元宇宙:新生態(tài)開(kāi)啟數(shù)字生活新紀(jì)元
 
		
	
		
					 定  價(jià):89 元 
					
				 
				 
				  
				
				   
				 
				  
				
						
								
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						- 作者:王飛
 - 出版時(shí)間:2022/7/1
 
						- ISBN:9787121438172
 
						- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
 
					
				  
  
		
				- 中圖法分類:F49 
  - 頁(yè)碼:204
 - 紙張:
 - 版次:01
 - 開(kāi)本:16開(kāi)
 
				
					 
					
			
				
  
   
 
	 
	 
	 
	
	
	
		
		本書(shū)以理念篇、實(shí)踐篇、未來(lái)篇三篇內(nèi)容講述元宇宙的數(shù)字生態(tài)。其中,理念篇對(duì)元宇宙的概念、生態(tài)版圖、實(shí)現(xiàn)所需的技術(shù)等進(jìn)行了梳理,以便讀者對(duì)元宇宙有一個(gè)整體的認(rèn)知。實(shí)踐篇聚焦虛擬數(shù)字人、游戲、社交、教育、治理、辦公、制造、電商等諸多領(lǐng)域,講述元宇宙在其中的實(shí)踐活動(dòng),并解析了企業(yè)入局不同領(lǐng)域的不同方法。未來(lái)篇對(duì)元宇宙的未來(lái)進(jìn)行了展望,在新的信息底座支持的未來(lái)元宇宙中,當(dāng)下的交易模式、營(yíng)銷模式、經(jīng)濟(jì)模式等都會(huì)迎來(lái)變革,最終形成一個(gè)全新的數(shù)字世界。
		
