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游戲引擎原理與實踐 卷1 基礎框架

游戲引擎原理與實踐 卷1 基礎框架

定  價:109 元

        

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  • 作者:程東哲
  • 出版時間:2020/2/1
  • ISBN:9787115518071
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:427
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開本:16K
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本書著重講解游戲引擎的基礎知識和工作原理,并結合配套的游戲引擎示例和詳盡的代碼,介紹游戲 引擎開發(fā)的技術細節(jié)。 本書是第1 卷,主要涉及游戲引擎基礎架構。全書共13 章,分別介紹游戲引擎原理、引擎和引擎編 輯器、底層基礎架構、數(shù)據(jù)結構、數(shù)學庫、引擎初始化、應用程序架構、對象系統(tǒng)、資源管理、引擎設計 的哲學理念、場景管理、靜態(tài)模型導入和LOD 技術。本書未涵蓋的游戲引擎話題將在卷2 中講解。 本書適合有一定的游戲開發(fā)基礎和經(jīng)驗并且想要系統(tǒng)學習游戲引擎原理和引擎開發(fā)技術的讀者閱讀。
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