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多媒體技術與應用 本書依據(jù)教育部高等教育司組織制定的高等學校文科類專業(yè)《大學計算機教學基本要求》進行編寫,強調基礎理論、凸顯前沿技術、重在實際應用,語言精煉,示例豐富,突出科學、先進、規(guī)范、實用與適用。全書共分三篇。篇為多媒體技術概論,主要介紹多媒體技術的相關概念、多煤體計算機的組成、圖像音頻及視頻的處理與獲取技術、多媒體壓縮與存儲技術、超文本與超媒體、計算機視覺技術等。第二篇為圖像處理軟件Photoshop 2020,主要內(nèi)容包括圖像的基本操作、應用選區(qū)、繪圖與編輯圖像、圖像色彩和色調的調整、圖層的應用、路徑與矢量圖形、文字處理、通道與蒙版、濾鏡的使用等。第三篇為動畫制作軟件Animate CC 2020,主要內(nèi)容包括動畫文件的基礎操作、圖形的應用、使用文本、導入外部多媒體對象、元件實例和庫、動畫制作及發(fā)布等。
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