	
王飛,專注于人工智能、大數(shù)據(jù)、搜索引擎、云計(jì)算等核心技術(shù)領(lǐng)域,超過(guò)20年研究沉淀和應(yīng)用錘煉,新一代信息技術(shù)領(lǐng)域資深人士。 "一種面向?qū)崟r(shí)搜索的緩存方法”等多項(xiàng)發(fā)明專利。曾主持國(guó)家十五科技攻關(guān)計(jì)劃、國(guó)家科技支撐計(jì)劃、公安部、科技部等多項(xiàng)重大科研項(xiàng)目工作。?迅奧科技創(chuàng)始人、中科基大數(shù)據(jù)董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官;?中華國(guó)際科學(xué)交流基金會(huì) 大數(shù)據(jù)智能產(chǎn)業(yè)研究院執(zhí)行院長(zhǎng);?中華國(guó)際科學(xué)交流基金會(huì) 專家委員會(huì)大數(shù)據(jù)智能技術(shù)特聘專家;?深圳報(bào)業(yè)集團(tuán)輿情大數(shù)據(jù)專家、北京日?qǐng)?bào)集團(tuán)大數(shù)據(jù)顧問(wèn)等;?縣域數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展評(píng)價(jià)指南標(biāo)準(zhǔn)制定人之一;?雨花區(qū)高層次創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)人才引進(jìn)計(jì)劃;南京市級(jí)"紫金山高層次領(lǐng)軍人才”;?獲得科技部中國(guó)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽暨2021年"贏在南京,創(chuàng)業(yè)金陵”科創(chuàng)大賽決賽三等獎(jiǎng)。
理 念 篇
第1章  元宇宙:新時(shí)代網(wǎng)絡(luò)空間的呈現(xiàn)形式	3
1.1  從科幻走進(jìn)現(xiàn)實(shí),元宇宙概念逐漸清晰	3
1.1.1  概念翻紅,元宇宙走進(jìn)資本圈	3
1.1.2  核心特點(diǎn):永久沉浸的虛擬生態(tài)	6
1.1.3  不同暢想:《頭號(hào)玩家》與《失控玩家》	8
1.1.4  三元社會(huì):“物理空間+社會(huì)空間+信息空間”新變化	8
1.2  多重變革,元宇宙價(jià)值潛力無(wú)限	10
1.2.1  變革娛樂(lè)社交模式,提供新體驗(yàn)	10
1.2.2  變革消費(fèi)模式,創(chuàng)造新場(chǎng)景	11
1.2.3  變革政府管理模式,政府服務(wù)升級(jí)	13
1.3  時(shí)代趨勢(shì):元宇宙是社會(huì)發(fā)展的必然	14
1.3.1  互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展放緩,需要打開(kāi)新空間	14
1.3.2  技術(shù)達(dá)到奇點(diǎn),需要新場(chǎng)景	16
1.3.3  元宇宙成為經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新引擎	17
1.3.4  元宇宙的終局:三種方式走向元宇宙	17
第2章  生態(tài)版圖:解析元宇宙產(chǎn)業(yè)全景	19
2.1  兩大主體:技術(shù)方與內(nèi)容方雙向加持	19
2.1.1  技術(shù)支撐方:為元宇宙提供核心技術(shù)	19
2.1.2  內(nèi)容支撐方:賦能內(nèi)容創(chuàng)造與開(kāi)發(fā)	21
2.2  產(chǎn)業(yè)鏈全景:上、中、下游加深融合	22
2.2.1  上游:軟硬件規(guī)模龐大	22
2.2.2  中游:內(nèi)容運(yùn)營(yíng)+平臺(tái)分發(fā)	24
2.2.3  下游:場(chǎng)景入口不斷擴(kuò)展	25
2.3  市場(chǎng)空間:帶來(lái)萬(wàn)億級(jí)增量空間	27
2.3.1  突破移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)局限,打開(kāi)新的藍(lán)海市場(chǎng)	27
2.3.2  合理布局,贏得元宇宙時(shí)代主動(dòng)權(quán)	28
第3章  實(shí)現(xiàn)路徑:多種技術(shù)集成元宇宙生態(tài)	30
3.1  認(rèn)證機(jī)制:區(qū)塊鏈定義數(shù)字身份與虛擬資產(chǎn)	30
3.1.1  區(qū)塊鏈的四大作用	30
3.1.2  區(qū)塊鏈為元宇宙提供去中心化支撐	31
3.2  交互界面:XR實(shí)現(xiàn)虛實(shí)交互	32
3.2.1  XR生態(tài)逐步成熟,內(nèi)容與應(yīng)用百花齊放	32
