本書通過精選案例引導(dǎo)讀者深入學(xué)習(xí),系統(tǒng)地介紹電腦的相關(guān)知識和應(yīng)用方法。 本書分為4篇,共14章。第1篇為“快速入門篇”,主要介紹全面認識電腦、輕松掌握Windows11操作系統(tǒng)、個性化設(shè)置操作系統(tǒng)、輸入法的認識和使用、管理電腦中的文件資源、軟件的安裝與管理等;第2篇為“網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用篇”,主要介紹網(wǎng)絡(luò)的連接與設(shè)置、開啟網(wǎng)絡(luò)之
●本書是作者圍繞軟件工程能力所做的系列培訓(xùn)的內(nèi)容匯編。這些內(nèi)容來源于作者20多年以來對軟件工程的學(xué)習(xí)體會和項目實踐,以及對中國工業(yè)界軟件工程師的觀察和教育實踐!袢珪8章,第1章說明了什么是軟件工程能力,闡述了軟件工程能力中的素質(zhì)要求。第2~8章分別從代碼、文檔、項目管理這三個方面講解了提升軟件工程能力素質(zhì)的實踐方法
本書是針對零基礎(chǔ)編程學(xué)習(xí)者研發(fā)的Python入門教程,從初學(xué)者角度出發(fā),通過通俗易懂的語言、流行有趣的實例,詳細地介紹了使用IDLE及Python框架進行程序管理的知識和技術(shù)。全書共分17章,包括初識Python、Python語言基礎(chǔ)、流程控制語句、序列的應(yīng)用、Pygame游戲編程、網(wǎng)絡(luò)爬蟲開發(fā)、智慧星答題測試系統(tǒng)等。
本書全面、系統(tǒng)地介紹了移動UI設(shè)計的基礎(chǔ)知識和操作技巧,主要內(nèi)容包括初識移動UI設(shè)計、移動UI設(shè)計規(guī)范、iOS界面設(shè)計、Android系統(tǒng)界面設(shè)計和App界面設(shè)計實戰(zhàn)等。除第1、2章基礎(chǔ)知識外,各章均以知識解析課堂案例為主線展開講解:知識解析能幫助學(xué)生系統(tǒng)地了解移動UI設(shè)計的各類規(guī)范;課堂案例能幫助學(xué)生快速熟悉移動UI
本書通過精選案例引導(dǎo)讀者深入學(xué)習(xí),系統(tǒng)介紹了使用Excel2021辦公的相關(guān)知識和應(yīng)用方法。全書分為5篇,共15章。第1篇“快速入門篇”主要介紹Excel2021的安裝與配置、Excel2021的基本操作、數(shù)據(jù)的輸入與編輯技巧,以及工作表的美化和數(shù)據(jù)的查看等;第2篇“公式函數(shù)篇”主要介紹公式及函數(shù)的運用;第3篇“數(shù)據(jù)分
本書是Kubernetes的快速入門指南,共分為10章,涵蓋Kubernetes的基礎(chǔ)知識,并附帶配套案例,介紹為什么需要Kubernetes、Kubernetes是什么,以及Kubernetes的發(fā)展方向。讀者將學(xué)習(xí)Kubernetes集群的架構(gòu);學(xué)習(xí)如何建立一個集群,將一個應(yīng)用容器化,然后部署并破壞它,利用Kube
R語言是一款簡潔、易用、高效的程序設(shè)計語言,可以用于統(tǒng)計計算和統(tǒng)計制圖。隨著ggplot2包及其拓展包的廣泛應(yīng)用,R語言在數(shù)據(jù)可視化方面已經(jīng)遙遙領(lǐng)先于其他統(tǒng)計分析軟件及編程語言。本書主要介紹常用的數(shù)據(jù)可視化方法及R語言應(yīng)用包的使用方法,并結(jié)合實際數(shù)據(jù)集進行實戰(zhàn)操作,是R語言數(shù)據(jù)分析與可視化方面的一本入門教材。本書內(nèi)容涵
本書選用采用實例化的編寫方式,精心選擇和設(shè)計具有趣味性和實用性較強的案例,由淺入深地介紹每章所涉及的知識點。全書共10章,主要包括C語言概述、C語言基礎(chǔ)、順序結(jié)構(gòu)程序設(shè)計、選擇結(jié)構(gòu)程序設(shè)計、循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設(shè)計、數(shù)組、函數(shù)、指針、構(gòu)造類型、文件等內(nèi)容。本書適合作為高等院校理工科類C語言程序設(shè)計類課程和高職高專學(xué)校計算機專業(yè)
這是一本注重思維引導(dǎo)與方法實踐的游戲界面設(shè)計教程。專門介紹有關(guān)游戲UI設(shè)計方面的內(nèi)容,循序漸進地講解游戲行業(yè)現(xiàn)狀、基本功的訓(xùn)練、圖標的繪制、界面的繪制等內(nèi)容。本書是一本講解游戲UI設(shè)計方法與案例應(yīng)用解析方面的書籍,作者循序漸進地講解游戲UI設(shè)計的基礎(chǔ)知識、圖標的繪制、界面的繪制等內(nèi)容。書中全面介紹了游戲UI設(shè)計方法,涵
本書從Python的基礎(chǔ)語法講起,然后逐步深入講解Python的實戰(zhàn)應(yīng)用,重點介紹如何使用Python解決實際遇到的問題,讓讀者不僅可以系統(tǒng)地學(xué)習(xí)Python的相關(guān)理論知識,還能對Python程序開發(fā)有更深入的理解。 本書分為17章,主要內(nèi)容有編程語言的概念,Python的基礎(chǔ)語法,常見函數(shù)的使用,自定義函數(shù),面向?qū)ο?/p>