在一個陽光明媚的夏日,彼得和妹妹感到異常沮喪,因為他們的朋友們都去參加夏令營了,而他們卻留在家中,只能與媽媽共度時光。兄妹倆陷入了深深的無聊之中,這種感覺就像一個邪惡的女巫,不僅拖慢了時間的腳步,還吸走了他們的活力,讓他們感到無比沮喪和惱怒。為了擺脫這種狀態(tài),他們決心制定一個趕跑女巫計劃。通過創(chuàng)造性地發(fā)明新游戲和活動,兄妹倆成功地打破了無聊的束縛,重新找到了樂趣和活力。
這個故事充滿了想象力和創(chuàng)意,鼓勵孩子們在面對無聊時,能夠積極尋找解決方案,用創(chuàng)意和行動力驅散生活中的沉悶。
.在家好無聊?創(chuàng)造新游戲,趕跑無聊女巫,打破無聊的魔咒。
.激發(fā)創(chuàng)造力:孩子們用瀝水盆、水桶、線團等日常物品設置陷阱,這種創(chuàng)意情節(jié)讓孩子感受到生活中處處充滿樂趣。
.培養(yǎng)自我娛樂能力:通過孩子們的活動,展示了如何在沒有外部娛樂的情況下,通過自己的創(chuàng)意找到樂趣。這種自我娛樂的能力對于孩子的心理健康非常重要。
.團隊合作的樂趣:彼得和奧莉維亞在設置陷阱的過程中互相配合,讓孩子明白合作的力量。
著者:蒂·奧爾西
意大利圖畫書作家,主要作品有《科托萊塔的兩個小偵探》《趕跑無聊女巫》《艾米麗的秘密》《晚安,小害蟲:睡前故事》《超音速視力》《巨龍傳說》等
繪者:弗蘭切斯卡·凱薩
意大利著名兒童繪本作家,作品被翻譯成20多種語言,博洛尼亞國際兒童插畫展最佳插畫家,德黑蘭國際插畫雙年展、意大利安徒生獎等大獎獲得者。