前言
第一章 虛擬現(xiàn)實(shí)概述
第一節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
一、虛擬現(xiàn)實(shí)概念
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展
第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)類型
一、頭戴式VR
二、桌面式VR
三、模擬器VR
第三節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵特征
一、沉浸感
二、在場(chǎng)感
三、交互性
第二章 虛擬現(xiàn)實(shí)影像:全視角媒介
第一節(jié) VR影像發(fā)展現(xiàn)狀
一、國(guó)內(nèi)VR影像發(fā)展概況
二、國(guó)際VR影像發(fā)展概況
第二節(jié) VR影像的敘事特征
一、VR影像的空間敘事
二、VR影像的敘事信息表達(dá)
三、VR影像受眾的身份認(rèn)同
四、VR影像的用戶蒙太奇
第三節(jié) VR影像的創(chuàng)作特征
一、劇情設(shè)計(jì)簡(jiǎn)短完整
二、場(chǎng)景設(shè)計(jì)元素豐富
三、視覺(jué)引導(dǎo)
四、聲音定位
五、角色互動(dòng)設(shè)計(jì)
第四節(jié) VR影像的節(jié)奏特征
一、內(nèi)外節(jié)奏合二為一
二、關(guān)鍵場(chǎng)景中節(jié)奏趨緩
第三章 VR用戶心理:交叉學(xué)科視角
第一節(jié) 心理的基本構(gòu)成
第二節(jié) 用戶心理研究方法及應(yīng)用
一、用戶心理研究方法概述
二、問(wèn)卷調(diào)查方法與用戶體驗(yàn)
三、眼動(dòng)追蹤技術(shù)與視覺(jué)注意