本書(shū)系統(tǒng)介紹了創(chuàng)意與概念、技術(shù)與智造、社會(huì)與文化、審美與感官、市場(chǎng)與商業(yè)等理論和方法,使讀者掌握如何進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì),如何轉(zhuǎn)化合適的科技成果并創(chuàng)造出新產(chǎn)品。它通過(guò)案例分析和訪談分享,幫助讀者理解創(chuàng)新設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢(shì),培養(yǎng)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)者的核心競(jìng)爭(zhēng)力。本書(shū)注重知識(shí)講解與應(yīng)用需求相結(jié)合,精選了一些知名公司和高校的創(chuàng)新設(shè)計(jì)案例,并以精美的圖片和視頻配合文字?jǐn)⑹,有助于讀者學(xué)習(xí)理解。為了配合教學(xué)和學(xué)習(xí),書(shū)中設(shè)置了討論題。
周磊晶,浙江大學(xué)軟件學(xué)院信息產(chǎn)品設(shè)計(jì)系教師,碩士生導(dǎo)師,曾在英國(guó)、荷蘭、新加坡有多年留學(xué)經(jīng)歷,研究方向人機(jī)交互和設(shè)計(jì)教育。獲具有設(shè)計(jì)界奧斯卡獎(jiǎng)美譽(yù)的紅點(diǎn)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)和IF設(shè)計(jì)獎(jiǎng)10余項(xiàng),發(fā)表國(guó)際期刊和論文近10篇,參與國(guó)家科技支撐計(jì)劃項(xiàng)目和浙江省科技計(jì)劃項(xiàng)目,作為核心人員參與組織世界工業(yè)設(shè)計(jì)大會(huì)、世界生態(tài)設(shè)計(jì)大會(huì)和聯(lián)合國(guó)工業(yè)發(fā)展組織生態(tài)設(shè)計(jì)領(lǐng)軍班。承擔(dān)浙江大學(xué)軟件學(xué)院信息產(chǎn)品設(shè)計(jì)系的專(zhuān)業(yè)課,廣受好評(píng),學(xué)生課程成果屢獲紅點(diǎn)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)、IF設(shè)計(jì)獎(jiǎng),并在CHI和Ubicomp等頂會(huì)上發(fā)表。
目?錄
第1章
創(chuàng)新設(shè)計(jì)緒論001
1.1?創(chuàng)新設(shè)計(jì)概論001
1.1.1?工業(yè)設(shè)計(jì)的定義002
1.1.2?創(chuàng)新設(shè)計(jì)的定義003
1.1.3?創(chuàng)新設(shè)計(jì)的特征003
1.1.4?創(chuàng)新設(shè)計(jì)的價(jià)值004
1.1.5?創(chuàng)新設(shè)計(jì)的競(jìng)爭(zhēng)力004
1.2?創(chuàng)新設(shè)計(jì)教育004
1.2.1?創(chuàng)新設(shè)計(jì)學(xué)科005
1.2.2?創(chuàng)新設(shè)計(jì)課程006
1.3?全球?qū)<艺剟?chuàng)新設(shè)計(jì)教育007
第2章
設(shè)計(jì)激發(fā)創(chuàng)意靈感012
2.1?設(shè)計(jì)界的奧斯卡獎(jiǎng)012
2.1.1?關(guān)注生活細(xì)節(jié)013
2.1.2?探索特殊材料014
2.1.3?運(yùn)用巧妙結(jié)構(gòu)015
2.1.4?整合創(chuàng)新設(shè)計(jì)017
2.1.5?關(guān)愛(ài)弱勢(shì)人群018
2.1.6?關(guān)注全球趨勢(shì)020
2.2?人機(jī)交互頂級(jí)會(huì)議022
2.2.1?研究成果022
2.2.2?研究熱點(diǎn)022
2.3?國(guó)際設(shè)計(jì)周024
2.3.1?米蘭設(shè)計(jì)周024
2.3.2?荷蘭設(shè)計(jì)周025
2.4?頭腦風(fēng)暴026
2.4.1?頭腦風(fēng)暴原則027
2.4.2?頭腦風(fēng)暴流程027
2.4.3?頭腦風(fēng)暴技巧028