3.2.2  從XR到腦機(jī)接口,人機(jī)交互面臨突破	34
3.3  網(wǎng)絡(luò)環(huán)境:5G助力元宇宙運(yùn)行	34
3.3.1  5G+AI打造智能網(wǎng)絡(luò)	35
3.3.2  5G+XR提升人機(jī)交互體驗(yàn)	36
3.4  內(nèi)容生產(chǎn):數(shù)字孿生+游戲引擎+AI	37
3.4.1  數(shù)字孿生虛實(shí)聯(lián)動(dòng),實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)向虛擬的復(fù)刻	37
3.4.2  游戲引擎賦能用戶,UGC暴發(fā)	38
3.4.3  從UGC到AIGC,實(shí)現(xiàn)元宇宙內(nèi)容智能生產(chǎn)	39
3.5  信息加持:數(shù)據(jù)智能+社會(huì)計(jì)算	40
3.5.1  數(shù)據(jù)智能:賦能信息管理與創(chuàng)造	40
3.5.2  社會(huì)計(jì)算:跨界信息連接虛擬與現(xiàn)實(shí)	41
實(shí) 踐 篇
第4章  虛擬數(shù)字人+元宇宙:連接虛擬和現(xiàn)實(shí)	45
4.1  虛擬數(shù)字人:元宇宙的基礎(chǔ)要素	45
4.1.1  三大特征定義虛擬數(shù)字人	45
4.1.2  虛擬化身+多樣服務(wù),連接虛擬與現(xiàn)實(shí)	46
4.2  應(yīng)用場(chǎng)景:虛擬數(shù)字人應(yīng)用遍地開(kāi)花	47
4.2.1  銀行遇上元宇宙,擦出別樣火花	48
4.2.2  虛擬偶像頻頻出圈,影響力不輸真人明星	49
4.2.3  智能虛擬數(shù)字人走進(jìn)游戲,提升游戲溫度	51
4.3  入局之路:ToG、ToB or ToC	53
4.3.1  ToG:提供社會(huì)治理的數(shù)字政府和數(shù)字城市支持服務(wù)	53
4.3.2  ToB:提供企業(yè)級(jí)虛擬數(shù)字人解決方案	54
4.3.3  ToC:聚焦個(gè)人用戶需求提供服務(wù)	55
第5章  游戲+元宇宙:打開(kāi)游戲想象空間	57
5.1  游戲和元宇宙密不可分	57
5.1.1  從游戲的視角了解元宇宙	57
5.1.2  游戲?yàn)樵钪娴陌l(fā)展奠基	59
5.1.3  核心賦能:提供更多自主性	59
5.1.4  四個(gè)階段進(jìn)化,VR游戲走向元宇宙	60
5.2  元宇宙深刻變革游戲	61
5.2.1  體驗(yàn)變革:交互升級(jí),實(shí)現(xiàn)自由社交	62
5.2.2  創(chuàng)作變革:創(chuàng)作更簡(jiǎn)單,游戲資產(chǎn)也有價(jià)值	62
5.3  入局之路:以不同切入點(diǎn)推出不同產(chǎn)品	63
5.3.1  瞄準(zhǔn)元游戲應(yīng)用,推出元宇宙游戲產(chǎn)品	64
5.3.2  聚焦UGC游戲平臺(tái),開(kāi)發(fā)平臺(tái)產(chǎn)品	65
5.3.3  聚焦沉浸式場(chǎng)景應(yīng)用,將現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景搬進(jìn)游戲	66
第6章  社交+元宇宙:開(kāi)辟社交新場(chǎng)景	68
6.1  元宇宙打造社交新模式	68
6.1.1  突破虛擬社交局限,展現(xiàn)社交更多可能	68
6.1.2  社交變革,開(kāi)啟社交4.0時(shí)代	69
6.2  應(yīng)用場(chǎng)景:傳統(tǒng)社交產(chǎn)品升級(jí) +新社交產(chǎn)品產(chǎn)生	71
6.2.1  VR社交平臺(tái)順勢(shì)發(fā)展,獲得資本青睞	71
6.2.2  元宇宙社交平臺(tái)興起,提供多元化社交體驗(yàn)	73
6.2.3  Soul聚焦Z世代,打磨元宇宙社交應(yīng)用	74
6.3  入局之路:多領(lǐng)域平臺(tái)融入社交元素	75
6.3.1  瞄準(zhǔn)區(qū)位優(yōu)勢(shì),打造元宇宙社交新產(chǎn)品	75
6.3.2  聚焦產(chǎn)品優(yōu)勢(shì),融入更多社交元素	76
第7章  教育+元宇宙:引領(lǐng)教學(xué)變革	78
7.1  從VR/AR教育到元宇宙教育	78
7.1.1  VR/AR教育應(yīng)用為元宇宙教育發(fā)展奠基	78
7.1.2  沉浸感升級(jí),元宇宙帶來(lái)VR/AR教育新突破	79
7.2  應(yīng)用場(chǎng)景:浸透教學(xué)多環(huán)節(jié)	80
7.2.1  虛實(shí)交互,全息老師異地授課	80
7.2.2  虛擬交互,師生共進(jìn)虛擬世界	81
7.2.3  沙盒游戲中重建校園,畢業(yè)典禮走上云端	82
