并發(fā)編程相比Java中其他知識點(diǎn)的學(xué)習(xí)門檻較高,從而導(dǎo)致很多人望而卻步。但無論是職場面試,還是高并發(fā)/高流量系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn),卻都離不開并發(fā)編程,于是能夠真正掌握并發(fā)編程的人成為了市場迫切需求的人才。本書通過圖文結(jié)合、通俗易懂的講解方式幫助大家完成多線程并發(fā)編程從入門到實(shí)踐的飛躍!全書分為三部分,第一部分為Java并發(fā)編程基
本書將匯編語言與接口技術(shù)結(jié)合起來,在對CPU、硬件底層充分了解的基礎(chǔ)上掌握匯編語言程序設(shè)計(jì)的基本方法和接口技術(shù)的基本原理,培養(yǎng)學(xué)生的硬件組成與設(shè)計(jì)思維,再結(jié)合典型的接口電路實(shí)例,通過匯編語言實(shí)現(xiàn)其典型應(yīng)用,在宏觀上勾畫出計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)與接口框架的同時,結(jié)合匯編語言編程技術(shù),使學(xué)生對現(xiàn)代計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有更全面深入的了解。
本書借助Matplotlib講解開展Python數(shù)據(jù)可視化實(shí)踐所需要掌握的關(guān)鍵知識和技能。本書主要由Matplotlib入門、精進(jìn)、演練和拓展四部分組成。同時,為方便讀者對書中的內(nèi)容進(jìn)行有效實(shí)踐,相關(guān)章節(jié)都會配以大量典型的綜合案例。書中使用的代碼都是Python編程知識里的基礎(chǔ)內(nèi)容,有利于讀者將時間和精力放在數(shù)據(jù)可視化
這本書收集了約60道算法和程序設(shè)計(jì)題目。作者試圖從書中各種有趣的問題出發(fā),引導(dǎo)讀者發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,解決問題,尋找更優(yōu)的解法。本書的內(nèi)容分為下面幾個部分:(1)游戲之樂:從游戲和其他有趣問題出發(fā),化繁為簡,分析總結(jié)。(2)數(shù)字之魅:編程的過程實(shí)際上就是和數(shù)字及字符打交道的過程。這一部分收集了一些好玩的對數(shù)字進(jìn)行處理的
《Office2016forMac蘋果電腦辦公應(yīng)用從入門到精通》通過精選案例引導(dǎo)讀者深入、系統(tǒng)地學(xué)習(xí)用Office2016在蘋果電腦中辦公的相關(guān)知識和應(yīng)用方法。 全書分為5篇,共18章。首篇Word辦公應(yīng)用篇主要介紹Office2016的安裝與設(shè)置、Word的基本操作、使用圖和表格美化Word文檔及長文檔的排版等;第2
本書根據(jù)教育部應(yīng)用型科技大學(xué)的教學(xué)要求和最新大綱編寫而成。全書分4個模塊,涵蓋軟件工程基礎(chǔ)知識、結(jié)構(gòu)化軟件分析和設(shè)計(jì)、面向?qū)ο筌浖治龊驮O(shè)計(jì)、軟件實(shí)現(xiàn)、軟件測試、軟件維護(hù)、軟件項(xiàng)目管理和質(zhì)量保證、軟件文檔、軟件開發(fā)案例、分析建模工具等方面的內(nèi)容。每章配有知識鏈接、知識拓展和習(xí)題,引導(dǎo)讀者深入地進(jìn)行學(xué)習(xí)。本書注重學(xué)生能力
本書是基于《Kubernetes權(quán)威指南:從Docker到Kubernetes實(shí)踐全接觸》進(jìn)行企業(yè)級容器云平臺建設(shè)的實(shí)戰(zhàn)指南,力圖對容器云平臺的建設(shè)、應(yīng)用和運(yùn)營過程提供全方位的指導(dǎo)。其中,第1章對企業(yè)級容器云平臺應(yīng)該如何進(jìn)行規(guī)劃和建設(shè)提供指導(dǎo)。第2章對在容器云平臺上如何管理需要為租戶提供的計(jì)算資源、存儲資源、網(wǎng)絡(luò)資源和
本書主要內(nèi)容包括:網(wǎng)絡(luò)爬蟲概述、requests庫入門、xapth語法詳解、認(rèn)識和應(yīng)對反爬蟲、模擬登錄和驗(yàn)證碼的處理、動態(tài)頁面的分析方法、scrapy框架基礎(chǔ)、應(yīng)對反爬蟲策略、scrapy數(shù)據(jù)存儲、提交數(shù)據(jù)和保持登錄、crawlspider模板、圖片下載和文件下載、分布式爬蟲、增量式爬蟲、
本書立足編程實(shí)踐,以Linux或者Windows為開發(fā)平臺,從初學(xué)者的角度出發(fā),以面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)思想為主線,結(jié)合實(shí)際項(xiàng)目的開發(fā)需求,將隱藏在面向?qū)ο蟊澈蟮年P(guān)于C++抽象、封裝、繼承、多態(tài)等機(jī)制和知識娓娓道來,用通俗易懂的語言展開講解,不僅讓讀者知其然,更要讓讀者知其所以然,最終讓這些知識再反作用于編程實(shí)踐,幫助讀者寫
本書是游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的專業(yè)書籍,講述游戲設(shè)計(jì)的方方面面,從基礎(chǔ)的玩法和難度設(shè)計(jì)(包括“熱刺激”和“冷策略”兩類),到利用人類的情緒去設(shè)計(jì)使他們產(chǎn)生一些行為,再到如何規(guī)劃整體的產(chǎn)品內(nèi)容而使用戶沉迷于其中,以及付費(fèi)和總體成長的設(shè)計(jì)思路。本書探討了創(chuàng)造體驗(yàn)和情緒最本質(zhì)的思路,以及由這些思路引導(dǎo)出來的設(shè)計(jì)方法;探討了許多實(shí)際游戲