2.4.4?頭腦風(fēng)暴評(píng)估028
2.5?創(chuàng)意思維方法029
2.5.1?六頂思考帽029
2.5.2?KJ法030
2.5.3?創(chuàng)意思維卡片法031
2.5.4?看科幻電影031
第3章
設(shè)計(jì)滿足用戶需求033
3.1?以用戶為中心的設(shè)計(jì)033
3.1.1?以用戶為中心的重要性034
3.1.2?以用戶為中心的研究方法035
3.1.3?以用戶為中心的設(shè)計(jì)方法038
3.2?用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)041
3.2.1?概念與發(fā)展041
3.2.2?用戶體驗(yàn)十大設(shè)計(jì)原則042
3.2.3?用戶體驗(yàn)五層次044
3.2.4?產(chǎn)品設(shè)計(jì)五層次045
3.2.5?中國(guó)工業(yè)設(shè)計(jì)協(xié)會(huì)用戶體驗(yàn)產(chǎn)業(yè)分會(huì)專(zhuān)訪046
3.3?服務(wù)設(shè)計(jì)048
3.3.1?服務(wù)設(shè)計(jì)五大原則048
3.3.2?觸點(diǎn)設(shè)計(jì)049
3.3.3?服務(wù)設(shè)計(jì)方法050
3.4?數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的服務(wù)設(shè)計(jì)052
3.4.1?服務(wù)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵點(diǎn)052
3.4.2?大數(shù)據(jù)服務(wù)設(shè)計(jì)案例052
3.4.3?新時(shí)代新場(chǎng)景054
3.4.4?國(guó)際服務(wù)設(shè)計(jì)聯(lián)盟專(zhuān)訪054
第4章
設(shè)計(jì)提升美感體驗(yàn)057
4.1?設(shè)計(jì)風(fēng)格057
4.1.1?工藝美術(shù)運(yùn)動(dòng)和新藝術(shù)運(yùn)動(dòng)057
4.1.2?現(xiàn)代主義設(shè)計(jì)058
4.1.3?后現(xiàn)代主義設(shè)計(jì)059
4.2?形式美感設(shè)計(jì)方法061
4.2.1?三大構(gòu)成061
4.2.2?形式美法則062
4.2.3?情緒板063
4.3?信息可視化063
4.3.1?信息圖064
4.3.2?交互式信息圖065
4.4?多感官體驗(yàn)設(shè)計(jì)066
4.4.1?視覺(jué)067
4.4.2?聽(tīng)覺(jué)067
4.4.3?觸覺(jué)068
4.4.4?嗅覺(jué)068
4.4.5?味覺(jué)069
4.5?情感化設(shè)計(jì)070
4.5.1?本能層070
4.5.2?行為層071
4.5.3?反思層071
4.6?游戲設(shè)計(jì)072
4.6.1?游戲分類(lèi)和游戲機(jī)制072
4.6.2?游戲化設(shè)計(jì)074
4.6.3?騰訊游戲?qū)TL075
第5章
設(shè)計(jì)推動(dòng)科技轉(zhuǎn)化078
5.1?智能材料078
5.1.1?智能變色材料079
5.1.2?形狀記憶材料080
5.1.3?電子信息智能材料081
5.1.4?CMU變形物質(zhì)實(shí)驗(yàn)室專(zhuān)訪083
5.2?物聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)084
5.2.1?5G生活085
5.2.2?智能家居085
5.2.3?智慧城市086
5.3?Arduino和3D打印086
5.3.1?Arduino087
5.3.2?3D打印088
5.4?擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)090
5.4.1?虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)090
5.4.2?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)090
5.4.3?混合現(xiàn)實(shí)(MR)091
5.4.4?擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)091