7.3  入局之路:虛擬老師+智能教具+虛擬場(chǎng)景共同推進(jìn)	84
7.3.1  依托虛擬數(shù)字人技術(shù),打造AI虛擬老師	84
7.3.2  依托交互技術(shù),推出可虛實(shí)交互的智能黑板	86
第8章  治理+元宇宙:社會(huì)治理場(chǎng)景化	87
8.1  元宇宙變革社會(huì)治理模式	87
8.1.1  虛擬內(nèi)容社會(huì)化,數(shù)字環(huán)境下價(jià)值與意識(shí)管理與創(chuàng)造	87
8.1.2  社會(huì)治理場(chǎng)景化,為政府和機(jī)構(gòu)提供跨時(shí)空無(wú)限可能	89
8.1.3  走進(jìn)虛擬化時(shí)空,主動(dòng)跨界創(chuàng)新形成社會(huì)治理新模式	90
8.2  應(yīng)用場(chǎng)景:傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)形態(tài)升級(jí),新業(yè)態(tài)前景廣闊	91
8.2.1  元宇宙政務(wù)服務(wù),不可想象的管理與服務(wù)	91
8.2.2  企業(yè)金融投資服務(wù),未卜先知者的未來(lái)發(fā)展	93
8.2.3  智能信息分析服務(wù),元宇宙中的信息獲取	94
8.3  入局之路:注重融合與升級(jí)	94
8.3.1  注重社會(huì)信息治理需求,提供綜合化產(chǎn)品解決方案	95
8.3.2  面向機(jī)構(gòu)政府需求,推出社會(huì)治理新手段新模式	96
第9章  辦公+元宇宙:突破線上辦公限制	98
9.1  元宇宙變革線上辦公模式	98
9.1.1  辦公走向虛擬化,為企業(yè)和員工提供便利	98
9.1.2  工作場(chǎng)所進(jìn)化,元宇宙提供虛擬辦公空間	99
9.2  應(yīng)用場(chǎng)景:巨頭動(dòng)作不斷,產(chǎn)品多樣	101
9.2.1  游戲與辦公相結(jié)合,會(huì)議走進(jìn)游戲世界	101
9.2.2  Meta與微軟齊發(fā)力,推出元宇宙會(huì)議平臺(tái)	102
9.2.3  Com2Verse:將公司搬進(jìn)元宇宙	104
9.3  入局之路:聚焦企業(yè)和個(gè)人需求	105
9.3.1  聚焦企業(yè)需求,提供定制化會(huì)展活動(dòng)解決方案	106
9.3.2  聚焦個(gè)人需求,推出開(kāi)放的元宇宙辦公平臺(tái)	107
第10章  制造+元宇宙:賦能智能制造	109
10.1  元宇宙推動(dòng)智能制造升級(jí)	109
10.1.1  數(shù)字孿生助力元宇宙智能制造	109
10.1.2  賦能工業(yè)設(shè)計(jì),降本增效	111
10.2  應(yīng)用場(chǎng)景:平臺(tái)賦能企業(yè)與個(gè)人開(kāi)發(fā)者	111
10.2.1  Unity攜手現(xiàn)代汽車,構(gòu)建元宇宙制造平臺(tái)	111
10.2.2  英偉達(dá)推出虛擬協(xié)作平臺(tái),瞄向“工程師的元宇宙”	112
10.2.3  智能制造加速發(fā)展,虛擬化智能工廠或?qū)?shí)現(xiàn)	114
10.3  入局之路:提供硬件與技術(shù)平臺(tái)	115
10.3.1  瞄準(zhǔn)硬件,提供基礎(chǔ)硬件和工業(yè)自動(dòng)化產(chǎn)品	115
10.3.2  瞄準(zhǔn)技術(shù),為企業(yè)提供元宇宙智能制造場(chǎng)景	116
第11章  電商+元宇宙:持續(xù)發(fā)展的財(cái)富密碼	118
11.1  傳統(tǒng)電商模式迎來(lái)巨變	118
11.1.1  流量紅利消退,元宇宙成為電商破局點(diǎn)	118
11.1.2  3D虛擬網(wǎng)絡(luò)直播間,開(kāi)啟電商直播新玩法	119
11.1.3  虛擬主播代替真人主播,全天直播不間斷	120
11.2  應(yīng)用場(chǎng)景:傳統(tǒng)電商企業(yè)加碼,加深探索	122
11.2.1  阿里巴巴接軌元宇宙,布局元宇宙電商	122
11.2.2  藍(lán)色光標(biāo)搶灘元宇宙,打造“立體電商”	124
11.2.3  Highstreet電商元宇宙,探索未來(lái)市場(chǎng)	124
11.3  入局之路:以人和場(chǎng)變革傳統(tǒng)電商	125
11.3.1  提供虛擬數(shù)字人解決方案,創(chuàng)造個(gè)性化虛擬主播	126
11.3.2  提供虛擬場(chǎng)景解決方案,推動(dòng)商店向虛擬世界遷徙	128
未 來(lái) 篇
第12章  信息底座:決定未來(lái)命運(yùn)的奠基之戰(zhàn)	133
12.1  元宇宙時(shí)代的社會(huì)基礎(chǔ)設(shè)施	133
