本書結(jié)合樣例,介紹Django的基礎(chǔ)知識、主要模塊的開發(fā)以及權(quán)限管理等高級內(nèi)容,并且通過圖書管理系統(tǒng)、博客系統(tǒng)、車費管理系統(tǒng)3個項目的開發(fā)實戰(zhàn),使讀者既能掌握Django的重要開發(fā)技術(shù),又能對這些知識在項目中的綜合應(yīng)用有深入了解。 本書共有16章,分為3個篇章,準(zhǔn)備篇介紹了Web框架以及Django的基本知識;入門篇詳
本書從物聯(lián)網(wǎng)的起源出發(fā),首先介紹了物聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)涵,闡述了其發(fā)展的重要意義,列舉了其典型架構(gòu),詳細(xì)描述了物聯(lián)網(wǎng)的感知技術(shù),包括標(biāo)識技術(shù)與傳感器網(wǎng)絡(luò)技術(shù);總結(jié)了物聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)技術(shù),包括近距無線通信技術(shù)、低功耗廣域網(wǎng)技術(shù)及移動通信技術(shù);然后闡述了物聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用技術(shù),包括交互技術(shù)、計算技術(shù)、數(shù)據(jù)處理技術(shù)、信息安全技術(shù)等,并通過典型應(yīng)
作者是國內(nèi)知名數(shù)碼攝影后期講師、中藝影像學(xué)校金牌講師,對于人像攝影及風(fēng)光攝影的后期修飾、調(diào)色方面都有較為深入的研究。本書是繼《數(shù)碼攝影修圖師完全手冊(第1卷)》之后作者推出的又一力作,本書分為三章,分別詳細(xì)講述了Photoshop軟件中液化和摳圖技巧在人像修圖中的運用;色彩基礎(chǔ)以及人像調(diào)色風(fēng)格技巧;影樓修圖師常用的模板
本書是市面上少見的將搜索與深度學(xué)習(xí)相結(jié)合的書,討論了使用(深度)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來幫助建立有效的搜索引擎的方法。閱讀本書無須具備開發(fā)搜索引擎的背景,也不需要具備有關(guān)機器學(xué)習(xí)或深度學(xué)習(xí)的預(yù)備知識,因為本書將介紹所有相關(guān)的基礎(chǔ)知識和實用技巧。書中研究了搜索引擎的幾個組成部分,不僅針對它們的工作方式提供了一些見解,還為在不同環(huán)境中使
《中文版AfterEffectsCC影視特效制作208例(培訓(xùn)教材版)》是一本介紹中文版AfterEffectsCC影視特效制作的案例式教材,全書精選了208個常用的影視效果進(jìn)行講解,讓讀者在學(xué)習(xí)案例的過程中掌握AfterEffectsCC的使用技巧。全書共7章,內(nèi)容涵蓋影視特效制作中常見的文字特效、粒子特效、光效、仿
本書作為交互設(shè)計基礎(chǔ)理論與實踐應(yīng)用入門用書,通過兩大部分共六章內(nèi)容深入淺出、生動直觀地展開講解。第一部分:基于交互設(shè)計思維的第1、2章內(nèi)容,涵蓋交互設(shè)計的原理、發(fā)展歷程,交互行為類型,交互設(shè)計師的工作職能及必備特質(zhì),設(shè)計思維的應(yīng)用,等等。第二部分:以交互設(shè)計應(yīng)用技術(shù)為主的第3~6章內(nèi)容,其中包括數(shù)字色彩構(gòu)成、交互界面設(shè)
本書以LabVIEW為講解對象,圍繞LabVIEW編程環(huán)境、編程處理數(shù)據(jù)的方法手段、提升編程的技巧進(jìn)行編排,詳盡介紹了LabVIEW常用的編程方法、編程技巧和應(yīng)用實例。全書共11章,其中第1~6章介紹了LabVIEW基本編程知識,包括編程環(huán)境、數(shù)據(jù)處理方法、程序設(shè)計、NI數(shù)據(jù)采集基礎(chǔ)等內(nèi)容,第7~11章介紹了LabVI
本書依據(jù)Web前端開發(fā)工程師所需的崗位技能,結(jié)合“1+X”Web前端開發(fā)職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)(初級、中級),對知識點重新萃取凝練,同時考慮讀者的認(rèn)知規(guī)律,由淺入深地講解HTML5與CSS3的相關(guān)知識。本書共分11章,內(nèi)容包括Web前端職業(yè)前景與重要理念、HTML5頁面的構(gòu)建與簡單控制,CSS3基礎(chǔ)入門,實現(xiàn)Web前端排版的基本
本書第1章介紹AR技術(shù)原理和ARFoundation概況,講述用Unity開發(fā)AR應(yīng)用的環(huán)境配置及調(diào)試方法,第2章對ARFoundation體系架構(gòu)及關(guān)鍵組件、核心功能技術(shù)進(jìn)行深入探討,第3章講述平面檢測識別及參考點相關(guān)知識,第4章介紹2D圖像與3D物體的檢測識別跟蹤知識,第5章介紹人臉檢測、人臉表情捕捉、人臉特效實現(xiàn)
本書通過豐富的實例,系統(tǒng)全面地解析了動漫各個環(huán)節(jié)的綜合繪制技法。本書主要分為三大部分:第一部分(第1章)理論知識,介紹了影視動漫的基礎(chǔ)知識,讓讀者對影視動漫有一個基本的認(rèn)識;第二部分(第2~6章)繪制前期工作,主要介紹了影視動漫繪制前的準(zhǔn)備工作,包括定位、規(guī)劃、創(chuàng)意和分鏡圖的繪制等;第三部分(第7~12章)深入創(chuàng)作階段