《中文版Flash CC動畫設計實訓案例教程》以新版的FlashCC軟件為寫作基礎,以“理論+實例”的形式對Flash的知識進行了闡述,書中的內(nèi)容更是突出強調(diào)知識點的實際應用性。書中每一個動畫案例的制作均給出了詳細的操作步驟,同時還貫穿了作者在實際工作中得出的實戰(zhàn)技巧和經(jīng)驗。參與編寫《中文版Flash CC動畫設計實訓案例教程》的老師均是富有經(jīng)驗的一線教師和設計人員,*終目的就是讓讀者所學即所用。換句話說,就是要“授人以漁”,通過《中文版Flash CC動畫設計實訓案例教程》知識的學習,讀者不僅可以掌握這款動畫設計軟件的使用方法,還能利用它獨立完成各類動畫效果的創(chuàng)作。
周越,F(xiàn)lash動畫制作一線教育與培訓專家,曾任多個Flash技術社區(qū)資深版主,較注重Flash軟件操作的基礎知識,在許多操作功能上有獨特見解,并積累了豐富的軟件應用與動畫設計實戰(zhàn)經(jīng)驗,多年從事Flash動畫設計與培訓工作,擁有十多年豐富的實踐和培訓經(jīng)驗,精通Flash、Dreamweaver、Photoshop等軟件操作,參與過多部Flash暢銷書的編著工作。
Part 01 基礎知識篇
Chapter 01 Flash CC 輕松入門
1.1 初識Flash CC
1.1.1 Flash CC的新功能
1.1.2 第一次啟動Flash CC
1.2 Flash CC的工作界面
1.3 Flash CC的基本操作
1.3.1 設置文檔屬性
1.3.2 打開已有文檔
1.3.3 保存新建文檔
1.4 圖形的基礎知識
1.4.1 矢量圖與位圖
1.4.2 像素與分辨率
1.5 Flash動畫的應用
知識延伸 將素材導入到庫
交流QQ群:74200601。
課后練習
Chapter02 圖形的繪制與編輯
2.1 輔助繪圖工具
2.1.1 標尺
2.1.2 網(wǎng)格
2.1.3 輔助線
2.2 基本繪圖工具
2.2.1 線條工具
2.2.2 鉛筆工具
2.2.3 矩形工具與橢圓工具
2.2.4 多角星形工具
2.2.5 刷子工具
2.2.6 鋼筆工具
實例01 繪制卡通頭像
2.3 顏色填充工具
2.3.1 顏料桶工具
2.3.2 墨水瓶工具
2.3.3 滴管工具
實例02 填充卡通頭像
2.4 選擇對象工具
2.4.1 選擇工具
2.4.2 部分選取工具
2.4.3 套索工具
2.5 編輯圖形對象
2.5.1 任意變形工具
2.5.2 封套變形工具
2.5.3 縮放工具
2.5.4 旋轉與傾斜對象
2.5.5 翻轉對象
2.5.6 合并對象
2.5.7 組合和分離對象
2.5.8 排列和對齊對象
實例03 繪制動漫人物
2.6 修飾圖形對象
2.6.1 優(yōu)化曲線
2.6.2 將線條轉換為填充色塊
2.6.3 擴展填充
知識延伸 柔化填充邊緣
上機實訓動漫場景的設計與制作
課后練習
Chapter03 時間軸與圖層
3.1 時間軸和幀
3.1.1 時間軸概述
3.1.2 幀的類型
3.2 幀的編輯
3.2.1 選擇幀
3.2.2 插入幀
3.2.3 移動幀
3.2.4 復制幀
3.2.5 刪除和清除幀
3.2.6 翻轉幀
3.2.7 轉換幀
實例04 手繪幀動畫
3.3 圖層的編輯
3.3.1 創(chuàng)建圖層
3.3.2 選擇圖層
3.3.3 刪除圖層
3.3.4 重命名圖層
3.3.5 設置圖層的屬性
3.3.6 設置圖層的狀態(tài)
實例05 制作分層動畫
知識延伸圖層順序的設定
上機實訓 小鳥在空中飛翔
課后練習
Chapter 04 文本的創(chuàng)建
4.1 文本工具的使用
4.1.1 靜態(tài)文本
4.1.2 動態(tài)文本
4.1.3 輸入文本
實例06 古詩課件的制作
4.2 文本樣式的設置
4.2.1 設置文字屬性
4.2.2 設置段落格式
4.3 文本的分離與變形
4.3.1 分離文本
4.3.2 文本變形
4.3.3 對文字進行局部變形
實例07 企業(yè)標識的制作
4.4 濾鏡功能的應用
4.4.1 濾鏡的基本操作
4.4.2 設置濾鏡效果
知識延伸 為文本添加超鏈接.
上機實訓特殊字效的設計
課后練習
Chapter05 元件、庫與實例
5.1 元件
5.1.1 元件的類型
5.1.2 創(chuàng)建元件
5.1.3 轉換元件
5.1.4 編輯元件.
