機器視覺是一種使用相機代替人眼對目標和場景進行識別檢測的技術,這種技術目前已經在傳統(tǒng)工業(yè)等領域逐漸的應用起來,大量的需求應運而生。Halcon是一種高效的開發(fā)機器視覺項目的工具。本書將針對機器視覺的原理和算法以及如何應用的問題進行詳細的解釋和說明,并利用Halcon對各種機器視覺算法進行舉例。內容包括:第1章機器視覺概
Java是目前企業(yè)中常用的一種面向對象思想開發(fā)的編程技術,是JavaEE企業(yè)級開發(fā)體系中非常重要的基礎技術。本書由淺入深地講解了整個Java程序設計的基礎知識、開發(fā)環(huán)境與開發(fā)工具。全書共15章,第1~9章是Java初級部分,主要內容包括Java語言概述、Java語言基礎、程序的控制語句、數組、面向對象基礎、繼承、多態(tài)、
《中文信息處理發(fā)展簡史》以中文信息處理的學科發(fā)展脈絡為線索,介紹了中文信息處理在不同歷史時期中的發(fā)展情況與主要成果!吨形男畔⑻幚戆l(fā)展簡史》首先簡要介紹了中文信息處理學科的基本概況,然后以起步期、發(fā)展期、成熟期、繁榮期等不同的歷史階段,分章節(jié)對中文信息處理各個歷史階段的發(fā)展過程和成果進行了具體闡述!吨形男畔⑻幚戆l(fā)展簡
本書是作者在已經出版的《XilinxZynq-7000嵌入式系統(tǒng)設計與實現:基于ARMCortex-A9雙核處理器和Vivado的設計方法》一書的基礎上進行修訂而成的。本書新修訂后內容增加到30章。修訂后,本書的一大特色就是加入了Arm架構及分類、使用PetaLinux工具在Zynq-7000SoC上搭建Ubuntu操
本書由一線講師和設計師傾力編寫,深入挖掘PhotoshopCS6的核心工具、命令與功能,幫助讀者在短時間內迅速掌握PhotoshopCS6的應用方法與技巧,并將其運用到實際操作中。全書分為4個部分:第一部分是Photoshop入門和基本操作;第二部分是Photoshop核心功能,如選區(qū)與填色、繪畫與圖像修飾、調色、照片
本教材共分為六章,主要內容包括虛擬現實認知、虛擬現實的產品認知、虛擬現實在各領域的應用、虛擬現實的關鍵技術、增強現實、混合現實等。在內容設計上通過劃分小節(jié)分別闡述虛擬現實的基本概念、基本特征、系統(tǒng)分類及研究概況,虛擬現實的產品,虛擬現實在醫(yī)療健康領域、旅游行業(yè)、房地產領域、游戲和影音媒體、購物領域、教育領域、制造領域、
《JSP設計與開發(fā)(第3版)》詳細介紹了基于Jave的Web開發(fā)所需的基礎知識和技術,主要內容包括JSP概述、Web開發(fā)基礎、JSP語法基礎、JSP內置對象、JDBC技術、JavaBean技術、Servlet技術、標準標簽庫JSTL、Struts應用、Spring框架應用、Ajax“技術應用、學生課績管理系統(tǒng)等。教材根
本書共11章,以RedHatEnterpriseLinux6.9(簡稱RHEL6.9)為例,分別介紹了Linux操作系統(tǒng)基礎、Linux圖形化界面、Linux常用Shell命令、管理用戶和用戶組、文件系統(tǒng)及磁盤管理、系統(tǒng)與進程管理、軟件包管理、Linux應用軟件、網絡配置、Linux遠程管理、Linux安全設置及日志管
內容提要 這是一本全面介紹IllustratorCS6應用技巧的書,從軟件基本應用講起,配合大量實訓練習,詳細介紹了IllustratorCS6的功能和特性。全書共計14章,以循序漸進的方法講解Illustrator的基本操作,顏色及圖案填充,圖形的選擇,變換與變形,畫筆工具與符號藝術,修剪、混合與封套扭曲,文字,圖
本書由多年從事網絡技術教學工作及系統(tǒng)集成項目的教師及工程技術人員編寫。本書以注重實際操作、注重主流技術、注重網絡應用為中心,主要目的是讓學生掌握和熟悉網絡互聯的組網方法和相關設備的配置,能夠利用互聯網絡作為本學科的學習與研究工具,適應信息化社會的發(fā)展。本書既能保持教學的系統(tǒng)性,又能反應當前網絡互聯發(fā)展的最新技術。