電子競(jìng)技用戶(hù)消費(fèi)行為
定 價(jià):36 元
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- 作者:王永剛
- 出版時(shí)間:2024/3/26
- ISBN:9787576045895
- 出 版 社:華東師范大學(xué)出版社
- 中圖法分類(lèi):G898.3
- 頁(yè)碼:124
- 紙張:
- 版次:1
- 開(kāi)本:16開(kāi)
本書(shū)主要分為兩個(gè)項(xiàng)目,項(xiàng)目一是電競(jìng)消費(fèi)行為理論圖示,項(xiàng)目二電競(jìng)消費(fèi)行為分析實(shí)操,內(nèi)容涵蓋:第一章電子競(jìng)技玩家消費(fèi)行為導(dǎo)論,包括二次元與電競(jìng)消費(fèi),什么是消費(fèi)者行為學(xué),以及全球化數(shù)字化語(yǔ)境下的電競(jìng)消費(fèi)與營(yíng)銷(xiāo)三部分。第二章電競(jìng)玩家消費(fèi)心理透視,從需要和動(dòng)機(jī)、知覺(jué)、學(xué)習(xí)和記憶、態(tài)度形成和改變、個(gè)性自我概念與生活方式等方面展開(kāi)。第三章電競(jìng)玩家購(gòu)買(mǎi)決策過(guò)程,從消費(fèi)者決策過(guò)程類(lèi)型、問(wèn)題識(shí)別、信息搜集、評(píng)價(jià)與購(gòu)買(mǎi)、購(gòu)后行為等方面展開(kāi)。
本書(shū)主要分為兩個(gè)模塊,模塊一是電競(jìng)消費(fèi)行為理論圖示,模塊二電競(jìng)消費(fèi)行為分析實(shí)操,內(nèi)容涵蓋:項(xiàng)目一項(xiàng)目二是電子競(jìng)技玩家消費(fèi)行為概述,包括二次元與電競(jìng)消費(fèi),什么是消費(fèi)者行為學(xué),以及全球化數(shù)字化語(yǔ)境下的電競(jìng)消費(fèi)與營(yíng)銷(xiāo)三部分。項(xiàng)目三項(xiàng)目四是電競(jìng)玩家消費(fèi)心理透視,從需要和動(dòng)機(jī)、知覺(jué)、學(xué)習(xí)和記憶、態(tài)度形成和改變、個(gè)性自我概念與生活方式等方面展開(kāi)。項(xiàng)目五項(xiàng)目六是競(jìng)玩家購(gòu)買(mǎi)決策過(guò)程,從消費(fèi)者決策過(guò)程類(lèi)型、問(wèn)題識(shí)別、信息搜集、評(píng)價(jià)與購(gòu)買(mǎi)、購(gòu)后行為等方面展開(kāi)。
王永剛,管理學(xué)博士,上海市晨光學(xué)者,復(fù)旦大學(xué)副教授,碩士生導(dǎo)師。主要著作有《集群化視角下的中國(guó)會(huì)展業(yè)資源整合》。 郭訓(xùn),上海師范大學(xué)人文地理學(xué)碩士研究生。參與國(guó)家海洋局908規(guī)劃項(xiàng)目《上海濱海旅游規(guī)劃與開(kāi)發(fā)》;參與上海奉賢區(qū)政府規(guī)劃項(xiàng)目《上海奉賢區(qū)濱海旅游規(guī)劃與開(kāi)發(fā)》;參與浙江湖州政府規(guī)劃項(xiàng)目《湖州水上旅游策劃與開(kāi)發(fā)》