實例08 制作圖形元件
5.2 庫
5.2.1“庫”面板概述
5.2.2 重命名庫元素
5.2.3 創(chuàng)建庫文件夾
5.2.4 應用并共享庫資源
實例09 制作飄動的氣球
5.3 實例
5.3.1 創(chuàng)建實例
5.3.2 復制實例
5.3.3 設置實例的色彩
5.3.4 改變實例的類型
5.3.5 分離實例
實例10 圖形按鈕特效的設計 .
知識延伸 查看實例信息
上機實訓 行進中的小汽車
課后練習
Chapter06 時間軸動畫的創(chuàng)建
6.1 逐幀動畫
6.2 補間動畫
6.2.1 形狀補間動畫
6.2.2 傳統(tǒng)補間動畫
實例11 動態(tài)火焰的制作
6.3 遮罩動畫
6.3.1 遮罩動畫的原理
6.3.2 創(chuàng)建遮罩動畫
實例12 百葉窗效果的設計
6.4 引導動畫
6.4.1 引導層動畫的原理
6.4.2 創(chuàng)建引導層動畫
實例13 散落的花瓣
知識延伸 使用動畫預設
上機實訓 靈動的畫卷
課后練習
Chapter 07 交互動畫的創(chuàng)建
7.1 初識Actionscript 3.0
7.1.1 Actionscript的版本
7.1.2 變量的定義
7.1.3 常量
7.1.4 數(shù)據(jù)類型
7.2 Actionscript 3.0語法基礎
7.2.1 點
7.2.2 注釋
7.2.3 分號
7.2.4 大括號
7.2.5 小括號
7.2.6 關鍵字與保留字
7.3 使用運算符
7.3.1 數(shù)值運算符
7.3.2 比較運算符
7.3.3 賦值運算符
7.3.4 邏輯運算符
7.3.5 等于運算符
7.3.6 位運算符
7.4“動作”面板的使用
7.4.1“動作”面板概述
7.4.2 使用“動作”面板
實例14 相冊的設計
7.5 腳本的編寫與調(diào)試
7.5.1 編寫腳本
7.5.2 調(diào)試腳本
7.6 創(chuàng)建交互式動畫
實例15 精彩的語文課堂
知識延伸 調(diào)試遠程ActionScript 3.0 SWF文件
上機實訓 動畫場景的交互設計
課后練習
Chapter 08 音/視頻的應用
8.1 聲音在Flash中的應用
8.1.1 聲音的格式
8.1.2 聲音的類型
8.1.3 為對象導入聲音
8.1.4 在Flash中編輯聲音
實例16 為動畫添加音效.
8.2 Flash中聲音的優(yōu)化與輸出
8.2.1 優(yōu)化聲音
8.2.2 輸出聲音
8.3 在Flash中導入視頻
8.3.1 Flash支持的視頻類型
8.3.2 導入視頻文件
實例17 為動畫添加視頻
知識延伸 處理導入的視頻文件
上機實訓 歌曲的選擇
課后練習
Chapter10 動畫的輸出與發(fā)布
10.1 測試影片
10.1.1 在測試環(huán)境中測試
10.1.2 在編輯模式中測試
10.2 優(yōu)化影片
10.2.1 優(yōu)化元素和線條
10.2.2 優(yōu)化文本
10.2.3 優(yōu)化動畫
10.2.4 優(yōu)化色彩
10.3 發(fā)布影片
10.3.1 發(fā)布為Flash文件
10.3.2 發(fā)布為HTML文件
10.3.3 發(fā)布為EXE文件
實例22 發(fā)布動畫短片
知識延伸 解決聲音與動作不同步的問題.
上機實訓 網(wǎng)站導航的發(fā)布
課后練習
Part 02 綜合案例篇
Chapter11 母親節(jié)賀卡的制作
11.1 行業(yè)知識導航
11.1.1 賀卡類廣告的特點
11.1.2 賀卡類廣告的設計要求
11.1.3 經(jīng)典賀卡效果欣賞
11.2 制作母親節(jié)賀卡動畫
11.2.1 創(chuàng)意風格解析
11.2.2 新建文件并導入素材
11.2.3 賀卡動畫的制作
Chapter12 音樂MV 的制作
12.1 行業(yè)知識導航
12.1.1 音樂MV的特點
12.1.2 音樂MV的設計要求
12.1.3 精彩的音樂MV欣賞
12.2 音樂MV的制作
12.2.1 音樂MV動畫制作
12.2.2 音樂的添加和按鈕的制作.
12.2.3 為音樂MV添加歌詞
12.2.4 保存并測試動畫
Chapter13 網(wǎng)站片頭的制作
13.1 行業(yè)知識導航
13.1.1 網(wǎng)站片頭的分類
13.1.2 網(wǎng)站片頭的制作流程
13.1.3 Flash網(wǎng)站片頭欣賞
13.2 制作網(wǎng)站片頭動畫
13.2.1 創(chuàng)意風格解析
13.2.2 新建文件并導入素材
13.2.3 合成字體效果動畫
13.2.4 合成NBA主題動畫
13.2.5 保存并測試動畫
附錄 課后習題參考答案