12.1.1  元宇宙時(shí)代基礎(chǔ)設(shè)施的運(yùn)營(yíng)與組織	133
12.1.2  虛實(shí)融合,基礎(chǔ)設(shè)施規(guī)避管道化危機(jī)	135
12.1.3  超越低效,產(chǎn)業(yè)化與社會(huì)化效益思考	136
12.2  解決元宇宙的信息底座才是未來(lái)王道	137
12.2.1  信息基礎(chǔ):原生數(shù)據(jù)平臺(tái)的形成	138
12.2.2  元宇宙的四梁八柱,技術(shù)融合與創(chuàng)新	138
12.3  元宇宙信息底座與平臺(tái)的突破與機(jī)遇	139
12.3.1  思考元宇宙維度下的搜索引擎、衛(wèi)星導(dǎo)航與自動(dòng)駕駛	139
12.3.2  從路由器到區(qū)塊鏈,網(wǎng)絡(luò)核心技術(shù)邏輯遷移	141
12.3.3  從游戲機(jī)到元宇宙入口,VR/AR技術(shù)的演進(jìn)路徑	142
12.3.4  從Facebook到Meta,移動(dòng)互聯(lián)發(fā)展再認(rèn)識(shí)	143
第13章  交易擴(kuò)展:交易由實(shí)入虛,向元宇宙進(jìn)發(fā)	146
13.1  萬(wàn)物皆可NFT	146
13.1.1  NFT實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)資產(chǎn)虛擬化	147
13.1.2  游戲+NFT:游戲產(chǎn)品可交易和收藏	147
13.1.3  社交+NFT:NFT成為社交地位的象征	150
13.2  NFT交易平臺(tái)暴發(fā)	151
13.2.1  四大因素推動(dòng)NFT交易平臺(tái)發(fā)展	151
13.2.2  風(fēng)口之下,新晉玩家Element殺出重圍	153
13.3  虛擬資產(chǎn)成為元宇宙用戶的主要資產(chǎn)	154
13.3.1  虛擬土地產(chǎn)生巨大價(jià)值	154
13.3.2  虛擬藝術(shù)品交易帶來(lái)可觀收益	155
13.3.3  創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)實(shí)現(xiàn)虛擬資產(chǎn)持續(xù)創(chuàng)造	157
第14章  營(yíng)銷變革:開(kāi)啟元宇宙營(yíng)銷新時(shí)代	159
14.1  元宇宙重構(gòu)營(yíng)銷“人貨場(chǎng)”	159
14.1.1  人的轉(zhuǎn)型:面向虛擬數(shù)字人的營(yíng)銷	159
14.1.2  貨的轉(zhuǎn)型:虛擬產(chǎn)品走上歷史舞臺(tái)	161
14.1.3  場(chǎng)的轉(zhuǎn)型:沉浸式虛擬營(yíng)銷場(chǎng)景終將實(shí)現(xiàn)	162
14.2  順勢(shì)而為,眾企業(yè)探索營(yíng)銷新模式	163
14.2.1  虛擬代言人成為企業(yè)營(yíng)銷新方案	163
14.2.2  以虛擬疊加現(xiàn)實(shí),開(kāi)展虛實(shí)結(jié)合的營(yíng)銷活動(dòng)	166
14.2.3  發(fā)布虛擬產(chǎn)品,奢侈品品牌探索營(yíng)銷新大陸	168
14.2.4  創(chuàng)建虛擬品牌,滿足用戶社交、消費(fèi)新需求	169
14.2.5  將營(yíng)銷活動(dòng)搬進(jìn)虛擬世界,提供新鮮營(yíng)銷體驗(yàn)	170
第15章  經(jīng)濟(jì)模式迭代:數(shù)字經(jīng)濟(jì)向元宇宙經(jīng)濟(jì)進(jìn)軍	172
15.1  元宇宙經(jīng)濟(jì):虛擬世界中的經(jīng)濟(jì)體系	172
15.1.1  元宇宙經(jīng)濟(jì)的核心構(gòu)成要素	172
15.1.2  元宇宙經(jīng)濟(jì)不同于傳統(tǒng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)	175
15.1.3  元宇宙賦予商業(yè)生態(tài)更多數(shù)字資產(chǎn)價(jià)值	176
15.2  多趨勢(shì)發(fā)展,元宇宙經(jīng)濟(jì)模式雛形已現(xiàn)	177
15.2.1  數(shù)字資產(chǎn)與實(shí)物資產(chǎn)漸趨融合	177
15.2.2  數(shù)據(jù)是用戶的核心財(cái)富	178
15.2.3  去中心化社區(qū)搭建元宇宙社區(qū)經(jīng)濟(jì)	178
15.2.4  去中心化金融推動(dòng)金融變革	179
15.2.5  Roblox重塑經(jīng)濟(jì)體系,展現(xiàn)元宇宙經(jīng)濟(jì)雛形	180