒng)介紹了其操作、環(huán)境特效、材質(zhì)特效、粒子特效、地形系統(tǒng)、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、物理系統(tǒng),最后還介紹了一完整游戲項(xiàng)目的詳細(xì)制作過(guò)程,所有課程都有完整的示范文件和練習(xí)素材,方便讀者練習(xí)和使用。整本書(shū)既包含了系統(tǒng)理論知識(shí),也具有完整的實(shí)踐內(nèi)容,更配備有豐富的練習(xí)素材和教程視頻,對(duì)比目前同類教程而,內(nèi)容更豐富完整,配套資源更多,更有利學(xué)生學(xué)習(xí)。
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