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計算機圖形學及應用技術
"本書在全面介紹計算機圖形學的基本理論及相關概念的基礎上,著重對圖元生成、幾何變換與觀察、曲線曲面生成、消隱算法、光照與顏色模型和幾何造型等相關技術進行詳細而系統(tǒng)的論述,并增加了計算機動畫、虛擬現(xiàn)實與數(shù)字圖像處理等應用技術與相關學科的描述。
全書共分3篇: 第一篇(第1~4章)為基礎圖形理論與算法,著重介紹計算機圖形學的定義與圖形軟件系統(tǒng)、 圖元生成技術、圖形的幾何變換及圖形觀察; 第二篇(第5~7章)為復雜圖形構造理論,著重討論曲線曲面生成技術、真實感圖形生成及幾何造型技術; 第三篇(第8~10章)為計算機圖形學應用領域與相關學科,包括計算機動畫、虛擬現(xiàn)實技術及數(shù)字圖像處理技術。 本書適合作為高等院校計算機、軟件工程等專業(yè)的高年級本科生及研究生的計算機圖形學課程的教材,同時可供圖形、圖像處理技術及其他有關的工程技術人員參考。 "
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