5.5?人工智能設(shè)計(jì)093
5.5.1?降低設(shè)計(jì)門(mén)檻094
5.5.2?驅(qū)動(dòng)情感化設(shè)計(jì)095
5.5.3?影響時(shí)尚設(shè)計(jì)095
5.6?科技設(shè)計(jì)提升產(chǎn)業(yè)升級(jí)096
5.6.1?政策扶持096
5.6.2?設(shè)計(jì)案例096
5.6.3?科技設(shè)計(jì)097
第6章
設(shè)計(jì)展現(xiàn)文化魅力098
6.1?中國(guó)古代設(shè)計(jì)思想098
6.1.1?考工記099
6.1.2?天工開(kāi)物100
6.1.3?中國(guó)傳統(tǒng)造物觀102
6.2?IP多元轉(zhuǎn)化104
6.2.1?博物館IP104
6.2.2?國(guó)貨IP106
6.3?非遺保護(hù)和設(shè)計(jì)107
6.3.1?刺繡設(shè)計(jì)107
6.3.2?二十四節(jié)氣設(shè)計(jì)108
6.3.3?新技術(shù)助力非遺傳承108
6.3.4?開(kāi)物成務(wù)專(zhuān)訪109
6.4?清明上河圖數(shù)碼藝術(shù)展專(zhuān)訪111
6.4.1?清明上河圖數(shù)碼藝術(shù)展111
6.4.2?策展人專(zhuān)訪112
6.5?文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)115
6.5.1?文化視覺(jué)形象的應(yīng)用115
6.5.2?產(chǎn)品功能的文化構(gòu)成115
6.5.3?文化元素的意象性表達(dá)116
第7章
設(shè)計(jì)賦能商業(yè)價(jià)值119
7.1?品牌設(shè)計(jì)120
7.1.1?標(biāo)志設(shè)計(jì)120
7.1.2?包裝設(shè)計(jì)122
7.1.3?廣告設(shè)計(jì)122
7.1.4?形象設(shè)計(jì)123
7.2?商業(yè)模式創(chuàng)新123
7.2.1?共享經(jīng)濟(jì)模式124
7.2.2?O2O商業(yè)模式124
7.2.3?宜家“一體化品牌”模式124
7.3?商業(yè)設(shè)計(jì)方法126
7.3.1?SET分析法126
7.3.2?3C分析法127
7.3.3?波特五力模型127
7.3.4?SWOT分析法128
7.3.5?產(chǎn)品定位圖分析法128
7.3.6?4P營(yíng)銷(xiāo)法130
7.3.7?4C營(yíng)銷(xiāo)法131
7.3.8?商業(yè)模式畫(huà)布131
7.4?設(shè)計(jì)管理135
7.4.1?自主創(chuàng)新的管理模式136
7.4.2?以人為本的管理模式136
7.4.3?眾包機(jī)制137
7.5?創(chuàng)新管理案例137
7.5.1?夢(mèng)想小鎮(zhèn)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)專(zhuān)訪137
7.5.2?創(chuàng)新管理專(zhuān)訪140
第8章
設(shè)計(jì)促進(jìn)社會(huì)創(chuàng)新144
8.1?社會(huì)創(chuàng)新設(shè)計(jì)144
8.1.1?因地制宜145
8.1.2?社會(huì)資源再利用146
8.1.3?人人都能參與147
8.1.4?賦能品牌價(jià)值148
8.2?DESIS網(wǎng)絡(luò)149
8.2.1?愿景149
8.2.2?目標(biāo)149
8.2.3?運(yùn)作150
8.3?設(shè)計(jì)扶貧151
8.3.1?設(shè)計(jì)扶貧十大模式151
8.3.2?設(shè)計(jì)扶貧研究院專(zhuān)訪153
8.4?為老齡化社會(huì)設(shè)計(jì)155
8.4.1?可持續(xù)的養(yǎng)老模式156
8.4.2?康養(yǎng)小鎮(zhèn)156
8.4.3?關(guān)注老年人生活細(xì)節(jié)157
8.5?生態(tài)設(shè)計(jì)158
8.5.1?材料再設(shè)計(jì)158
8.5.2?生命周期評(píng)價(jià)161
8.5.3?生態(tài)設(shè)計(jì)小鎮(zhèn)專(zhuān)訪161